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[转贴][转]开荒8人组快速升级PASS 之详细讲解,附开荒实用符文之语 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-03-22 19:54:29
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2011-03-22) —
开荒共识:  速度第一,要有牺牲的意识.哪怕跑到终点是残废!
角色搭配:4sor+1bb+1nec+1ama+1pal
                  或3sor+2ama+1bb+1nec+1pal
                  或3sor+1ama+1bb+1nec+1dru+1pal

开荒共识:  速度第一,要有牺牲的意识.哪怕跑到终点是残废!
角色搭配:4sor+1bb+1nec+1ama+1pal或3sor+2ama+1bb+1nec+1pal或3sor+1ama+1bb+1nec+1dru+1pal

相关要领及注意的地方:
1.    打怪时所有队友必须一起行动,不要掉队.等级差距尽量保持在±1级.
2.    角色名称要规范,一目了然,如:jxty-tper,这样在游戏中呼叫的时候比较容易识别.
3.    关键地方要开门,别出现找不到门重新跑的情况.
4.    整理装备时间尽量缩短.TPer过关要尽快去传.
5.    重中之重:千万不能睡着,困了抽根烟.
过程:
ACT1:AMA建游戏,其他人物各建个AMA(事先建好)进游戏扔下卷轴和标枪,换开荒角色进场.捡完卷轴标枪,选择投掷,组好队.一起往血鸟处跑.路过邪恶洞窟洞口开一扇门,一路杀过去.踩了冰冷之原的点,到血鸟处.所有人用标枪投掷血鸟.鼠标点住血鸟不放即可(注意须在标枪投掷射程内).不管血鸟跑到哪里标枪就会指向哪里.很快就能秒了它.开一个门,所有人都回城领佣兵.领完佣兵一起去RUN邪恶洞穴.一个技能点还是挺好用的.RUN完从冰冷之原出发.清了附近的金怪,经验可观.捡几个基本装备穿上.清完就去打石柱中的怪,打完开一两个门,一法师去踩石块矿野的点(主要为KC用).其余人踩不踩没关系.往地底通道跑.法师踩完点也跟上,一路杀到黑暗森林,杀怪捡书开门(刚才开门的人不要开门),一起去救凯恩.救完清了这里面的怪.回城从黑暗森林的门进, 黑色荒地的小站可不踩,一路杀向外侧回栏,进监牢做军斧的任务, (可以找恰西注魔法,中间捡的白色装备要留意了,不要随便扔,也不用急着注.等过关杀牛的时候再注,不然会后悔).这里须保证人物等级为8,不然任务没奖励.前面努力清怪的话绝对可以保证达到8级.接下来就直接杀向安达利尔了.杀它之前,怕死的先喝几瓶解毒药水(听说有用,不过我试了好像没用,呵呵).
ACT2:先到格雷斯处换雇佣兵(PET有好弓的可不换,FS领防御型,AMA领进攻型,其它人领战斗型),然后就在旁边进下水道. AMA先去跑到死亡之殿门口开门,再进队友的门一起做了一技能的任务.做完都进AMA的门,RUN死亡之殿.我再把遥远的绿洲和遗失的城市点踩了.踩完跑到古代通道门口开门,再进队友的门一起做捡箱子的任务.做完大家都去古代通道升级,清完古代通道最好两个SOR都能达到18级,一个SOR去虫洞传送(虫洞的路实在太难走了,一群人更是麻烦),一个SOR去腹蛇神殿,其余人回城整理一下,雇佣兵等级跟不上的换掉.两个SOR需要帮忙之处请开门,刚学会传送很多地方跟不上,怪多不好过的地方先开个门.至少三个人合成一个国王之杖.SOR去皇宫.遇到怪多的地方开门让我们杀,不然我们好无聊.SOR传送到神秘庇难所的法师处.开门一起进去杀了那个法师,再进术士的峡谷一起扫古墓.到都瑞尔房间门口,插杖的队员须离队.炸洞完再组队,其余两个队员的杖留着EM和DY的时候用.
ACT3:冰SOR出发,火SOR找金怪.做了做黄金鸟任务(加20点生命上限),冰SOR传到蜘蛛洞窟门口开门,继续往前传, 火SOR进门去蜘蛛洞窟找眼球,冰SOR传到剥皮地窖.门口开门继续传,其余队员进门, 火SOR进剥皮地窖找大脑,其他人在旁边做了吉得宝的任务,每人奖励一颗不错的黄金戒指.冰SOR传到库拉斯特商场,开门继续传,火SOR进门到下水道找心脏.冰SOR传到残破神殿门口开门,然后继续传直至崔凡克,其余队员进残破神殿做哈依森的古书任务(奖励5点人物属性),做完进崔凡克杀了那群瘸子,三名队员合成一把锤子,同样,开门队员离队(这个我前面几次开荒都没试成功.其余锤子杀了老墨后也会没掉,不知道有没有其它方法可以留到地狱用就好了).冰SOR进去继续传,其余人员回去等,到憎恨囚牢第二层,开门让火SOR也进去,一个踩点,一个继续传至第三层,所有队员一去进去清了瘸子.再杀了老墨.act3的过程比较复杂,实际操作能到位的话需要靠队员之间默契配合.
ACT4:冰SOR传到衣卒尔处开门,一起杀了它(奖励两个技能点).杀完冰SOR继续传至地狱熔炉,这里难度比较高,危险地方需要开门.挂的话大家一起进去RUN.杀了铁匠,一起砸炉捡宝石,垃圾符文没必要一个一个砸,牛场多的是.宝石可镶在武器上增加攻击力,不要吝啬,现在不用以后就没什么用了,然后从火焰之河一路杀进去.暗黑其实不难杀,有SOR的静电离场和火墙,围攻下很容易就干掉了.
ACT5:冰SOR传至冰冻高原,开门继续传,其它人进来做任务冰SOR继续传3个士兵被囚处,一起做了任务,有奖7#8#9#三颗符文.有三个孔白色盾的留在这里就很好用了.按顺序镶进8#9#7#.冰SOR继续传到冰河路径,火SOR进来帮忙去冰河救安亚(要开门让队员一起进来打).冰SOR一直传至远古之路.这里要开门,大家一起进去RUN,为死灵集齐足够的尸体,到山巅门口,开两扇门.进去后就不要开门了,准备足够的药水,这些只是为了防万一,其实有死灵的骷髅队伍做肉盾,很轻松就解决了.巴尔就不在话下了.
杀牛,早期ama没闪电之怒,所有队员必须朝一个方向打.后期兵分两路.升级到40级进入恶梦.换火SOR做TPer.只踩必要的点.路过任务处.让冰SOR进门带领队员做.火SOR可以放弃一些任务.


能用到合成的符文:1,3,4,5,6,7,8,9,11,12,13,15,17,18,19,20#
开荒可用到的符文合成公式:
Honor(荣耀) 
物品:5孔的武器
次序:Amn(11) + El(1) + Ith(6) + Tir(3) + Sol (12)
Ancient's Pledge(远古誓言) 
物品:3 插孔的盾牌 
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升
Leaf(叶) 
物品:2 插孔的杖 
次序:Tir(3) + Ral (8)
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升
3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)
技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%
Lionheart(狮心) 
物品:3 插孔的躯干盔甲 
次序:Hel(15) + Lum(17) + Fal (19)
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%
Lore(学识)
物品:2 插孔的头盔 
次序:Ort(9) + Sol (12)
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2
Malice(怨恨) 
物品:3 插孔的近战武器 
次序:Ith(6) + El (1)+ Eth (5)
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5
Melody(优雅旋律) 
物品:3 插孔的射击武器 
次序:Shae(13) + Ko(18) + Nef (4)
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人


Rhyme(韵律) 
物品:2 插孔的盾牌 
次序:Shae(13) + Eth (5)
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%
Smoke(烟尘) 
物品:2 插孔的躯干盔甲 
次序:Nef (4)+ Lum (17)
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1
Stealth(潜行) 
物品:2 插孔的躯干盔甲 
次序:Tal (7)+ Eth (5)
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%
Strength(力量) 
物品:2 插孔的近战武器 
次序:Amn(11) + Tir (3)
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10
Wealth(财富) 
物品:3 插孔的躯干盔甲 
次序:Lem (20)+ Ko(18) + Tir (3)
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10
Zephyr(和风) 
物品:2 插孔的射击武器 
次序:Ort(9) + Eth (5)
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)






手套类:
锁链手套(重型手镯,吸血鬼手套)+任意猪+完美蓝宝石+9#
合出来后 固定属性是: 击退
5%机会释放等级4霜之新星每次被击中伤害反弹3-5
有可能出现的属性:10-20AIS,+1-2ASN某项或AMA某项技能,1-3%双吸,一些单项抗性,还有其他+力量+敏捷等等
重手套(鲨皮手套,吸血鬼獠牙手套)+任意猪+完美红宝石+4#
合出来后 固定属性是: 5-10%机会击中使怪物失去一半生命
1%-3%吸血 +10-20生命
有可能出现的属性:10-20AIS,+1-2ASN某项或AMA某项技能,1-3%双吸,一些单项抗性,还有其他+力量+敏捷等等
鞋子类:
皮鞋(魔皮鞋)+任意猪+完美紫宝石+10#
合出来后 固定属性是: 2%-5%法力上限
4%-10%法力重生  +10-20法力
轻型金属鞋(战场之靴,镜化靴)+任意猪+完美红宝石+5#
合出来后 固定属性是: +5-10回复生命
1%-3%吸血
+10-20生命
有可能出现的属性:10%-30%高跑,10%FHR,抗性等等
腰带:
扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)
固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

项链(汉语版中是“护身符” 反正是挂在脖子上的那种:)

项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命
项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

戒指:

戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)
固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命

戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法 
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binarie 金钱 +15 优秀文章 2007-09-10
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-03-25 02:54:03
其实还有更快的方法    三个队伍一起pass    保证一个队伍先pass    允许三个队伍之间的char在适当时候调换  保证输出
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-03-25 02:55:32
符文之语就那么几个有用的 其他基本不会去做 比如拿11# 12#去cube ring 是不现实的 那么有用的rune会留着做更有用的装备
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-03-25 21:26:01
楼上要明白 KH,另外要速度才能占据优势,KH怎么优势怎么来,不怕浪费东西就怕浪费时间
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