1.11eth防具打孔bug:
在1.11中,给eth普通形态(非超强,不带ed不带耐久)的防具(武器不行)使用公式打孔的时候,防御力会增加50%,比如def 700的eth衣服,打孔后为防御力700x150%=1050
注意:超强的不能用公式打孔
有形防具可以用公式打孔但是没有bug,防御力还为原防御力
武器可以用公式打孔但是没有bug
白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.