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[健康吹水]818心中最经典的街机游戏 [复制链接]

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只看该作者 50楼 发表于: 2010-12-21 21:22:35
45.NBA街头篮球
  这是于90年代后期出品的篮球游戏,虽然此前也出现过相当多的篮球游戏,但大多数都制作水平低下,提不起玩家的兴趣。在 NBA街头篮球中,没的有什么不可能! 游戏操作很容易,5个健一切都搞定,灌蓝,投蓝,防守,抢球。游戏场面比较逼真,以篮球迷最喜欢的美国NBA为基础,可以吸引相当多的篮球爱好者。
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只看该作者 51楼 发表于: 2010-12-21 21:22:52
 46.射泡泡
  这是一个比较流行的益智类游戏,游戏的主题是一个很大的框,上方是很多泡泡,你要在下面往上发射泡泡,也可以发射到旁边的框边上反弹上去。颜色相同的3个可以消除,如果不能消除,会越积越多,最后直到将整个游戏框覆盖,这样游戏就结束。这个游戏有一定的技巧,对我这样的菜鸟来说,有很大的难度。好像QQ也有这个游戏。
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只看该作者 52楼 发表于: 2010-12-21 21:23:01
哈哈,这些都玩过的!
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只看该作者 53楼 发表于: 2010-12-21 21:23:16
 47.忍者神龟
  《忍者神龟》是美国70年代流行的一系列漫画,讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特—一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗……
  虽然现在神龟故事推出了相应的单机游戏版,用3D重新演绎,画面风格比较好。但是当初那股冲动感似乎再也找不回来了。柯那米公司最早收购了忍者龟的街机游戏制作版权,并且确实制作了很多以此为题材的动作游戏。4个神奇的乌龟各有各的绝招,第一次玩这个感觉真是太难了,但兴趣不减,手指头都搓掉了一层皮!
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只看该作者 54楼 发表于: 2010-12-21 21:23:34
 48.战斗原始人
  战斗原始人是DATA EAST公司在1991年推出的街机动作名作,玩家操作乔和麦克两个以兽皮和树叶蔽体的原始人,为了救出被绑架的部落女性们,他们用石斧、飞镖等武器来对付各种恐龙以及其他的坏原始人,还拥有向上方掷出武器以及大跳跃的本领,游戏的操作性也比较流畅人物也相当滑稽搞笑,双打的时候可将对方举在头顶,然后扔出去!此款游戏给大家呈现了原始石器时代的种种景观。而当年游戏就推出了FC、MD以及SFC的移植版(不过其中只有SFC有日版),现在又推出了GB 版。GB版基本上保留了原作的特色,除了背景画面略显简单外,各种武器以及巨型恐龙、食人花等BOSS都会再现!
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只看该作者 55楼 发表于: 2010-12-21 21:23:54
 49.雷狐战士
  1990年由Taito公司制作的一款横版过关动作游戏.由两位超级战士组成反恐部队2人组向日益强大的恐怖分子发起了强力的冲击.在游戏中玩家除了拳头和刺刀外更可以从敌人手中缴获左轮手枪,火焰喷射器,手雷甚至威力巨大的火箭发射筒,一发炮弹就可以使前方的敌人系数毙命. 该游戏中玩家不但在陆地上大展拳脚,甚至还可以在空中驾驶直升机,在水面上骑着喷射滑雪撬,使得该游戏的内涵非常丰富.游戏性也因此而变得多样化了.在游戏即使你捡到像火箭炮这种强力的武器但为了节省子弹,你可以按A键用炮筒去攻击近身的敌人,这点是一个很贴心的设计.游戏中的最终BOSS是坐在一张指挥椅上面用椅子底座的机枪攻击玩家.当玩家把椅子打烂后,BOSS终于露出了他真正的实力---手持游戏最强的武器火箭发射筒(比玩家拿的那个稍微逊色)! 当他的子弹射完后就会他拳套的机关来攻击对手.当打倒BOSS后游戏会告诉你已经成为最出色的突击队员,但游戏真正完结了吗(似乎有隐藏剧情).总体来说这款游戏上手快,动作性很强,画面流畅,游戏的音乐非常有动感,是一款值得一玩经典动作游戏.
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只看该作者 56楼 发表于: 2010-12-21 21:24:11
 50.敌后奇兵
  这个游戏有很多名字,突击骑兵2,震惊骑兵2,敌后奇兵2,震撼战士2,第二纵队 我喜欢玩第二代,其实它是一个不逊于合金弹头的游戏!但不知道什么原因却没有合金弹头流行。你完全就可以把它当作一个俯视版的“合金弹头”。有多达8名角色可以选择,每个角色的火力、速度、血量、雷都不同,还可以一次...总之玩得非常过瘾。
  
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只看该作者 57楼 发表于: 2010-12-21 21:24:23
你慢慢水吧,我先撤了!
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只看该作者 58楼 发表于: 2010-12-21 21:24:29
51.战火惊魂
  出过2代,第2代比一代更加混乱,处处无安宁,到处是破坏。坐骑不但繁多,而且部分感觉十分的离谱!这一代的游戏场景处处动感十足,变换莫测,加上武器的多样化(主角是手拿双枪的哦),使得游戏感觉非常的劲暴过瘾,不过我注意到敌人挂掉的声音和“合金”简直一模一样。本作的另一个出彩之处在于,BOSS个个都是大块头,而且没一个是废头的,导弹,激光,火焰枪,N管齐下,可怜的主角简直就象个蚂蚁。不过战斗的气氛在游戏中得到充分的渲染尤其是最后一关那条大钢蛇,在那种急速下滑的背景中战斗,感觉非常有气势的说!
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只看该作者 59楼 发表于: 2010-12-21 21:24:45
52.怒之铁拳2
  怒铁2是当年md平台的一款动作过关类游戏,剧情紧接1代,扯个题外话:当时一代质量虽也不错,可惜人物稍小,也许是因为超级忍的制作组风格还未转型,看到许多超级忍的影子。2代的出现让玩家极度兴奋。2代变革可以说是在充分继承一代优良传统的基础上同时发扬光大,人物比例明显增大,一代的召唤警车必杀系统彻底改良为特色动作必杀,手感极强,代入感满点。神来之笔是指令方向必杀设定,更是倍受推崇!(当然也有跟风街霸之嫌,如男主的多段升龙,波莉斯的气功掌,大壮的旋风拳,旱冰小子的霹雳腿。还有关卡boss的特色必杀,印象最深的就是铁甲狮的团身冲击,活脱脱就一青狼。)其实以小可意见,借鉴前辈能做出如此精品,已非简单跟风模仿,乃是自身固根培元后再融合它家之长所出神作。有的地方也叫赤手神拳。
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