在我看来,es的mana不能简单折算成lf
sor要用的舒服,一定要尽量小的lf mana减量,而不是只看谁lf /mana多
假设1000伤害,75r能造成的lf+mana减量是250
es50,20tk造成的减量是125+500*0.75=500
如果在这个过程中essor的lf mana回复不能超过传统250点,那么至少在lf mana这项对比中是处在下风
再加上es技能的纠结
排除操作习惯
kdsor肯定不es
kcc es肯定优势,受到的伤害单一,物理,量小
pt em可以考虑es,伤害少,停留得比较长,有较多回复时间,我没用过,但估计不会比传统sor太有优势,因为传统高tp bus已经很舒服了