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6月27日【在水一方】 03 之 今天我开的第二楼了 水鬼们加油呀 [复制链接]

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只看该作者 20楼 发表于: 2011-06-27 13:57:14
绿云扰扰,
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只看该作者 21楼 发表于: 2011-06-27 13:57:18
三:bugmf的效率提高探讨
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只看该作者 22楼 发表于: 2011-06-27 13:57:25
梳晓鬟也;
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只看该作者 23楼 发表于: 2011-06-27 13:57:32
多人游戏对物品掉落的影响
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只看该作者 24楼 发表于: 2011-06-27 13:57:41
渭流涨腻,
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只看该作者 25楼 发表于: 2011-06-27 13:57:44
游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.
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只看该作者 26楼 发表于: 2011-06-27 13:57:56
弃脂水也;
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只看该作者 27楼 发表于: 2011-06-27 13:58:08
烟斜雾横,
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只看该作者 28楼 发表于: 2011-06-27 13:58:21
焚椒兰也。
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只看该作者 29楼 发表于: 2011-06-27 13:58:27
假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1, 与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友在其它场景, 还有两个人未结盟.