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6月27日【在水一方】 02 之 水鬼给力,憨贝加油。 [复制链接]

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只看该作者 480楼 发表于: 2011-06-27 13:48:41
 陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
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只看该作者 481楼 发表于: 2011-06-27 13:48:45
注:在以上场景中怪物会掉出高级别物品
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只看该作者 482楼 发表于: 2011-06-27 13:48:53
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
离线五瓣花
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只看该作者 483楼 发表于: 2011-06-27 13:49:01
呼儿将出换美酒
与尔同消万古愁
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只看该作者 484楼 发表于: 2011-06-27 13:49:02
BUG MF
(利用系统漏洞打装备)
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只看该作者 485楼 发表于: 2011-06-27 13:49:06
五花马、千金裘,
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只看该作者 486楼 发表于: 2011-06-27 13:49:19
一:BUG MF同一般MF的区别   
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只看该作者 487楼 发表于: 2011-06-27 13:49:25
 呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁!
离线五瓣花
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只看该作者 488楼 发表于: 2011-06-27 13:49:26
长桥卧波,
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只看该作者 489楼 发表于: 2011-06-27 13:49:33
      怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断 )