• 3932阅读
  • 99回复

[健康吹水]818心中最经典的街机游戏 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 30楼 发表于: 2010-12-21 21:16:15
28.奇迹3合1
  奇迹3合1也叫三个奇迹,或是3个奇异世界,是CAPCOM公司1991年出品,非常著名且少有的三合一游戏,其各有各的特点,给大家一种耳目一新的感觉!第一个游戏的名字叫横版ACT午夜流浪者-寻找战车, 第二个是横版射击之战车-天空中的冒险,第三个是推方块。这三个游戏各有各地特点,我最拿手的是第一个游戏,第二个游戏感觉很难,至于第三个玩的比较少,没什么印象,我觉得推方块是比较适合女孩子玩的。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 31楼 发表于: 2010-12-21 21:16:55
 29.龙王
  游戏故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,一般打熟了都可以很容易过关,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活,巫师也不错,攻击力特强。有人说《地下城与勇士》是根据这个游戏改编而来的。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 32楼 发表于: 2010-12-21 21:17:13
30.恶魔战士
  这是CAPCOM公司于1994年推出的一款2D格斗游戏,以奇幻的西洋鬼怪题材,网罗吸血鬼、木乃伊、僵尸、科学怪人、猫女、狼人...等鬼怪展开快节奏的格斗风格而获得好评,不过可惜随着后来拳皇系列的兴起和3D格斗游戏的抬头,恶魔战士逐渐被人们遗忘了。
  这个游戏登场角色众多,每位都极具个性。如吸血鬼DEMITRI和科学怪人VICTOR都是来自欧美家喻户晓的人物。《恶魔战士》在操作系统上禀承 CAPCOM的一贯之大家风范,在招式的严密性、动作的流畅性上无可挑剔。而且每位角色的动作都比《街霸2》多出四倍以上,使得动作和操作感都极为流畅。新增游戏系统如连锁技及其独特的卡通画风也被后来的《街霸ZERO》所采用,成为又一格斗游戏史上的经典名作。而后,CAPCOM公司再接再厉陆续推出改系列游戏二代吸血鬼猎人、三代恶魔救世主等后续作品,并新增许多人物,使得该系列格斗游戏的经典地位无法撼摇。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 33楼 发表于: 2010-12-21 21:17:41
31.豪血寺一族
  1993年初,阿特拉斯公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一作。当时格斗游戏非常流行,但本作还是给街机游戏带来了轰动。这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王2,真人快打2以及侍魂等在市场上竞争,并且获得成功。是这个游戏把中国的12生肖和搞笑的元素带入了格斗游戏。谁会记不住格斗游戏历史上热门的兔老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢?此外,把每个角色都赋予动物的形象也令人耳目一新,但是在续作中被淡化了。第一代有八人可选,两个奖励局,还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。老太太会从她的年轻对手中吸取能量而返老还童。豪血寺后来又出了第二代和第三代,但都感觉没有第一代精彩。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 34楼 发表于: 2010-12-21 21:18:01
32.拳皇99
  KOF99是SNK拳皇新的篇章。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式和装甲模式,视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。最大的锐意创新却不是上面这些,而是护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。 但是,这些变化到底是成功还是失败,需要时间检验。
  从而后的毁誉参半来看,即便不算失败,也不能称作成功了。说到底,护援的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,总让人心里有些不舒服罢。新的变革必定带来新的缺陷。和98比起来,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的无限连,蔡宝健的骸突破防……等等,也决定了99不可能超越前作。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 35楼 发表于: 2010-12-21 21:18:18
33.月华剑士
  《月华剑士》是SNK公司继侍魂后推出的又一刀剑格斗对战游戏。故事设置在幕府时代末期,游戏不管人设还是游戏场景都非常优秀。画面有应该自动伸缩放大的技术。月华系列比较注意连技,速度感比较强,系统方面每个人物拥有[技]和[力]两种剑质。[力]模式攻击力高,通常技可以削减对方体力,体力见红能量槽满可以使出威力巨大的潜在奥义。
  [技]模式可以使用连杀斩,血红气满时可以使出连舞奥义。在角色选择画面在3秒内输入C键6次,B键3次,C键4次。成功的话选人画面会在左右多出两个箭头,这样可以在最左/右边的角色那里按左/右就可以选中BOSS:晓·武藏。如果是家用机模式可以在玄武之翁那里按左或者直卫示范源那里按右选用最终BOSS“嘉神慎之介”。
离线千手
< PY战队 >

发帖
20563
金钱
3136
91币
76
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1486 小时
注册时间
2008-04-03
最后登录
2024-04-12
只看该作者 36楼 发表于: 2010-12-21 21:18:21
我有个同事天天玩这个!
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 37楼 发表于: 2010-12-21 21:18:35
 34.傲剑狂刀
  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。有龙呤风、诸葛雄、独孤残、上官羽等主要人物,如果加上2个隐藏BOSS西域双怪和千幻邪魔,一共有14个角色。玩家们最喜欢选的基本斗神龙呤风和独孤残。和侍魂以及月华剑士等武侠格斗游戏比起来,傲剑狂刀感觉并没有什么特别出色的地方。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 38楼 发表于: 2010-12-21 21:18:53
 35.饿狼传说
  由SNK公司出品,由以前的单线作战改进为双线作战,可玩性比较强。游戏故事的背景讲述了吉斯在1981年杀死特瑞,安迪的养父杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪最终报仇成功的故事。杰夫是一个富有正义感的武术家,是八极圣拳公认的接班人。当时年轻的吉斯极力想把整个南镇据为己有,在南镇修建了最高的建筑物吉斯之塔,使整个南镇一览无余,都在自己的眼皮底下,有“会当凌绝顶”的感觉;同时他又把这座大厦作为自己的组织活动与发展的基地,进行一些绑架,恐吓等恐怖活动。但是安迪和特瑞的养父阻止吉斯干这些罪恶的勾当,最终吉斯杀死了杰夫,之后的特瑞和安迪走向复仇之路。这个游戏虽然有立体感觉,但它在制作手法上还是不能与铁拳相抗衡,由于后来拳皇的异军突起,饿狼传说逐渐失去了市场的竞争力。
离线望月之狐
发帖
3917
金钱
6526
91币
91
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1217 小时
注册时间
2010-04-30
最后登录
2023-03-26
只看该作者 39楼 发表于: 2010-12-21 21:19:14
 36.空牙
  这是一款80年代末出品的著名经典飞机游戏,当时可是不少人爱玩这个游戏。游戏的难度是比较大的,一般的打到第三关火车就会牺牲了,当然我是指像我这样的差生了,这个游戏有很多种的火力,默认的是普通的散弹,在游戏进程中可以捡到像M、B这样的不同火力,或跟踪、或消弹,各有用途,在不同的关卡要用到不同的火力,这样才能顺利过关,还有一个特别之处就是可以接到一种跟飞机合体的机座,接了这个后火力会变得很猛!
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个