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基础介绍 魔法技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属的技能,并且互不重复。暗黑破坏神3也是如此,从目前资料来看,每位角色依然会有独特的技能。从美观角度讲,暗黑3的技能图标无论是颜色还是造型都有了质的飞跃。 技能在定制角色独特性方面占有重要地位。现在我们已经知道暴雪取消了原始的树状机制,而他们现在使用的新系统我们可以通过BlizzCon10来大概了解一下。首先,应当重申的是,每个角色现在只能使用7个主动技能,而实际上可以选择的技能远远超过7个。玩家只有7个技能空位可以使用,这7个格子可以放入你决定使用的技能。抛弃了树状系统后,开发组起初选择了一种表格系统,期望打破原有系统的混乱。但是这样一来你就无法看到所有的可选技能了。接着,他们又使用了一种简单的列表系统,目前看起来运作良好,但外观不够吸引人。当前版本则结合了这种清单机制,配上更加美观的用户界面。 角色升级时就会获得1点特质点数,每升一级都有1点。特质有助于个人独特玩法的形成和区分。每个特质都有等级之分,从1级到5级不等。特质除了可以帮助玩家定制出诸如坦克,狂战士或战斗大师类型的野蛮人之外,还包括一些有趣的文字,在解释说明的同时使角色更加贴近暗黑世界。理论上说有90种选择,但你实际可使用的只有30点点数。Jay Wilson 提到目前实在有太多的选择了,所以其中一些会被剔除。但这仍为角色定制和个性化留下了充裕的空间。因为被动技能也可以成为简单的属性加成手段,它们在属性方面的加成足以让你惊呼不已。有些是50%的加成,而不是+1伤害这种蝇头小利。 技能快捷栏 技能快捷栏在游戏开发过程中一直在进行改进,不同于暗黑系列的两个前作,简单的左右两个快睫法术栏,然后通过快捷键来定义使用。暗黑3明显借鉴了魔兽世界的技能栏经验,更加直观的通过数字 1-5 来定义使用: 暗黑3在设计思路上,可以非常明显的看出既想保留暗黑系列的特色,就是鼠标左右键及药水栏的特色,又想把魔兽世界的元素引进来,使得表现更加人性化,所以有了如下的发展过程: 在快捷技能栏方面,有五个常规数字技能快捷键,分别对应数字键 1-5,点击就可以使用。右边区域的图标表示鼠标左右两个键的设定技能,可以自行设定鼠标两个键的技能。 而最右边的小图标为备用技能,可以使用 TAB 键来切换为右键技能。 在最初的设计中,玩家可以通过点击技能栏来选择可以使用的技能。所有已经激活的技能都会出现在专门的界面中(如下图),并没有对每类技能采用分别显示的方式,这样方便了玩家迅速选择拖动技能栏: 技能的使用 与之前游戏所有职业使用技能都消耗法力(Mana)不同,暗黑3中每个职业都有专门的法力系统。每个职业的法力系统都有独特的使用和恢复计算方式。这一设定的根本目的可能是更加明确的区分各职业的装备建设路线。关于各职业的具体介绍请访问角色职业栏目。 技能的等级 屏幕下放动作条上会显示图标([img]http://www.diablo3.cc/images/skill/skillnew12.jpg[/img])来提醒玩家有可以使用的技能。暗黑3中技能等级出现了重大调整,所有技能上限都为 5。 在技能名称显示的下面,有个 Rank 属性,后面的数字分为两部分 X/Y, X 表示目前该技能的等级,而 Y 表示该技能可学的最高等级。 同时游戏里的技能需要角色达到一定等级后才可以学习,每一等级的技能都数个,可以选择学习,这一点所有职业相同。同时技能可以通过符文技能改变,具体可以访问符文资料页面。
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