对于材料选择和装备搭配也是众说纷纭。
本来想用公式进行下计算,但由于资料室的公式计算结果与实际值略有差异
故我直接做了一个测试。
测试用的pet是90lv,恶梦防御pet,str195,地狱抗性为54。
装备选择上,由于大家普遍重视攻击力输出,像mym,荣耀,年纪等装备虽然在fhr,抗性,wm,无法冰冻等方面占优
攻击力上却与刚毅相差甚远,故盔甲选择刚毅。
无限没有ll,头盔上则必须带有,考虑提速问题,故头盔有2个选择,安脸,工匠之八目鳗头环。
安脸镶珠有2个选择,ias/fr以及fhr/30ed/fr
故盔甲和头盔有三种组合,我定义为ABC三种
分别是:
A:工匠之八目鳗头环(镶15ias/40ed)+刚毅
B:安脸(镶fhr/30ed/fr)+刚毅
C:安脸(镶ias/30fr)+刚毅
D:安脸(in ias/30fr)+ JP绵羊毛in ias/15res
E:安脸(in ias/30fr)+ JP虫壳in ias/40ed
巨长巨神神秘鲛尾锐利,5种材料做出的无限各一,均为极品属性。
说明:
本测试以攻击力输出为指标,其他属性只考虑抗性满。个人认为其他属性重要性不比攻击力输出低
这里不作考虑,毕竟这要考虑起来就过于复杂。
单机测试,找不到工匠之八目鳗头环,合成了个八目鳗头环,用jp补丁里的公式,开出3s,与工匠之八目鳗头环效果一样
装备为单机,物品等级比较高,不要奇怪。
巨神需要200str,使用巨神时,无法利用A套组合。需等到93级才能使用。故这套组合没有测试。
pet使用长柄武器,攻击范围固定。
分析攻击力时,我用的是pet状态栏的伤害,取其平均值,然后除以此时的帧数,得到的是每帧的攻击力输出
作为评价攻击力的标准。
cb是作为一次攻击后得额外属性进行计算,其效果与怪的血量有关,这里也不作考虑