根据我在网上查到的三个知识,我得出了BUGKB时MF值越小越好的结论
1、BUGKB的时候只出暗金、绿色和黄金物品
2、三人在场可以保证没有NODROP
3、MF值不作用于TC,只作用于成色判断
MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和
UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率
SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率
RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率
若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF
若 MF > 10, 则:
UF = [MF * 250 / (MF + 250)]
SF = [MF * 500 / (MF + 500)]
RF = [MF * 600 / (MF + 600)]
列表如下:
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MF UF SF RF
------------------------------
10 9 9 9
50 41 45 46
100 71 83 85
150 93 115 120
200 111 142 150
250 125 166 176
300 136 187 200
350 145 205 221
400 153 222 240
450 160 236 257
500 166 250 272
550 171 261 286
600 176 272 300
650 180 282 312
700 184 291 323
750 187 300 333
800 190 307 342
850 193 314 351
900 195 321 360
950 197 327 367
1000 200 333 375
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那么,MF值小于10出暗金物品的机率是1/3,MF=1000时出暗金物品的机率是200/(200+333+375)=0.22
我得出这样的结论:BUGKB的时候,MF值小于10出暗金物品的机率是最高的……
请告诉我错在哪了