关关于下个赛季的强烈建议,希望91D2的领导能够看到和考虑
从上个赛季到这个赛季4年了,一直为1.11B,我非常希望能够对这个Mod进行
再次的细微修改,也算是91d2自己的版本了,所以我希望这个游戏能够持续下去
而且越来越有意思,一下是考虑了几点建议。
首先修改,但是合理就是进步,请慢慢读完再评,每一次暗黑自己版本的升级改进
也是不断修改的过程,也是那些程序员自己想出来的,很多也就是中午吃饭的一个点子搞出来
的更新点,所以我觉得我们能够集合大家的智慧和热情做出更好的修改来,成就91D2自己独一
无二的暗黑世界。
控制平衡和趣味在于程度和几率性,更多的新的东西必定会带来更多乐趣,而这个已经玩了
10年的游戏来说,大家都太熟悉这个世界了,什么是好是坏,能到什么样子和程度在脑子里
基本上有个全面的认识,所以我们需要新思想新东西的加入。
其二:想法提出会有很多问题没考虑到,但是有91D2的大牛参与一定会解决好,所以有问题的
不要一棍子打死。
想法如下:
1、随机任务和奖励的设置:这在暗黑1里面就有,暗黑2却失去了这个充满意外的最佳设计,什么任务啥奖励一清二楚,没啥需要探讨的地方,按一定几率设置,杀怪打到一个特别的回城卷轴,打开后进入红门完成不可能的杀戮任务,尽管是地狱级别,到一定时候大家都觉得挺容易的了,所以难度一定要加大,最好是能够让大家组队才能完成的艰巨任务才有挑战性,完成后获得特别的奖励,奖励的设置多种多样,这样就有意思了。雷同6boss,所以简单的说,可以考虑将6boss的奖励丰富化一些也不错。
奖励有啥(奖励给给KM的人?):
1.1、为你的魔法物品注入新的随机属性或指定属性,任何东西都能加的。
1.2、有机会可以雇佣两个PET,或者特别光环、技能的PET,甚至一个跟班的char,类似影子。
1.3、有几率得到奖励为,为你的物品加入一项随机技能,而且不分人物限制。
1.4、有几率得到奖励为增加一个储物箱啥的。
1.5、有几率得到奖励为可以携带两个ULC,usc。
1.6一个带技能的ULC?
还有你的好点子请跟帖。
以下为非成熟想法:
1、既定任务:几乎没人做那些没用的任务,这些任务简单回报为零,如果单纯提高奖励,大家都跑去K这些任务了,所以某些任务只能是一定几率完成,而且提高完成难度,提高奖励回报,这样大家可去的地方才能多一些。
2、物品:新的rune word设计,呵呵这个没太多想法,选号和排列没啥考虑的,主要是属性和技能能设计,大家都来想想吧。
3、kcow\kb\有了wx纵横天下,地狱也就是玩玩,挑战在哪里。90级以上的char才能进入的新随机地图
和任务,如1所讲,需要更恐怖的设计。打开牛场,里面全是diablo会如何?呵呵,开个玩笑。全粉怪就比较难搞了。