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6月26日【在水一方】 04 之 今天我开的第二楼了 水鬼们加油呀 [复制链接]

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只看该作者 370楼 发表于: 2011-06-26 14:10:07
大财神+翻页
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只看该作者 371楼 发表于: 2011-06-26 14:10:31
二个大财神,爽
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只看该作者 372楼 发表于: 2011-06-26 14:11:10
累啊累啊
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只看该作者 373楼 发表于: 2011-06-26 14:11:14
富通银行若非他也会让他也
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只看该作者 374楼 发表于: 2011-06-26 14:12:47
小步速度好快呀
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只看该作者 375楼 发表于: 2011-06-26 14:12:58
疯狂的小布布呀
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只看该作者 376楼 发表于: 2011-06-26 14:13:00
而特瑞特瑞特人
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只看该作者 377楼 发表于: 2011-06-26 14:13:13
好的吧 就这样了
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只看该作者 378楼 发表于: 2011-06-26 14:13:17
Blizzard在1.10里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。
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只看该作者 379楼 发表于: 2011-06-26 14:13:18
让他也认同与热饿