最近看到很
多人询问act5pet拿单手剑的伤害加倍问题,后面跟贴的答案却是千奇百怪,有的还扯到act5pet一次攻击中实际攻击次数是2次上面去了,拜托,人家问的是攻击力,不是攻击次数!2个截然不同的东西怎么能够混为一谈呢?
这个问题,在
http://til.sggo.cn/showthread.php?t=3544&page=1&pp=10中有详细测试。
在这里解释下。
1、这一奖励是隐藏的,只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。
2、所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。
3、要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。
act1pet:拿弓才有奖励,且冰箭
火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。
act2pet:必须拿单手武器,如
死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值。
act3pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。
act5pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。
这一奖励,对于act3pet没有意义。而对于act2pet,由于飞矛类不能打孔做rw,仅有的几个暗金飞矛在属性上太差,这一奖励也没有实用价值。act1pet由于拿上弓就有奖励,不用刻意去管它。只有act5pet,必须在武器选择上仔细斟酌。
1、暗金剑的选择,直接根据单手剑物理伤害加倍的原则,用加倍后的伤害和双手剑做比较。
2、2孔3孔4孔的rw,由于双手剑中的巨神之剑,双手攻击力达不到征服之剑的2倍,且速度上吃亏,做这些rw首选征服之剑。
3、5孔6孔的rw,只能在巨神之剑巨神之刃和幻化之刃中做出选择。
若做悔恨,由于悔恨是直接+dam,虽然幻化基础伤害低且没有无形状态,但成品攻击力*2后超过巨神剑和巨神刃的伤害
若做死神,死亡呼吸,最后希望:这些rw是通过ed加伤害的,幻化攻击力即使加倍也赶不上双手无形的巨神剑和巨神刃
虽然有奖励也不能利用,舍去。选择巨神刃或巨神剑,具体哪一种,要根据总的ias档次来选择。
一般认为,act5pet的廉价武器是升级后的无形击头者,但廉价并不等于低性能。
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击头者(Headstriker)
战斗剑(Battle Sword)
单手伤害: 40-(86-184) (63-112 平均)
要求级别: 39
要求力量: 92
要求敏捷: 43
耐久度: 32
基础武器速度: [0]
攻击范围:[1]
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+150%增强伤害(ED)
+(每级 1) 1-99 最大伤害值 (以角色等级决定)
+(每级 1.5) 1-148% 机率出现致命攻击(DS) (以角色等级决定)
防止怪物自疗
+15 力量
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分析下这把剑,由于有1%-148%的ds,高等级后每一击都是双倍,又由于是单手剑,获得双倍伤害奖励,所以实际攻击力是显示伤害的4倍。同时可以镶珠,进一步提升性能。+15力量也是不错的属性。
从实际伤害上来讲,远胜祖父,也超过巨神刃的死亡呼吸。缺点是ias不够,需要盔甲和头盔弥补。
关于act5pet,还有2个属性需要注意
1、act5pet和怪物一样,拥有5%的ds,能够和装备上的ds叠加,也能和单手剑双倍伤害奖励叠加。且不仅仅是物理伤害加倍,元素伤害也能加倍。所以使用击头者的act5pet,最高能打出8倍于显示伤害的dam。
2、act5pet每次攻击中实际攻击2次,但这个并不是一个很值得骄傲的属性,仔细研究下pet的攻速表,act5pet的攻速在18f-10f之间,而act2pet攻速在10f——5f之间。2次攻击的结果,仅仅是让act5pet在攻击频率上达到act2pet的水平,实际作用并不大。