为了增进战队成员感情,进行战队间的切磋交流与对话,特提出以下创意,意在考察参赛选手随机应变、就地取材和操作团P的能力。
此项创意的好处在于不必前期对人物装备进行特别准备,只要组队报名就可参加。
9级=裸=体=群P比赛
比赛规则:
1、账号
由活动组织者统一发放比赛账号密码
2、如何报名
设置2V2和3V3,报名者事先说明职业
准备好后qq(最好创建比赛群)
3、要求
金币MAX,9级,属性点未加,技能点未加
除初始装备以外不允许带任何装备,包裹中也不许带任何物品
比赛过程中打到的装备和药水可以使用
可以在a1 NPC处利用身上的金币买到装备和药水
4、
比赛地址:普通的a1场景,不清怪,可利用场景中的各种地形和图腾
5、获胜条件:
双方人员有一方全部死亡(被怪打死或被KO)
比赛组织技巧:
1、事先做好宣传,预定时间,统一国度,指定奖励物品。
2、报名后公布比赛名单,并通知做好准备,检验并发放比赛账号密码,职业不限
3、比赛地点最好选在a1石块旷野(那里场景级别适中,野怪较多,可以引起混乱场景,便于乱水摸鱼,也可根据情况使用孙子兵法,嘎嘎,无限滴遐想)
4、比赛场景一经选定,比赛开始后选手不能离开场景或回城,避免双方群P无时间进行下去;
5、可以先选择练级或MF路线,等到适宜时机再对对方发起攻击;
6、各种装备和药水不许在比赛前事先准备,若比赛过程中买到或打到可以装备和使用。
(裸男和裸女们谁也没有装备,纠缠在一起,看谁更能抗,看谁更阴险,哈哈,暂时想到这些了)
+7杯寻宝比赛
比赛规则:
1、账号
acc,char随意,统一1级ama小号,密码统一为123好方便检验(最好由活动组织者统一发放比赛账号密码,以示公平,最好统一金币
max)
2、如何报名
参赛acc=
char=
qq=x
qq名=
准备好后qq(最好创建比赛群)
3、要求
没踩过任何小站
钱可以max
统一**(出初始装备以外不允许带任何装备,如比赛过程中打到可以装备)
包包里可以放回城和血瓶
4、
比赛地址:普通的a1场景
5、获胜条件:在a1找出事先指定藏好(或很多不同宝贝)的宝贝,就可以换取30#(或对应的宝贝对应不同的奖励)
,时间不限,找完为止
比赛组织技巧:
1、事先做好宣传,预定时间,统一国度(个人建议Bn,因为是双线),指定奖励物品。
2、报名后公布比赛名单,并通知做好准备,检验并发放比赛账号密码
3、扔东西最好是一个隐蔽的地方,扔东西的组织char不要带pet,不要带能伤害小怪的护甲之类的,不要杀死任何一个小怪,要爱护小动物!(有个笨蛋就是飞到安姐那,还把所有小怪和安姐搞死了,真笨!一点都没创意!)
4、最好事先到处飞一下把很多地方的怪引散,因为有聪明的玩家会根据哪里小怪跑散了判断东西扔哪里了。
5、奖励物品可以扔很多强大的小怪堆里,或者扔一些迷惑性的物品,因为有地图显示有东西扔在那里,有迷惑性的物品拼死拼活跑过去以后
抢到了才发现不是奖励物品,脸上的表情一定很丰富,哇嘎嘎!!(暂时想到这些了)
战盟组织活动必然跟战队有关,
跟战队有关必然不能只跟战队精英有关,
如此一来搞得活动必然不能仅限于微操高手才有机会参赛问鼎的项目,
独乐乐不如众乐乐,
如果搞创意而且是大家都能参加的创意,不如就让大家来发挥创意。
我的方案,简单、经济、实用、覆盖面广、人人都有机会拿第一名,不一定非要微操高手和pk高手才有机会,而且也不受国度的限 制,具体如下:
背景及参赛要求:
1.参赛选手每人角色不限,级别不限,装备不限。
2.可采取2人或多人组队制,具体由主办方把握
3.每char自己准备足够的金钱、宝石
比赛内容:
已经呼之欲出了---拼图大赛
1.每一名参赛选手发挥创意,用游戏里的所有char(包括各种光环、各种bo效果、各种技能释放的效果、各种set效果、各种装备自带色彩、各种qh冰冻毒素麻痹伤害反弹、各种护甲护盾、各种红门、蓝门、各种受诅咒状态、各种召唤、各种变身、各种复活、各种尸体、各种图腾&陷阱)、以及金子或石头、暗金三角形等在地上、tp中、跳跃中、击晕中、bo中、装备落地中等拼出各种有创意的图片
2.可充分利用场景以及各种副本,当然也可以和各种boss有个约会、拉取各种boss仇恨引到一个场景配合演出,同样也可以和各种npc、野外中立生物勾肩搭背进行互动。
3.同样也可以引用各种有趣的装备前缀加以整合,组成不同凡响的效果。
4.然后附带说明,表明参赛的创意中心思想等。
简单的打个比方,act2避难所的扭曲空间是否可以利用?杰海因的国王身份是否可以来一个情景剧?等等等等,你思故你在,有你,一切皆有可能。
最后上传到bbs由主办方决定采用什么方式决出最佳创意图片。
备注:
1.为了方便主办方判定,可以由主办方规定一个或者数个主题,在主题范围内进行构思,这个主题就很有搞头了,“爱国爱家爱师妹、防火防盗防师兄” 都可以当做主题嘛,就看战盟怎么引导了,搞得好就是一次思想升华的事情,可以记入bbs战史的。
2.可以考虑单幅图参赛,也可以考虑多图创作,制作成一个画册讲述一个故事或类似的东西
基本情况就是这样,应该还有完善的余地
南湖杯up比赛
因为有了qh的存在,人物的成长已经失去了在游戏本身中存在的重大意义,故此有不少玩家选择独自闯关体验成长的乐趣,更有强大的转战HC.
那么主办这样的up大赛就有十分重大的意义,可以让更多的人通过活动体验曾经缺失的感觉与激!情!
活动创意如下:
1:组织报名.参赛者需要将ping好的国度和参赛需要的char类型提交.
2:组织者根据参赛人数(7人一组或者6人一组),确定比赛国度,人员安排,时间,裁判等等.
3:活动开始时,由组织者创建参赛者需要的char,并保持原始状态.
4:每7人或者6人一组,再加入1-2名裁判保持8人在房间内.
5:裁判发出指令后,参赛者从营地出发开始比赛.不许组队.参赛者可以发挥自己的聪明与技巧,可以采取一切游戏允许的手段(前提是也在活动规定允许下).
6:比赛约定30分钟或者某一时间段.
7:在比赛时间段内,参赛者char死亡可以继续参加比赛,但不许退出游戏.游戏中只要退出房间即视为弃权.如果组织者要增加难度的话,可以参考HC的模式,char死亡即为参赛者参加比赛的结束时间.
8:在比赛结束的最后一分钟,由裁判组队,截取p图.参赛者up lv最高者取胜;如果lv相同(不看exp,不看lv),场景走得最远者取胜.
9:保持截图,作为不同比赛组的评判依据.如果比赛者或者组别相对较多,可以要求参赛者将char的exp截图发出,以作为最后最细致的论据(在lv和场景相同下).
以上活动主要针对个人参赛者,也可以延伸到团体闯关大赛.
活动创意如下:
1:组织报名.参赛者必须组织一个团体,人数不得低于3人,不得超过7人.参赛者需要将各组需要的国度和char类型提交.
2:活动开始时,有组织者创建参赛团体需要的各种char,并保持原始状态.
3:不论各组比赛团体参赛者多少人,都只进入1名裁判.
4:裁判发出指令后,参赛团体从营地出发开始比赛,裁判不与比赛团体组队.比赛开始后,裁判记时.
5:比赛内容为pass ac1场景需要的时间.
6:参赛团体pass ac1后打出ok,裁判统计pass时间,作为比赛评判依据.
7:比赛时间内,不论个体参赛者谁死亡,都可以复合继续参加比赛,只要有一名队员pass即可.如果组织者要增加比赛难度的话,可以参考HC模式,char死亡即为该队员丧失继续比赛资格,但不影响团队比赛.如果整个团队全军覆没,当然就是失败啦.
再发一个创意,呵呵.
暗黑最大的乐趣在于不同char的不同搭配,因此此活动的主要目的希望大家将自己的思想与经验与大家分享,同时也得到主办者和群众的支持和奖励.
1:组织者设置sor/pal/bar/ama/nec/dru/asn七个区域;
2:参赛者把目前在91练得最得意的char发布出来,必须带91标志.需要将技能加点,属性加点,装备等.
3:主办者要强5-7名裁判(单数)对参赛者的char打分,去掉最高最低分,取平均值,分高者胜.
注意:此创意一个重点是裁判如何打分.现简单介绍如下:
以百分记,将参赛者的char分为四个部分:技能和属性构思的新颖度(30分),装备的造价(20分),实用性(30分),总结的经验或者教训(20分).
技能和属性构思的新颖度(30分):着重考虑的是新颖度,是和别人与众不同的构思.
装备的造价(20分):依据造价高低分5个档次打分:10ist以下,10ist-100ist,100ist-300ist,300ist-500ist,500ist以上.鼓励廉价打造,造价越高,分值越低.
实用性(30分):裁判们根据自身的经验判断参赛者char的实用性能,比如在不同场景的生存能力.
总结的经验或者教训(20分):自己打造的char,当然会有些心得,不管是缺憾,还是经验,都可以谈出来,只要是心血之谈都可以得分.
备注:这样的活动适合战盟在季末搞,有种继往开来的感觉.可以好好的把群众的经验总结出来,推广开来!
捉**游戏
游戏细则:
1:地点为PTA1-A5任何地方。
2:**事先隐藏好后,其他玩家进入游戏,禁止组队,通讯。
3:大家准备好后,打1,**打GO,游戏开始。
4:**为大家MF对象,谁第一个找到截图宣告游戏结束。
5:一旦开始游戏,则**不得再进入营地,玩家可以回城。
参赛规则:
1.比赛模式设在ZLP
2.参赛CHAR不限,装备无要求,类型不限,等级不限
3.参赛选手中途不能回城或者掉线
4.每组7名参赛者(请大家找到**后截图)
PS:就像捉迷藏 一样比较有娱乐性,(以前举办过)
鉴于pg的价格居高不下,俺发个自个闲的蛋疼时干过的事
《散落的宝石》
概要:参与者char带若干无瑕疵宝石,单位时间内飞场景找宝石祭坛
细节:
1、采用比赛模式,模式待定,单人双飞群p不限,日赛月赛季赛都可~
2、时间限定,规定时间内及格、优秀、前n名次等等
3、防作弊,开赛前做好检查工作或者索性发放统一char;房间设定为单人房,截整图明示;时间到即时截图之。。。(粗)
其实我还是喜欢斗地主~
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得,断月同志给嗡点建议,我转述下也许就有入围的好处嘞,哈哈~废话不絮叨,白描之:
《玩转宝石》
游戏规则:(这个没啥好多写)
比赛模式,规定时间内,参赛者进入指定场景杀怪捡宝石,可利用宝石祭坛进行升级
夺标规则:(这个重点哈)
一、初级阶段
《玩转宝石——胜者为尊》
荣誉封号:宝石之神、宝石之圣、宝石之王(奖励不关我的事)
初阶嘛,看谁的宝石多呗,按场景(方宝石对应pt、无暇对应em、pg对应dy)比数量,若同,比下级,再一直相同,无语。。比颜色吧~蓝红紫骷黄白绿如何?
二、进阶
《玩转宝石——头脑风暴》
话说比赛老是做苦力未免伤身又伤神的,咱换一个模式~
荣誉封号:芙蓉、凤姐、犀利哥(这几位智商不同常人啊~先乐呵乐呵,回头再改了哈哈)
话说斗地主大家都会玩,炸弹,葫芦,顺子等等等等,(刚才跑free群里斗地主杀的鸟妹片甲不留~)
那么咱就用借用下这个地主的规则吧:在规定的若干时间内,参赛者集齐的宝石按照以下形式决胜负
王炸=七色pg=10分;
炸弹=4个pg=8;
葫芦=三同色pg+2同色无暇=6分;
伪炸弹=4个杂色pg=4分;
顺子=同色不同状五颗=2分;
对子=1分;其他不符的一无视~(这是示例,自然还需要修改得合乎实际、花样百出、冷门叠爆云云)
另,比赛前1分钟通知该场比赛用时,这是关键,到底是要10分呢还是要很多个2分呢??~~赌rp还是先狂按通计算器呢?
ps:我还是惦记着我的斗地主啊,直接斗吧~~@@
三、高阶
《玩转宝石——皇家赌场》
好吧,我承认,小赌可以怡情大赌可以发财啊哈哈
荣誉封号:赌神,赌圣,赌霸(嫌不好的话可换哈哈)
这次咱来个狠的,规则还是和“二”很类似的,不同的是套用的是牌类游戏showhand(看了皇家赌场这名字就改知道了吧~没错,梭哈嘛)
七色pg>同色五pg>同色不同状5颗>杂色四pg>同色三pg>杂色五状五宝石>同色2pg
对应bug 同花顺 同花 四张 葫芦 顺子 对子
同样,以上规则呢,不完整,不完善,待续吧,~~
重点来了:
参赛者利用比赛时间内打出的宝石们,摆出三幅自认为最大的牌(暂且这么比喻哈),决胜负
需要注意的是,这三幅牌按1,2,3的顺序要排好,1>2>3,玩家A的第一幅与bcd的第一幅比,以此类推(这真美妙是不是有点太难了。。)
累了,先这样呗,断月同学,我算交差了吧~
liuj的建议:
牛场生存
一个裁判 7个1级裸char 可以带体力瓶 互相引牛 一直到留最后一个
活着的就是赢家
活动期间请关闭血保,血保退出判负
现在好多老NIAO都退了,都感觉不到,建议来个刺激的,有的:
1、让各战队自已报名,7个人一组,操作7个角色,角色可以重复。
2、每个战队最多可以报2组,每组里需要什么样的CHAR角色,报名时说明。比如 XX队1组:需要3SOR 2AMA 等等。
3、每一组分配一个ACC,一个ACC里建7个CHAR,用战队名命名,全部建成专家级。
4、比赛规则:
*月*日 9:00 第一场: 以PASS PT 82 为第一场 第一个,第二个,第三个杀死PT82的战队奖战队积分,和给奖励符文.
*月*日 9:00 第二场: 以PASS EM 82 为第二场 第一个,第二个,第三个杀死EM82的战队奖战队积分,和给奖励符文.
*月*日 9:00 第三场: 以PASS DY 82 为第三场 第一个,第二个,第三个杀死DY82的战队奖战队积分,和给奖励符文.
每个房间里安排监督员一名,可由各个队队长互相监督,防止作弊.
考虑到前三名杀死PT82后,还有一些战队未过PT82,直到所有战队完成PASS PT 82后结束..如果中途有队员阵亡,我们只能给以沉痛的挽惜,
第二场EM,开时前,所有的战队配置同样的资源装备,自已分配资源.也可以观察各个战队对装备资源分配的合理程度,也决定了是否能取胜.(资源装备战盟可提前购买好.) 同样,直到所有EM82死掉的,游戏结束.
第三场DY开时间,同样给配置PASS DY所需的基础装备,各队自已分配资源,如果中途掉出好装备,RP好,不要眼红.直到前三强产生.
比赛的ACC及P由战盟统一保管,每次结束后,P立即修改掉,防止单个战队,单独练级。
考查的东 西:
每个战队的内部合作情况
每个战队的装备资源分配合理程度
每个战队对D2人物的熟悉程度
每个战队成员操作水平
每个战队对PASS 这个基础业务的精通程度
2A杯暗黑之光比赛
从ACT1营地开始跑
点第一个小站奖励一个23号
点第二个小站奖励翻倍[24号]
点第三个小站奖励翻倍[25号]
点第四个小站奖励翻倍[26号]
点第五个小站奖励翻倍[27号]
依此类推 奖励翻倍..第一时间见到AMM开门回来为赢家奖励为30#
每个char由组织者统一发放,时间为10分钟,退出房间既按弃权处理,裁判喊时间到后回城,拒不回城者同样按弃权处理
比赛场地:Pt
组织要素:1、统一发放acc ,p,统一发放2000金币,买体力药瓶,回城卷,血瓶随意
2、买完东西后重新退出验证char,修改密码,后再重新发放密码
3、比赛队员进入比赛后等待,组织者退出修改密码
4、比赛结束退出,按小站发放奖金
报名的请单QQ我
由主办方提供8级FZ转ZLP的BB,属性点和技能点不加,留给参赛选手加!7个选手为一组,全部带到DY 亚瑞
特高原,有高等级char裁判激活3BB,并负责吸引3BB(防止全部躲在角落里),看谁能撑到最后。
第一个死的奖励22#
第二个死的奖励22#
第三个死的奖励23#
第四个死的奖励24#
第五个死的奖励25#
第六个死的奖励26#
第七个死的奖励27#
细则:1、参赛选手自己选择char的职业。
2、每char发放2000金币。
3、属性点和技能点自己加。
4、所有char奖励任务都不能完成!比赛时才发放AAC和密码。
5、发放acc和密码后,1分钟内要加入指定游戏!
规定一周时间内mf到某件物品的数量最多(wbs)
规定一周时间内char等级最高(char)由战盟统一发放