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[其他]混沌传奇设计【混沌难度相关】 [复制链接]

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离线ea_captain_
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-07-18 13:16:33
— 本帖被 vinceit 从 『 技术资源区 』 移动到本区(2021-07-20) —
混沌难度相关

混沌难度是地狱难度之后的新增难度,最终的第四难度。

•场景等级在地狱基础上进一步提高。

•玩家在75-99级间在混沌难度下的场景中升级较快。

•混沌难度下完成任务将会获得第四次奖励。

•进一步提高扩展与精华底材的出现几率。

•角色抗性将比普通难度低120。(地狱调整为80)

•进一步削弱冰冻减速效果;进一步削弱诅咒持续效果;进一步削弱静态电场的伤害效果;生命和魔法偷取、目标减速、决定性打击的效果将进一步缩小。

•更多的怪物群与暗金怪物,等级更高,携带经验更多。怪物的生命值、防御力、准确率、伤害、智能设定、移动速度、抗性能力、物理免疫百分比将得到全面提升,所有技能在普通难度基础上+12。怪物普遍拥有魔法抵抗、物理抵抗、毒素抵抗、火焰抵抗、冰冷抵抗、闪电抵抗、诅咒抵抗中的2种。怪物普遍拥有特别一击、特别强壮、火焰强化、冰冷强化、闪电强化、毒素攻击、特别快速、诅咒、法力燃烧、传送、灵气强化(仅限金怪)其中1-2种属性。

•混沌难度下95级前战胜古代人将直接升级,95级以上获得经验将递减。(备注:调整后的普通/噩梦/地狱奖励分界线分别为35/65/80)

•混沌难度下血鸟、召唤者、尼克拉塞拥有少量的红门钥匙爆率。
•混沌难度下遗忘之塔中女伯爵拥有一些25-29号符文爆率。
•增加少量蝮蛇神殿中牙皮的符文爆率,30-33号符文,混沌难度下最高。
•提高地狱熔炉砸石头的符文爆率与等级,混沌难度下为20-30号。
•混沌难度亚瑞特山的救援行动完成奖励的符文,为16-18号。
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-07-18 13:50:24
以后一个职业想单通混沌估计是很难了
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-07-20 15:08:35
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离线维托
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-07-20 15:26:33
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