1.11几个著名新bug
本帖被 乔巴 执行锁定操作(2007-10-12)
1.Eth bug:由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0dur的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。
1.11 ETH BUG打孔
所谓的1.11ETH防具打孔公式BUG是指ETH防具的基础防御通过公式打孔后将获得50%的ED加成
如图:ARMOR的基础防御由原来的708暴增至708 X 1.5=1062
注意事项:
1、无形
2、无孔
3、普通(带ED带DUR的超强不行)
4、用公式打孔(任务打孔不行)
5、防具类 (武器不行)
附上打孔公式:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)