怪物的等级 Mlvl, 场景的等级 Area Level
一. 各个 Boss 的等级
它们的等级是固定的, 后面的表格.
二. 其它怪物的等级
1. 普通难度
根据怪物所属种类来确定怪物等级. 每个种类的等级也是固
定的. 在此基础上, Champion 怪物等级 +2, Minion, Unique 和
Super Unique 怪物等级 +3.
2. 恶梦和地狱难度
怪物的等级与场景的等级相同. 在此基础上, Champion 怪物
等级 +2, Minion, Unique 和 Super Unique 怪物等级 +3. 各场
景等级见后面的表格.
怪物的各项属性按调整后的等级计算(技能伤害不受调整)——计算方法参见怪物属性随场景等级调整的计算方法。
三. 各 Boss 的等级和能掉物品的 Qlvl
(注: 这里的 Qlvl 指成色判断之前普通物品的 Qlvl)
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怪物名字 怪物等级 武器防具Qlvl
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Boss 普通 恶梦 地狱 普通 恶梦 地狱
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Bloodraven 10 43 88 6 42 66
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Griswold 8 42 87 12 45 66
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Andariel 12 49 75 15 45 69
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Radament 19 52 86 27 51 75
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The Summoner 21 58 83 21 48 72
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Duriel 22 55 88 24 51 72
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Mephisto 26 59 87 33 54 78
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Izual 29 60 86 36 57 78
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Diablo 40 62 94 36 60 84
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Diablo Clone 110 110 110 36 60 --
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Nihlathak 68 73 95 39 60 87
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Baal 60 75 99 42 63 87
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