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戒指
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戒指
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发表于: 2010-11-21 14:31:23
戒指
戒指上词缀出现的规则详见--
蓝色和亮金物品上词缀的选择
且戒指和
项链
的Qlvl均为1.
可以出现在戒指上的词缀——前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 + 5-10 法力 6 4 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 14 10 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力(Magic Only)
45 37 115
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 45 37 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 56 48 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性(Magic Only)
67 59 116
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK) 3 2 121
提升魔法装备出现概率
Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率, 5 3 114
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率(Magic Only)
12 8 114
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 5-10耐力最大值, 1 1 109
Rugged 凹凸, +11-20耐力最大值,
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沙发
发表于: 2010-11-21 14:31:45
可以出现在戒指上的词缀——后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 力量
Strength 力量 +1力量 1 1 31
Strength 力量 +1-2力量 5 3 31
Might 武力 +3-5 力量 21 15 31
Ox 公牛 +6-9 力量 38 30 31
Giant 巨人 +10-15 力量 55 47 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 74 66 31
+ 敏捷
Dexterity 敏捷 +1敏捷 1 1 17
Dexterity 敏捷 +1-2敏捷 6 4 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 22 16 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 39 31 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 56 48 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷(Magic Only)
75 67 17
+ 精力
Energy 能源 +1精力 1 1 23
Energy 能源 +1-3精力 7 5 23
Mind 思想 +4-6 精力 13 9 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 21 16 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 31 23 23
Wizardry 法术 +16-20 精力(Magic Only)
41 33 23
+ 生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 8 6 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 17 13 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 34 26 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 51 43 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 68 60 26
+ 光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +10 攻击命中率(AR) 1 1 25
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+ 最小伤害
Worth 价值的 +2-3 最小伤害 15 11 15
Measure 测量 +4-5 最小伤害 37 29 15
Excellence 卓越 +6-9 最小伤害 59 51 15
Performance 表现 +10-13 最小伤害 (Magic Only)
81 73 15
+ 最大伤害
Craftsmanship工匠 +1最大伤害 1 1 14
Maiming 伤残 +3-4最大伤害 42 34 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~(2-6)火焰伤害 40 30 12
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 50 37 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1-50 毒素伤害 效果持续 3 秒 45 33 16
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
+生命吸取
Leech 妖巫 3-5% 生命吸取 14 10 27
Locust 蝗虫 5-6% 生命吸取 47 35 27
Lamprey 八目鳗的 7-8% 生命吸取 77 65 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 2-3%法力吸取 25 21 28
Wraith 幻影(死灵)4-5%法力吸取 58 46 28
Vampire 吸血鬼的 6%法力吸取 86 74 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 10 7 19
Regrowth 重生 自动恢复生命 +6-9 55 41 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 18 13 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 18 12 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 25-40%额外金钱从怪物身上取得 1 1 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance 机会 5-15%更佳的机会取得魔法装备(MF) 12 9 22
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) (Magic Only)
42 31 22
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
死灵法师技能(聚气)
Poison Dagger 淬毒匕首 24 24 44
Dim Vision 微暗弱视 24 24 44
Attraction 吸引 60 60 44
Confusion 迷乱 48 48 44
法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts 冰风暴 24 24 44
Charged Bolts 充能弹 14 14 44
Telekinesis 心灵传动 24 24 44
Fire Bolts 火弹 14 14 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 18 21 44
of Nova Shield 新星盾的,被击中时14%机会施展等级5新星 18 28 44
of Chain Lightning 连锁闪电的,攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电的,攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电的,攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
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