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物价表之暗金篇 [复制链接]

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— 本帖被 ken 执行锁定操作(2013-06-07) —
USC
【毁灭 小护身符Unique SmaLL Charm】
[变量:+10~20所有属性点、+10~20所有抗性点、+5~10经验值获得]


任何usc进入拍卖区需从估价区领证。
得分在90以上USC的价格浮动较大,一般可参考拍卖成交价。

ULC Key
一套9个Key=3ist
3A5=3A1=1ist
4A2=1ist
(本赛季key掉率是官方默认掉率的1/2)

ULC         
未辨识ULC稍高于套Key价格


ULC进入拍卖区需以拍卖准入为准

UGC
160EG/15减价    2ist
38+MF        21#
40MF        23#       
40MF/15减价    2ist       
全极品的        4ist+, 建议拍卖
[变量:MF=20~40%、EG=80~160%、降低NPC价格=10~15%]

暗金戒指ring
[拿各的戒指]Nagelring:
30MF    22#
全极品    23#
注明:99Lv 88Lv的全极品24#
[变量:MF=15~30、AR=50~75]

[乔丹之石]Stone of Jordan:
非88/99Lv    2.5ist~3ist
88/99Lv        3ist~3.5ist
随开荒价格逐渐走低
大红和大蓝头的价格稍微高点
[无变量]

[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20DEX
AR<200=21#
AR<240=22#
AR240~249=23#
极品的=拍卖
注明: 大红和大蓝头的价格稍微高点
[变量:DEX=15~20、AR=150~250]

[布尔凯索之戒]Bul~Kathos' WEDding Band:
3~4%=1ist
5%=1.5ist
注明:99Lv 88Lv 5%可以略贵
[变量:LL=3~5%] 

[大自然的和平]Nature's Peace:
一般的PG价格
极品=22#
[变量:PR=20~30%、DRB=7~11]

[鬼火投射者]Wisp PRojector
先看吸电再看MF
LA=10~17          =PG价(高mf的22#左右)
LA=18~19          =22#~23#
LA=20/MF<20    =1ist+
LA=20/MF=20    =8ist左右
88/99Lv 的价格在13ist左右
[变量:MF=10~20%、LA=10~20]

B、【暗金项链 Unique Amulet】
[猫眼]The Cat's Eye:
PG价
[无变量]

[旭日东升]The Rising Sun:
PG价
[变量:2% 概率释放出 13~19 级 Meteor 在攻击时]

[大君之怒]Highlord's Wrath:
PG价
[无变量]

[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气有交易价值,一般的PG价
2伤害都在45+的  21#+
2伤害都在48+的  22#+
全极品 MOD 拍卖
[变量:+1~2级防御灵气、+20~50%伤害对恶魔系怪物、+150~250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20~50%伤害对不死系怪物、+150~250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网络]Metalgrid:
4R 35以下的无交易价值
4R 35的22#左右
全极品的4ist+,可以拍卖
[变量:AR=400~450、DEF=300~350、4R=25~35]

[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope:
20~23R    23#左右
24~26R    24#左右
27~29R    2ist左右
30R    5ist+
99Lv 30R    6ist+
88Lv 30R    7ist+
[变量:4R=20~30]

C、【暗金武器 Unique Weapon】
[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:
开荒期间可以23#,之后稳定在21#
[无变量]

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:
一般的PG价  极品22#,ETH 极品=23#
[变量:ED=60~120、DEX=5~15]

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3skiLL
fd=20%    23#+
ld=20%    1~2ist, 30精力可以3ist+
3/20/20    3ist+
拍卖直接准入标准:全极品无视Lv
[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10~20%电技能伤害/+20~30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15~20    3ist~5ist
CD=21~25    5ist~7ist
CD=26~29    7ist~12ist
(然后看抗性决定价格上下浮动10%)
ETH的不影响价格
CD=30  可以拍卖(抗性,等级都会对价格影响)  一般在25ist+
拍卖直接准入标准:CD=30,FR+LR>=70
[变量:+15~30%冰技能伤害/LR=25~40%/FR=25~40%]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut~Throat[Greater Talons]:
200ED/9LL的=21#
ETH的极品=24#
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:
有形TT更注重LL,无形TT更注重ED。
有形:
ED<198的话,9LL是交易前提,21#~22#
199/8    22#
199/9    23#
200/8    23#
200/9    4ist+

ETH系列:
ED=150~179    23#~2ist
ED=180~189    2ist~4ist
ED=190~197    4ist~8ist
198ED/5LL    5ist
198ED/6LL    6ist
198ED/7LL    7ist
199ED/5LL    8ist
199ED/6LL    9ist
199ED/7LL    10ist
200ED/5LL    16ist
200ED/8LL    40ist
拍卖直接准入标准:无形ED>=198/LL>=8或者ED=200/无视LL
说明:由于ETH TT主要用于双修AMA PK, LL影响较小。
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6LM的23#
7LM的23#+
8LM的24#
[变量:LM=6~8%]

[撕裂者](翼斧)Lacerator[WingED Axe]:
交易前提是ETH
一般的PG价
ETH极品的1ist
[变量:ED=150~210]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
一般的PG价
全极品24#,具收藏价值
[变量:+1~2级白骨之灵、+2~3级骨矛、+2~3级骨墙、+4~5级白骨装甲、+4~5级牙]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[UnearthED Wand]:
+1毒骨技能:
1/40    2ist
1/45    3ist
1/48    4ist
1/50    6ist

+2毒骨技能:
2/40    4ist
2/45    6ist
2/46    7ist
2/47    8ist
2/48    10ist
2/49    12ist
2/50    20ist+, 拍卖
拍卖直接准入标准:2/2/~50PR
[变量:+1~2级的毒骨技能,~40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]

[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:
一般的PG价
ED>240    23#
ED=250    1ist
88/99Lv 极品祖父    2ist
[变量:ED=150~250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:
加所有属性最重要,ED次之
一般的21#~22#
270/10 24#
全极品的建议申请拍卖
[变量:ED=230~270、+5~10所有属性、赋予10~13级辟护所灵气]

[击头者](战斗剑)HeadSTRiker[Battle Sword]:
市场非常小,交易前提ETH,22#
[无变量]

[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
2技能1S:
PG价

3技能1S:
21#

2技能2S:
22#

3技能2S:
ED<280的=23#左右
ED>290的=24#+
2S/3SKiLL/300ED的=2ist+
88Lv  99Lv 全极品申请拍卖
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)ASTReon's Iron Ward[Caduceus]:
+4技能是交易前提
首先看加伤害,其次命中率.最后看ED
Dam+<60        21#+
Dam+<70        22#+
Dam+<80        23#+
Dam+<85        1ist+
Dam+=85        2ist+
[变量:+2~4战斗技能、ED=240~290、伤害+=40~85、AR+=150%~200%、DR=4~7]

[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S
有形ED=270    21#
ETH ED<250    21#
ETH ED<270    22#
ETH ED=270    24#
[变量:ED=220~270、插孔数=3~5]

[死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]:
有形:
ED<250    PG价
ED<280    22#~23#
ED=280    1ist
全极品    2ist

ETH:
ETH的价格一般是有形价格的一倍
[变量:ED=230~280、每杀一个怪物+6~9生命]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
ED<280    22#
ED<290    23#
ED<300    24#
ED=300    2ist
全极品    4ist+
[变量:ED=240~300、电吸收=3~9]

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's NeEDle[Hyperion Spear]:
交易前提是ETH
+4技能:
ED<200    22#~23#
ED<210    23#~24#
ED<220    24#~25#
ED<230    2ist~3ist
ED=230    4ist+

+3技能:
ED<200    PG价
ED<210    22#
ED<220    23#
ED<230    1ist
ED=230    2ist
[变量:+2~4级所有技能、ED=180~230]

[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
一般的PG价,ED=320的22#
[变量:ED=270~320] 

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态 (开荒前期有形的PG价)
ED<170    22#~23#
ED<180    1ist~2ist
ED=180    4ist
[变量:ED=140~180]

[宏~森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:
交易的前提是ETH形态
ED<195    PG价
ED<200    21#~22#
ED=200    23#
[变量:ED=160~200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's ToLL[Thresher]:
有形:
一般有型的21#~22#,有型的极品23#

ETH:(以13LL为例)
ED<200    3ist~4ist
ED<210    4ist~5ist
ED<220    5ist~7ist
ED<230    7ist~10ist
ED<240    10ist~16ist
ED=240    20ist+
11LL在此基础上打7折,12LL在此基础上打9折,14LL的价格上浮10%,15LL的价格上浮20%~30%
拍卖直接准入标准:ETH 240ED/13+LL,238+ED/15LL
[变量:ED=190~240、LL=10~15%]

[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
孔数>MF>ED>4R

有形:(必须3S才有价值)
一般的    22#
MF=80    1ist

ETH:(3S的2ist起价,2S的价值是3S的1/10~1/8, 1S没有价值,以下讨论都是基于3S)
1) MF值在70以上的都有3ist+的价值
2) ED值在260以上的都有4ist+的价值
3) 同时满足以上两点的都有8ist+的价值
4) 4R大于40的话会有1~2ist的增值
5) 此物品变量极多,一般请至估价区估价
拍卖直接准入标准:有形全极品 MOD,无形全极品 MOD
[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物]

[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]
极品的24# ,收藏品
[变量:ED=150~250]

[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom:
+4技能    21#~22#
全极品    23#
[变量:+2~4 级所有技能 ,+450~550 防御力 ,+40~50 能量 ,抵消魔法伤害 5~8 ]

[梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson:
收藏品,未辨识可卖22#,辨识了不是极品的NPC,全极品可以拍卖
拍卖直接准入标准:全极品
[变量:-(7~15)% 敌人防电,-(7~15)% 敌人防冰,-(7~15)% 敌人防火]

戮夫刃 Widowmaker:
+5引导箭是交易前提
190~199ED    23#
200ED        2ist
[变量:+150~200ED,+3~5 导引箭(GuidED Arrow)]

D、【暗金头环&头盔 Unique Helms & Circles】
[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70    22#
全极品    23#
[变量:4R=50~70、DEF+=50~120]

[格利风之眼](权冠):
以减电性为优先
15/10~15        10ist~13ist
16/10~15        12ist~15ist
17/10~15        14ist~20ist
18/10~15        18ist~24ist
19/10~14        20ist~30ist
19/15        35ist左右
20/10~13        35ist~45ist
[变量:~15~20%敌人防电、+10~15%电技能伤害、DEF+=100~200 ]

[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
有形:
DEF<138        21#
DEF<141        22#
DEF=141        1ist
99Lv DEF=141    3ist
88Lv DEF=141    4ist

ETH:
DEF<211        21#
DEF=211        1ist
[变量:DEF=98~141 (有形)]

[巨骷髅](骸骨面罩) Giant SkuLL [Bone Visage]:
2S为交易前提
STR<30        21#
STR<35        22#
STR=35        23#+, 看DEF
全极品        2ist+
说明:ETH的价格在以上有形的价格上*1.5倍~2倍,看DEF增加而定
[变量: DEF=+250~+320、STR=25~35、1~2S]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR<20的=PG价格
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
X/X/20/X        21#
8/X/20/X        22#
8/X/20/15        23#
8/8/20/15        24#
ETH的价格在有形的基础上乘2
拍卖直接准入标准:无形全极品
[变量:DR15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害=10~15]

[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD<15        PG~23#
CD=15        1ist~3ist, 看DEX
拍卖直接准入标准:全极品mod
[变量:ED=90~120、+8~15%冰系技能伤害、DEX=10~20、冰吸收=5~9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
有形:
8~9LL/25~30STR    21#~22#+
10LL/25~29STR    22#~23#
10LL/30STR    1ist+ (看ED决定增幅,150ED的4ist左右)

ETH:
无形安头的指标依次是LL>ED>STR
8LL
根据ED和STR在1ist~3ist
9LL
100~109ED    25STR~30STR    2ist~3.5ist
110~119ED    25STR~30STR    3ist~4.5ist
120~129ED    25STR~30STR    4ist~5.5ist
130~139ED    25STR~30STR    5ist~6.5ist
140~150ED    25STR~30STR    6ist~7.5ist
10LL
100~109ED    25STR~30STR    4ist~8ist
110~119ED    25STR~30STR    6ist~12ist
120~129ED    25STR~30STR    8ist~16ist
130~139ED    25STR~30STR    12ist~20ist
140~150ED    25STR~30STR    16ist~30ist+
拍卖直接准入标准:无形10LL/30STR/ED>=140
[变量:ED=100~150、STR=25~30、LL=8~10]

[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
1S:
DR<14 RES=20~30        0.25ist~0.5ist
DR=14 RES=20~27        0.25ist~0.5ist
DR=14 RES=28~30        0.5ist~0.75ist
DR=15 RES=20~27        0.5ist~0.75ist
DR=15 RES=28~30        0.75ist~1ist

2S:
DR<14 RES=20~30        1ist~2.5ist
DR=14 RES=20~27        2ist~4ist
DR=14 RES=28~30        4ist~8ist
DR=15 RES=20~27        4ist~10ist
DR=15 RES=28~29        14ist~25ist
拍卖直接准入标准:2S/+DEF>=140/15DR/Res>=28或2S/15DR/Res>=29
[变量:+100~150DEF、DR=10~15%、4R=20~30、插孔数=1~2]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard]:
有形:(未升级)
ED<198        PG价
ED<200        22#
ED=200        23#
全极品        2ist

有形:(升级后)
ED>=495        1ist+
ED>=500        拍卖

ETH:
ED>=195        23#, PK消耗品
拍卖直接准入标准:有形UP后DEF>=500
[变量:ED=150~200、LL=3~6%]

E、【暗金盾牌 Unique Shields】
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
最垃圾的饰金盾22#起
ED=150~179    22#
ED=180~195    23#
ED=196~199    24#
ED=200        2ist (88/99Lv 可以3ist~4ist)
[变量:ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
ED>190        21#
ED=199        22#
ED=200        23#+ (88/99Lv 可以2ist~3ist)
拍卖直接准入标准:UP后全极品mod(DEF=444)
[变量:ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord SkuLL]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
骨招+3技能    22#
全部+3技能    23#
[变量:ED=140~180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus SkuLL]:
交易前提3SKILL。
4R=20~24    22#
4R=25~29    23#
4R=30        24#
全极品        4ist+
[变量:ED=120~150、+2~3级NEC技能、4R=20~30]

[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
DEF=133~145    21#
DEF=146~147    22#
DEF=148        1ist
99Lv DEF=148    2ist左右
88Lv DEF=148    4ist左右
[变量:增加DEF=133~148]

F、【暗金盔甲 Unique Armor】
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
(开荒前期30R以下20#~21#,30R~33R 22左右)
4R<33    21#
4R=33    22#
4R=34    23#
4R=35    2ist~5ist (88/99Lv要贵1ist~3ist)

4R=35升级后
    35R/9~10MDR
        DEF=800~899    23#~1ist
        DEF=902~998    1ist~2ist
        DEF=1001~1029    4ist~8ist
        DEF=1031~1034    10ist+
    35R/11~12MDR
        DEF=800~899    1ist~1.5ist
        DEF=902~998    2ist~3ist
        DEF=1001~1029    6ist~12ist
        DEF=1031~1034    16ist+
    35R/13MDR
        DEF=800~899    2ist~3ist
        DEF=902~998    3ist~4ist
        DEF=1001~1029    10ist~20ist
        DEF=1031~1034    30ist+
拍卖直接准入标准:有形UP后DEF>=1020/RES=35/MDR=13或DEF>=1030/RES=35/MDR>=11或DEF=1034/RES=35/无视MDR
[变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13]

[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
有形极品        22#
无形极品        23#
说明:市场需求较低
[变量:ED=180~200]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
有形极品        22#
无形极品        23#
说明:有形极品升级后DEF=1616可申请拍卖
[变量:ED=180~220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)SkuLLder's Ire[Russet Armor]:
有形ED<200    21#
有形ED=200    22#
无形ED<200    22#~1ist
无形ED=200    2ist+
[变量:ED=160~200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化、闪电的有价值。
15CD+3暴风雪的1ist,同时FD=15的2ist
15LD+3闪电的22#
15LD+3连锁的22#+
15FD+3强化的2ist+
15FD+3大火球或者陨石的22#
[变量:DEF=371~487、+10~15%冰系技能伤害、+10~15% 火系技能伤害、+10~15% 电系技能伤害、+3

[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形极品        23#

ETH:(RB和MDR对价格有较大影响)
ED=150~179    22#~1ist
ED=180~199    23#~6ist
ED=200        3ist+
拍卖直接准入标准:无形全极品
[变量:ED=150~200、DRB=15~20、MDR=15~20]

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
2SKILL是交易前提
有形:
ED=150~165    22#~23#
ED=165~179    23#~1ist
ED=180        2ist+
全极品        4ist+

ETH:
ED=150~165    23#
ED=165~179    1ist
ED=180        2ist+
全极品        4ist+
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL DR=10~15]

[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken SheLL]:
DR不到20的没有价值
DR<25/STR>45    21#
DR=25/STR<50    22#~23#
DR=25/STR=50    1ist+
全极品可以拍卖
[变量:ED=170~200、+DEF=100~150、STR=40~50、DR=15~25%]

[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[SacrED Armor]:
普通的没有价值,全极品的4ist收藏
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级攻击性灵气]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[SacrED Armor]:
属性较差的8ist+
属性较好的16ist+
拍卖直接准入标准:30STR/30RES
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30]

[都瑞儿的壳]:
有形的PG价
有形极品        21#
无形ED<180    22#
无形ED<200    23#
无形ED=200    24#
[变量:ED=160~200]

G、【暗金手套 Unique Gloves】
[法师之拳](轻型手套)Magefist[Light Gauntlets]:
一般的PG价
88/99Lv极品的23#
UP DEF=98或88的可以4ist
[变量ED 20~30]

[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF=35~37    PG价
MF=38~39    21#
MF=40        22#
全极品        23# (88/99Lv可以1ist)
[变量:ED=20~30、MF=25~40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:
一般的可以21#~22#
LL=10以及STR=15的可以1ist+, 在此基础上ED=120的可以4ist+
拍卖直接准入标准:全极品mod
[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%]

[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
20STR/ED>50    23#~24#
20STR/ED=60    3ist+
全极品建议拍卖
拍卖直接准入标准:全极品mod
[变量:DEF+170~210、STR=15~20、增强伤害=30~60%]

[血拳](重手套)Bloodfist[Heavy Gloves]:
普通的没有交易价值
88Lv 88DEF 25#+
[变量:增强防御=10~20%]

H、【暗金鞋子 Unique Boots】
[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
非65生命的PG价
65生命ED=180~199    23#
65生命ED=200~209    24#~25#
全极品    6ist+ 88/99Lv可略加
拍卖直接准入标准:UP后全极品mod(DEF=201)
[变量:ED=180~210、+45~65life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
有形非极品    PG价
有形ED=200    22# (88/99Lv 可以23#)
无形ED>197    22#+
无形ED=200    1ist+
[变量:ED=160~200]

[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
不是50的只看MF
MF=30~39    21#~22#
MF=40~46    22#~23#
MF=47~49    23#~24#
MF=50        4ist+ (视ED而定价)
拍卖直接准入标准:全极品mod
[变量:MF=30~50、ED=150~190、攻击者受到伤害5~10]

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[ScarabsheLL Boots]:
判断其价格的主要几点是 ETH、STR、VIT、ED、PR
有形:
STR<15        21#
STR=15/VIT<15    21#~22#
STR=15/VIT=15    1ist+
全极品可申请拍卖

ETH:
STR<15        22#~2ist
STR=15/VIT<15    1ist~6ist
STR=15/VIT=15    10ist+

说明:ED和PR对价格也有相当的影响,对于ETH沙暴而言,ED的影响尤为重要。如果ED或PR出现极品属性,那么上述价格的上限可能被突破。
拍卖直接准入标准:有形全极品mod或无形STR=VIT=15、PR>=60、165ED+
[变量:STR=10~15、VIT=10~15、ED=140~170、PR=40~70]

[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
1技能20STR    21#
2技能20STR    23#
全极品        2ist+ (88/99Lv 可以4ist+)
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2至支配骷髅]

[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+1技能
DEX=25        23#

+2技能
DEX=15~20    22#
DEX=21~24    23#~24#
DEX=25        6ist+
拍卖直接准入标准:全极品mod
[变量:ED=70~100、DEX=15~25]

I、【暗金腰带 Unique Belts】
[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]
一般的PG价 , 极品的22#
[变量:ED=130~170]

[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
有形:
ED<200        21#~22#
ED=200        1ist (88/99Lv 可以2ist~4ist)

ETH:
ED>197        21#~22#
ED=200        1ist
[变量:ED=160~200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:
普通的    21#~22#
极品的    1ist (88/99Lv 可以3ist~4ist)
[变量:ED=90~120]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:
Dr=14:
14%DR的价格是15%DR的1/4或更低

Dr=15:
VIT<38    PG价
VIT=38    22#+
VIT=39    23#+
VIT=40    2ist+
dr=15/VIT=40/生命恢复速度+13的8*24#+ (视ED决定增值幅度,88/99Lv价格上浮30%~50%)
拍卖直接准入标准:DR=15/VIT=40/Rep Life=13/ED>=120
[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限+100~120]

J、【暗金珠宝Unique Jew】
[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):
+3/-3    22#
+4/-3    22#+21#
+5/-3    23#
+3/-4    23#
+4/-4    23#+21#
+5/-4    1ist+
+3/-5    1.5ist
+4/-5    2.5ist
+5/-5    6ist
根据Lv生死和颜色价格略有浮动

[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):
+5/-3    21#
+5/-4    22#
+5/-5    23#+

[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):
+5/-3    22#
+5/-4    22#
+5/-5    23#+

[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):
+5/-4    21#
+4/-5    21#
+5/-5    23#+
[变量:+3~5%X元素技能伤害、~(3~5)% 敌人X元素抗性]
[ 此贴被ken在2013-07-10 10:43重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2013-02-15 19:52:36
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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只看该作者 板凳  发表于: 2013-02-20 15:17:43
好东西    
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只看该作者 3楼 发表于: 2013-03-06 10:40:16
必须顶啊 不过什么时候能更新呢
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只看该作者 4楼 发表于: 2013-03-16 16:45:53
要更新一下了
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只看该作者 6楼 发表于: 2013-05-11 17:58:26
装备打了卖不出去