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截止至2011年7月7日,问题基本解决,附近日时间表和技术总结 [复制链接]

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离线南回归线
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只看该作者 40楼 发表于: 2011-07-04 19:07:22
太专业了,看不懂啊
离线dollphin
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只看该作者 41楼 发表于: 2011-07-04 19:08:10
二是game server与game engine的传值与回调通信机制存在一个隐性的逻辑问题,数据交换量过大时可导致game server崩溃,在发现问题后进行了修正。
三、开荒24小时到现在问题简要分析:
现在问题重点从游戏服务端转移到了战网服务端上,d2dbs在处理game server的数据包时存在一个问题,导致通信线程陷入异常,造成频繁的掉线、回档和卡号,
技术团队正在对d2dbs执行压力测试,以追踪这个问题,预计需要一定的时间来解决。


看吧,问题被我说中了吧,出在数据库交换和及时校对上,希望专业人士查下别人编写的SQL大型数据库经典程序,希望有所借鉴。最简程序和大型数据库数组交换编程国内的真的不行,看看老外的吧,真的。
离线batista_lmx
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只看该作者 42楼 发表于: 2011-07-04 19:10:12
只会hello world的飘过

加油加油
离线凹凸曼
< DX战队 >
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只看该作者 43楼 发表于: 2011-07-04 19:11:39
说一堆没用的屁话,我们只想知道什么时候解决

我们只关心结果,过程你们自己知道就可以了

我们也不想知道你们花了多少时间,我们只想知道什么时候能彻底解决

前期的公测一个月,真的都到公厕去了
离线sjy517

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只看该作者 44楼 发表于: 2011-07-04 19:15:14
支持一下                   顶顶
离线就这样吧
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只看该作者 45楼 发表于: 2011-07-04 19:19:28
不管怎么样,作为一个软件开发人员,还是支持一下。
解决问题的过程是痛并快乐着的。
如果最后能解决问题,对自身的技术能力和自信将会上一个台阶!
预祝早日解决问题!
离线liuxin82
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只看该作者 46楼 发表于: 2011-07-04 19:26:22
程序员不容易,总比光说不练的一些管理人员强
离线teace
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只看该作者 47楼 发表于: 2011-07-04 19:34:39
这个。。。。。。。
看来还是要等很久
离线xucruise
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只看该作者 48楼 发表于: 2011-07-04 19:54:17
支持啊 !希望稳定些啊
离线luohuayu
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只看该作者 49楼 发表于: 2011-07-04 20:09:49
想引用45楼的话,可是网不好,引不了了,我不是专业学软件开发的,但我业余学了点,真的是痛并快乐着。
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