• 2202阅读
  • 12回复

[其他]混沌传奇设计【物品篇:新增暗金武器】 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线ea_captain_
 
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-07-18 12:59:19
— 本帖被 vinceit 从 『 技术资源区 』 移动到本区(2021-07-19) —
混沌传奇资料片暗金武器部分
这些新武器是混沌传奇资料片所特有的,数据设定时考虑到本资料片新增和调整的技能,以及本资料片的新平衡性,因此部分装备上可能出现全新的技能名称。详见平衡性设定与资料片技能介绍。
除标枪类外(仅限精华级标枪),调整和补全所有武器底材的暗金形态,让每一种武器均有且只有一个暗金形态与其对应。新增的暗金物品绝大部分是精华级底材的高级装备,价值相仿,使得角色练法与装备选择更为多样化并具有可行性。

替换题材的暗金装备:
【碎石锤】底材从 传说之锤 替换为 强化顶头锤
【地平线的龙卷风】底材从 天罚之锤 替换为 猛禽斧
【地覆】底材从 雷锤 替换为 巨长斧


为了方便查阅:
1楼标枪 和 投掷武器
2楼手杖
3楼法杖
4楼长矛
5楼弓
6楼长棍 匕首 斧
7楼十字弓
8楼剑
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 沙发  发表于: 2011-07-18 12:59:54
标枪 和 投掷武器
【奥里西斯的遗产】Osiris's Legacy
冥河标枪
投掷伤害: 21 - 75
单手伤害: 14 - 64
需要等级: 73
需要力量: 118
需要敏捷: 112
最大数量 (90)
打击时有 4% 几率施展等级 2 降低抵抗
+35% 高速施展速度
+35% 提升攻击速度
+1-2 亚马逊技能等级(可变)
+2-3 毒素技能 (可变)
+63 毒素伤害, 持续时间 2 秒
击中使目标目盲 +5
使目标减慢 25%
回复数量 [1/3 秒]   


【致命把戏】Fatal Trick
飞刀
投掷伤害:(62-69)-(152-162) (基础23 - 54)
单手伤害:(62-69)-(152-162) (基础23 - 54)
需要等级: 74
需要力量: 48
需要敏捷: 141
最大数量 (200)
攻击时有 100% 几率施展等级 11 骨矛
+180-200% 增强伤害 (可变)
+40-50% 提升攻击速度 (可变)
+2 野蛮人技能等级
+2-3 双手投掷 (可变)
+2-3 支配飞掷 (可变)
+33% 造成压碎性打击的概率
回复数量 [1/2 秒]
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 板凳  发表于: 2011-07-18 13:00:30
手杖
【神怪的奖赏】Rewards of the Genie
洗练法杖
单手伤害: 18 - 33
需要等级: 69
需要力量: 25
耐久度: 22
+1 传送
+1 静态电场
+1 尸爆
+50% 对不死生物的伤害
+(1 每角色等级) 1-99% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
+(1 每角色等级) 1-99% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)   


【黑珍珠之愿】Hope of the Wicked Wench
鬼魂之杖
单手伤害: 20 - 40
需要等级: 86
需要力量: 25
耐久度: 14
攻击时有 100% 几率施展等级 49 白骨之魂
+1-2 死灵法师技能等级(可变)
+6 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 3楼 发表于: 2011-07-18 13:01:00
法杖
【翡翠彩虹】Emerald Rainbow
手杖
双手伤害: 69 - 85
需要等级: 74
需要力量: 25
耐久度: 20
打击时有 25% 几率施展等级 16 剧毒新星
等级 12-15 净化灵气赋予(可变)
+20-30% 毒素技能伤害 (可变)
+2-4 毒素技能 (可变)
+168-222 魔法伤害
+675 毒素伤害, 持续时间 12 秒
所有抗性 +35
无视目标防御
击中使目标目盲
使目标减慢 45%
击中使怪物逃跑 75%
+50% 对不死生物的伤害   


【海姆达尔的号角】Gjallarhorn
树皮之杖
双手伤害: 65 - 108
需要等级: 68
需要力量: 27
耐久度: 40
等级 5-8 信念灵气赋予(可变)
+20% 火焰技能伤害
+3 德鲁伊技能等级
+10-15 力量(可变)
+10-15 敏捷(可变)
+10-15 体力(可变)
+10-15 精力(可变)
法力重生 30-45% (可变)
毒素的持续效果降低 50%
无法冰冻
+2-6 照亮范围 (可变)
+50% 对不死生物的伤害
凹槽 2


【光之权杖】Mace of Lights
钟乳石之杖
双手伤害: 75 - 107
需要等级: 86
需要力量: 35
耐久度: 30
打击时有 25% 几率施展等级 27 新星
等级 14-16 冥思灵气赋予(可变)
+450% 对不死生物的伤害
40% 提升攻击速度
+473-582 魔法伤害
+3 所有技能
+40-65 精力(可变)
击退
+12-15 照亮范围 (可变)
+(1 每角色等级) 1-99 % 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
等级 27 静态电场 (45/45聚气)   
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 4楼 发表于: 2011-07-18 13:01:23
长矛
【郎基努斯之枪】Spear of Longinus
冥河之枪
双手伤害: (99-108) - (490-533) (基础29 - 144)
需要等级: 89
需要力量: 168
需要敏捷: 97
耐久度: 36
打击时有 50% 几率施展等级 27 白骨之魂
打击时有 15% 几率施展等级 22 吸引
等级 18-21 针刺灵气赋予(可变)
+240-270% 增强伤害 (可变)
+225% 对不死生物的伤害
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+25-35% 快速再度攻击 (可变)
防止怪物自疗
+20-30 魔法吸收 (可变)
75% 更佳的机会取得魔法装备
125% 额外金币从怪物身上取得
-12 照亮范围    【昆古尼尔】Gungnir
鬼魂之矛
双手伤害: (72-80) - (620-682) (基础18 - 155)
需要等级: 91
需要力量: 122
需要敏捷: 163
耐久度: 28
攻击时有25% 几率施展等级 8 冰风暴
+300-340% 增强伤害 (可变)
+20-35 力量
+20-35 精力
+4 照亮范围
凹槽 6
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 5楼 发表于: 2011-07-18 13:02:12
【闪电之泪】The Tear of Thunder
阴影弓
双手伤害: (58-63) - (225-247) (基础 15 - 59)
需要等级: 82
需要强壮: 52
需要敏捷: 188
攻击时有 100% 几率施展等级 14 闪电
打击时有 100% 几率施展等级 24 连锁闪电
+290-320% 增强伤害 (可变)
50% 造成压碎性打击的概率
+330-561 闪电伤害
+35-45 敏捷
+235 法力
无法冰冻
50% 更佳的机会取得魔法装备
75% 额外金币从怪物身上取得
+6 照亮范围
等级 17 复活怪物 (15 次)   


【紫月】Violet Moon
钻石弓
双手伤害: (119-132) - (132-160) (基础 33 - 40)
需要等级: 78
需要强壮: 89
需要敏捷: 132
攻击时有100% 几率施展等级 16 圣光弹
打击时有 20% 几率施展等级 18 天堂之拳
打击时有 1% 几率施展等级 20 寒冰装甲
+260-300% 增强伤害 (可变)
+25-35% 提升攻击速度 (可变)
+375-455 魔法伤害
20% 造成压碎性打击的概率
20% 高速跑步/行走
60-80% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
射出魔法箭(等级8)


【罗格传奇】The Rogue Legend
刀锋弓
双手伤害: (74-80) - (144-156) (基础 21 - 41)
需要等级: 77
需要强壮: 76
需要敏捷: 119
打击时有 10% 几率施展等级 15 慢速箭
等级 8-12 力量灵气赋予 (可变)
+250-280% 增强伤害 (可变)
20% 额外的攻击准确率加成
+30% 提升攻击速度
使目标减慢 30%
击中使目标目盲 +3
-100 每次击中降低怪物防御
防止怪物自疗
+3-6 冰箭 (限亚马逊使用) (可变)   


【安达利尔的折磨】Andariel's Torture
蜘蛛弓
双手伤害: (88-99) - (270-295) (基础 23 - 50)
需要等级: 73
需要强壮: 64
需要敏捷: 143
打击时有 25% 几率施展等级 14 毒爆
打击时有 10% 几率施展等级 17 加深伤害
打击时有 2% 几率施展等级 24 毒牙
+280-330% 增强伤害 (可变)
+80 最大伤害
30% 额外的攻击准确率加成
+475 毒素伤害, 持续时间 9 秒
10% 撕开伤口机会
+1-99 精力 (以角色等级决定)
+40-70 毒素吸收 (可变)
无法冰冻
凹槽 3


【射日神弓】Sun Striker
巨弓
双手伤害: (48-54) - (208-234) (基础 12 - 52)
需要等级: 84
需要强壮: 121
需要敏捷: 107
打击时有 1% 几率施展等级 29 毁天灭地
+300-350% 增强伤害 (可变)
+25-35% 火焰技能伤害 (可变)
防止怪物自疗
生命补满 +18
+2-4 火系技能 (可变)
抗火 +40-60% (可变)
射出爆裂箭(等级9)   
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 6楼 发表于: 2011-07-18 13:02:52
长棍 匕首 斧
【龙蜥】Basilisk
巨神之斧
双手伤害: (60-68) - (558-660) (基础 17 - 165)
需要等级: 72
需要力量: 210
需要敏捷: 55
耐久度: 50
等级 12-16 防御灵气赋予 (可变)
攻击时有 20% 几率施展等级 30 九头蛇海
攻击时有 1% 几率施展等级 26 毒藤
+250-300% 增强伤害 (可变)
+2 所有技能
25% 撕开伤口机会
10-12% 击中偷取生命 (可变)
抗火 +60%
抗毒 +60%
伤害减少 20%
+10 点生命在每杀一个敌人后取得   


【时之刃】Blade of Time
秘银小刀
单手伤害: 37 - 53
需要等级: 89
需要力量: 55
需要敏捷: 98
耐久度:55
打击时有 25% 几率施展等级 4 静态力场
+2-4 传送 (可变)
+280 伤害
防止怪物自疗
使目标减慢 50%
25-40% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
150% 额外金币从怪物身上取得


【飘渺边缘】Dimly Edge
弯月斧
单手伤害: (114-133) - (180-210) (基础 38 - 60)
需要等级: 70
需要力量: 115
需要敏捷: 83
耐久度: 24
等级 10-13 专注灵气赋予 (可变)
攻击时有 50% 几率施展等级 17 火风暴
+200-250% 增强伤害 (可变)
+150-200 火焰伤害
+150-200 魔法伤害
+2-4 旋风 (限野蛮人使用) (可变)
伤害减少 25%
凹槽 2
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 7楼 发表于: 2011-07-18 13:03:13
十字弓
【致命旋律】Fatal Melody
蛇魔女十字弓
双手伤害: (75-80) - (261-279)(基础 25-87)
需要等级: 72
需要力量: 117
需要敏捷: 105
攻击时有 100% 几率施展等级 25 牙
打击时有 5% 几率施展等级 2 迷乱
打击时有 5% 几率施展等级 5 嘲弄
+200-220% 增强伤害
+40-60% 提升攻击速度 (可变)
+2-4多重箭 (可变)
无视目标防御
防止怪物自疗
+10 点生命在每杀一个敌人后取得
+10 点法力在每杀一个敌人后取得   


【矮人机器】Dwarf Machine
弹丸弓
双手伤害: (96-107) - (249-278) (基础 28 - 73)
需要等级: 72
需要力量: 83
需要敏捷: 115
打击时有 15% 几率施展等级 6 心灵爆震
等级 21 圣火灵气赋予
+240-280% 增强伤害 (可变)
+25% 快速再度攻击
+25-30% 火焰技能伤害 (可变)
+2 所有技能
+15-16 火焰箭 (可变)(对亚马逊+4)
穿刺攻击 [100]
击退
离线ea_captain_
发帖
45
金钱
461
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2 小时
注册时间
2011-07-17
最后登录
2011-08-14
只看该作者 8楼 发表于: 2011-07-18 13:03:56
【哈洛加斯圣剑】Sword of Harrogath
高地之剑
单手伤害: (77-84) - (217-236) (基础 22 - 62)
双手伤害: (235-255) - (336-365) (基础 67 - 96)
需要等级: 64
需要力量: 171
需要敏捷: 104
耐久度: 50
打击时有 33% 几率施展等级 22 暴风雪
打击时有 10% 几率施展等级 5 战斗体制
打击时有 10% 几率施展等级 1 战斗指挥
+250-280% 增强伤害 (可变)
35% 造成压碎性打击的概率
15% 撕开伤口机会
+6 重击 (限野蛮人使用)
+6 击昏 (限野蛮人使用)
所有抗性 +15-25 (可变)
伤害减少 10-12% (可变)
35% 更佳的机会取得魔法装备   


【圣堂武士的荣耀】Glory of Templers
征服之剑
单手伤害: (119-134) - (170-191) (基础 37 - 53)
需要等级: 69
需要力量: 142
需要敏捷: 112
耐久度: 32
攻击时有 50% 几率施展等级 15 冰封球
攻击时有 50% 几率施展等级 25 熔岩巨石
+220-260% 增强伤害 (可变)
80% 致命攻击
击中使目标目盲
杀死怪物回复平静
+5 突击 (限圣骑士使用)
+20-25 力量 (可变)
+20-25 敏捷 (可变)
+6 点法力在每杀一个敌人后取得
75% 更佳的机会取得魔法装备


【无畏】Fearless
巨神之剑
单手伤害: (97-104) - (259-280) (基础 26 - 70)
双手伤害: (226-244) - (448-484) (基础 61 - 121)
需要等级: 72
需要力量: 175
需要敏捷: 100
耐久度: 50
等级 16 神圣冲击灵气赋予
杀死敌人时有 15% 几率施展等级 9 强化
+270-300% 增强伤害 (可变)
+200%-250% 对恶魔的伤害 (可变)
+40% 快速打击恢复
+600 防御
防止怪物自疗
击中使目标目盲 +25
+4-6 支配长剑 (可变)   


【比蒙】Behemoth
传说之剑
单手伤害: (75-80) - (191-202) (基础 22 - 56)
双手伤害: (170-180) - (320-339) (基础 50 - 94)
需要等级: 72
需要力量: 175
需要敏捷: 100
耐久度: 44
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 10 战嗥
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 10 战争狂嗥
+240-260% 增强伤害 (可变)
+(0.6 每角色等级) 0-60 力量 (以角色等级决定)
+(0.6 每角色等级) 0-60 敏捷 (以角色等级决定)
+(0.6 每角色等级) 0-60 体力 (以角色等级决定)
+(0.6 每角色等级) 0-60 精力 (以角色等级决定)
忽视目标防御


【蝴蝶】Butterfly
短剑
单手伤害: (109-118) - (207-225) (基础31-59)
需要等级: 67
需要力量: 150
需要敏捷: 88
耐久度: 24
+250-280% 增强伤害
+40-60% 增加攻击速度 (可变)
+150 伤害
+30% 较快速格挡率
+30% 高速跑步/行走
+30% 快速再度攻击
35% 致命攻击
+30敏捷
+3-5 闪避 (可变)
+3-5 躲避 (可变)
+3-5 回避 (可变)   


【霜之哀伤】Frostmourne
秘仪之剑
单手伤害: (148-160) - (185-200) (基础 40-50)
需要等级: 77
需要力量: 147
需要敏捷: 124
耐久度: 44
等级 20 神圣冰冻灵气赋予
攻击时有5% 几率施展等级 24 风暴
+270-300% 增强伤害 (可变)
+150-250 冰冷伤害
20% 致命攻击
使目标减慢 25%
冰冻目标 +3
+3-5 复活怪物 (可变)
生命补满 +10-15 (可变)


【西刚之剑】Sigon's Sword
水晶剑(普通级底材)
单手伤害: 5-15
需要等级: 6
需要力量: 43
耐久度: 20
+10% 击中偷取生命
+100 防御
+20 法力
抗火 +12%
+24 火焰伤害
攻击者受到伤害 12
伤害减少 7   
离线gogoo00
发帖
695
金钱
4005
91币
350
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
193 小时
注册时间
2011-06-27
最后登录
2012-03-21
只看该作者 9楼 发表于: 2011-07-18 13:33:56
【神怪的奖赏】Rewards of the Genie
洗练法杖
单手伤害: 18 - 33
需要等级: 69
需要力量: 25
耐久度: 22
+1 传送
+1 静态电场
+1 尸爆
+50% 对不死生物的伤害
+(1 每角色等级) 1-99% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
+(1 每角色等级) 1-99% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)   

以后MFNEC难道要成为主流? 连TP+都省了
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个