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6月27日【在水一方】 02 之 水鬼给力,憨贝加油。 [复制链接]

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只看该作者 490楼 发表于: 2011-06-27 13:49:41
赵客缦胡缨
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只看该作者 491楼 发表于: 2011-06-27 13:49:42
未云何龙?
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只看该作者 492楼 发表于: 2011-06-27 13:49:44
    TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯托、大波罗和巴尔。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。
离线五瓣花
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只看该作者 493楼 发表于: 2011-06-27 13:49:54
复道行空,
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只看该作者 494楼 发表于: 2011-06-27 13:49:56
吴钩霜雪明
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只看该作者 495楼 发表于: 2011-06-27 13:49:59
    除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽--谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀巴尔,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。
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只看该作者 496楼 发表于: 2011-06-27 13:50:05
不霁何虹?
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只看该作者 497楼 发表于: 2011-06-27 13:50:17
二:bugmf的具体实现
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只看该作者 498楼 发表于: 2011-06-27 13:50:20
银鞍照白马
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只看该作者 499楼 发表于: 2011-06-27 13:50:20
高低冥迷,