还有一点值得指出的是,暗黑3中的怪物更加老奸巨猾。他们会将目标锁定在玩家队伍中他们认为较弱的角色,并通过合作试图消灭你和你的队友。所以一个人单挑独斗试图横扫一个多人房间的情况不会像以前那么轻松了。
首先明显暴雪加强了怪物的AI,会选择较弱的玩家进行攻击,那么选择条件是什么呢?这里我不妨先用目前CWOW中的TOC老3做个例子,这个BOSS是一种类似PVP的战斗,对方选择攻击的对象是玩家血最少的那一个(还有一说是护甲低的)。无论哪种规则,已经比暗黑2的方式进步了很多。但弊端就是玩家只要掌握了规律,可能使战斗更加简单,因为没有了随机性。
还有一点,怪物会合作,这是什么概念呢?比如血少的会跑,然后会恢复的会去给它进行治疗。
还有,暗黑3中的战斗肯定是没有仇恨系统的了,所以WOW的那套东西不适用了。