开荒,很多
战网都开过荒,大家都去抢着完成地狱
baal任务,拿奖励。Lipi及其夫人marinepool都已表示,本赛季可能就是91的最后一个D2赛季了,大家积极参与是应该的,必须得!这个得顶~~~
但既然是
91D2的最后赛季了(下赛季是91D3),也是本
战队在91D2的最后一个赛季,如果战队不图开荒奖励,不图开荒当天的天梯名次,其实不如实事求是,改革开放,坚持科学发展观,打造一条可持续性稳定发展的开荒之路!
开荒本是一个游戏的开始,大家处于同一起跑线,并不是一堆人跑去杀死
地狱的baal才叫开荒。这只是常规观念对大家的一种束缚,真正的开荒只是战网赛季的起点。大家一起8pp pass baal 然后出来5~6个废char,而目的就是为了节省时间早点pass dy,这种观念从战队可持续性发展的角度来讲,是不可取的。其实可以指定一个阶段性战队成长计划,计划涵盖战队在开荒一个月内的基本目标,包括mf目标,
rr目标,等级目标,fz目标,HC目标,交易目标,队库目标等等。然后根据具体计划,比如开荒初期以MF为重点,开荒时适当培养几个Mfsor,一个公用QHsor,几个Lsor,几个BHpal,几个BOBO,几个冲级Nec,几个Kcama更为实际。
根据角色分配,大家更改一下开荒时pass的组合,尽量少出废char,比如TPsor ,有没有差不了太多时间,比如 光环pal ,在三系法师+nec都齐全的情况下,也可以由bh买手杖,换光环简单代替。
还有就是做bug。其实bug km ,bug 虫子 前期出东西至少是2倍的效率,KA的掉率不能和KM比的。这些都不能忽视。
至于Pass时间长短
问题,不追求奖励 基本上可以放弃追求极限的。
以上只是个人一点建议,战队是个集体,Lipi在开荒时候定下怎么开荒,大家就怎么开荒,团结一致才有力量。至于追求什么,无非就是一天时间而已。