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只看该作者 10楼 发表于: 2011-03-04 17:57:06
人品杯mf比赛。
1、最低lv塔拉夏全套;相同lv塔拉夏全套;(未辨识的)。
2、相同lv四大淫器。(未辨识)
3、反jp军帽。(未辨识)
。。。。。。
时间:一周。
办法:待研究。
奖品:待研究。
ps:突出趣味性。
       
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-03-04 18:13:57
纯顶。。。。。。。。
在线五花肉
物品交易大区总版主

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只看该作者 12楼 发表于: 2011-03-04 18:25:11
— (断月) 发散思维,不错 (2011-03-05 08:31) —
我比较赞成老大的思维,也是寻宝,比赛规则和要求基本一样,不过能不能把宝贝放在整个dyact1-5,宝贝最好事先打上名字,在规定时间找到宝贝的价值来取决胜负.....最好限定一下95lv以下的char参与,char太高防止影响平衡性
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用我三生烟火,换你一世迷离~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


DIML荣誉队员
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离线aiiy

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只看该作者 13楼 发表于: 2011-03-04 18:30:14
捉**游戏

游戏细则:
1:地点为PTA1-A5任何地方。

2:**事先隐藏好后,其他玩家进入游戏,禁止组队,通讯。

3:大家准备好后,打1,**打GO,游戏开始。

4:**为大家MF对象,谁第一个找到截图宣告游戏结束。

5:一旦开始游戏,则**不得再进入营地,玩家可以回城。


参赛规则:
1.比赛模式设在ZLP
2.参赛CHAR不限,装备无要求,类型不限,等级不限
3.参赛选手中途和**组队即取消游戏资格
4.每组7名参赛者(请大家找到**后截图)


PS:就像捉迷藏 一样比较有娱乐性,(以前举办过)
参加者没有任何人物装备要求.
[ 此贴被aiiy在2011-03-05 13:29重新编辑 ]
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-03-04 19:57:44
斗地主
细则:
qq一副牌斗地主,21#筹码,叫牌炸弹春天可翻番~
可以团赛哈~
离线霸天虎

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只看该作者 15楼 发表于: 2011-03-04 21:00:29
HC 9级PK
赢的继续
输的死。。。
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离线霸天虎

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只看该作者 16楼 发表于: 2011-03-04 21:15:19
— (断月) 入围,待评 (2011-03-05 08:42) —
liuj的建议:
牛场生存 
一个裁判  7个1级裸char  可以带体力瓶    互相引牛    一直到留最后一个
活着的就是赢家
活动期间请关闭血保,血保退出判负

貌似我就稀罕这种残酷的死亡游戏。。。
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离线史湘云
< HD战队 >
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只看该作者 17楼 发表于: 2011-03-05 20:10:07
16楼的不错。。。。
离线casino777666
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-03-06 00:54:41
— (断月) 貌似也是不错的创意,待定 (2011-03-09 18:30) —
鉴于pg的价格居高不下,俺发个自个闲的蛋疼时干过的事
《散落的宝石》
概要:参与者char带若干无瑕疵宝石,单位时间内飞场景找宝石祭坛
细节:
1、采用比赛模式,模式待定,单人双飞群p不限,日赛月赛季赛都可~
2、时间限定,规定时间内及格、优秀、前n名次等等
3、防作弊,开赛前做好检查工作或者索性发放统一char;房间设定为单人房,截整图明示;时间到即时截图之。。。(粗)
其实我还是喜欢斗地主~
________________________________________________________________________

得,断月同志给我了点建议,我转述下也许就有入围的好处嘞,哈哈~废话不絮叨,白描之:
《玩转宝石》
游戏规则:(这个没啥好多写)
比赛模式,规定时间内,参赛者进入指定场景杀怪捡宝石,可利用宝石祭坛进行升级
夺标规则:(这个重点哈)
一、初级阶段
《玩转宝石——胜者为尊》
荣誉封号:宝石之神、宝石之圣、宝石之王(奖励不关我的事)
初阶嘛,看谁的宝石多呗,按场景(方宝石对应pt、无暇对应em、pg对应dy)比数量,若同,比下级,再一直相同,无语。。比颜色吧~蓝红紫骷黄白绿如何?
二、进阶
《玩转宝石——头脑风暴》
话说比赛老是做苦力未免伤身又伤神的,咱换一个模式~
荣誉封号:芙蓉、凤姐、犀利哥(这几位智商不同常人啊~先乐呵乐呵,回头再改了哈哈)
话说斗地主大家都会玩,炸弹,葫芦,顺子等等等等,(刚才跑free群里斗地主杀的鸟妹片甲不留~)
那么咱就用借用下这个地主的规则吧:在规定的若干时间内,参赛者集齐的宝石按照以下形式决胜负
王炸=七色pg=10分;
炸弹=4个pg=8;
葫芦=三同色pg+2同色无暇=6分;
伪炸弹=4个杂色pg=4分;
顺子=同色不同状五颗=2分;
对子=1分;其他不符的一无视~(这是示例,自然还需要修改得合乎实际、花样百出、冷门叠爆云云)
另,比赛前1分钟通知该场比赛用时,这是关键,到底是要10分呢还是要很多个2分呢??~~赌rp还是先狂按通计算器呢?
ps:我还是惦记着我的斗地主啊,直接斗吧~~@@
三、高阶
《玩转宝石——皇家赌场》
好吧,我承认,小赌可以怡情大赌可以发财啊哈哈
荣誉封号:赌神,赌圣,赌霸(嫌不好的话可换哈哈)
这次咱来个狠的,规则还是和“二”很类似的,不同的是套用的是牌类游戏showhand(看了皇家赌场这名字就改知道了吧~没错,梭哈嘛)
七色pg>同色五pg>同色不同状5颗>杂色四pg>同色三pg>杂色五状五宝石>同色2pg
对应bug  同花顺    同花        四张      葫芦    顺子          对子
同样,以上规则呢,不完整,不完善,待续吧,~~
重点来了:
参赛者利用比赛时间内打出的宝石们,摆出三幅自认为最大的牌(暂且这么比喻哈),决胜负
需要注意的是,这三幅牌按1,2,3的顺序要排好,1>2>3,玩家A的第一幅与bcd的第一幅比,以此类推(这tmd是不是有点太难了。。)
累了,先这样呗,断月同学,我算交差了吧~
[ 此贴被casino777666在2011-03-09 00:05重新编辑 ]
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-03-06 12:48:12
— (断月) 有不错的亮点 (2011-03-08 08:35) —
现在好多老NIAO都退了,都感觉不到,建议来个刺激的,有的:
1、让各战队自已报名,7个人一组,操作7个角色,角色可以重复。
2、每个战队最多可以报2组,每组里需要什么样的CHAR角色,报名时说明。比如  XX队1组:需要3SOR 2AMA 等等。
3、每一组分配一个ACC,一个ACC里建7个CHAR,用战队名命名,全部建成专家级。
4、比赛规则:
      *月*日 9:00    第一场:  以PASS PT 82  为第一场      第一个,第二个,第三个杀死PT82的战队奖战队积分,和给奖励符文.
      *月*日 9:00    第二场:    以PASS EM 82  为第二场      第一个,第二个,第三个杀死EM82的战队奖战队积分,和给奖励符文.
      *月*日 9:00    第三场:    以PASS DY 82  为第三场      第一个,第二个,第三个杀死DY82的战队奖战队积分,和给奖励符文.
      每个房间里安排监督员一名,可由各个队队长互相监督,防止作弊.

考虑到前三名杀死PT82后,还有一些战队未过PT82,直到所有战队完成PASS PT 82后结束..如果中途有队员阵亡,我们只能给以沉痛的挽惜,

第二场EM,开时前,所有的战队配置同样的资源装备,自已分配资源.也可以观察各个战队对装备资源分配的合理程度,也决定了是否能取胜.(资源装备战盟可提前购买好.)  同样,直到所有EM82死掉的,游戏结束.

第三场DY开时间,同样给配置PASS DY所需的基础装备,各队自已分配资源,如果中途掉出好装备,RP好,不要眼红.直到前三强产生.

比赛的ACC及P由战盟统一保管,每次结束后,P立即修改掉,防止单个战队,单独练级。
考查的东 西:
    每个战队的内部合作情况
    每个战队的装备资源分配合理程度
    每个战队对D2人物的熟悉程度
    每个战队成员操作水平
    每个战队对PASS 这个基础业务的精通程度
         

这个创意,早上刚想的,请盟主过目哟。
能行的话搞一次吧,相信每个战队都会为了自家的荣誉而战。
          为荣誉而战!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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