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Paladin技能计算公式
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Paladin技能计算公式
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发表于: 2010-11-19 08:26:05
Paladin技能计算公式
【一楼】作战技能:Combat Skills
【二楼】进攻灵气系技能:Offensive Auras
【三楼】防御灵气系技能:Defensive Auras
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铃铛
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沙发
发表于: 2010-11-19 08:26:14
牺牲 Sacrifice
伤害增加百分比
:
(15*Slvl+165+15*Redem_lv+5*fana_lv)%
命中率增加百分比
:
(7*Slvl+13)%
攻击速度
:同普通攻击。详见
攻击速度的计算
和
Pal各种攻击速度表
。
重击 Smite
重击伤害
:
(Base_Dam+HS+Weapon)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)
伤害增加百分比
:
Slvl*15%
眩晕时间
:
min(10,0.2*Slvl+0.4)
秒
名词解释
:
Slvl是重击本身的技能级别,含装备所加;Base_Dam为盾牌的基础重击伤害,可于
物品基础资料
内查询;HS为神圣之盾技能提供的额外重击伤害,详见神圣之盾技能;Weapon为悔恨、救世主等武器上提供的属性“伤害+XX”;Body_ed为防具上的增强伤害属性;Str为力量点数;Skill_ed为技能提供的额外伤害,例如狂热、专注等灵气以及重击本身提供的增强伤害。
Smite攻击速度的计算
Smite技能属于S1类技能,攻击速度与IAS有关,但又不同于普通攻击速度。
FPA={256*12/[(100+SI)*256/100]}-1
FPA为攻击一次需要花费的时间,单位F。
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度,见
物品基础资料
。
SI最大值为75,最小值为-85.
圣光弹 Holy Bolt
治疗点数
最小值
:
(2*Slvl-1)*(1+15%*Prayer_lv)
最大值
:
(4*Slvl+2)*(1+15%*Prayer_lv)
魔法伤害
最小伤害
:
圣光弹1~8级时:
8*Slvl*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹9~16级时:
(10*Slvl-16)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹17~22级时:
(13*Slvl-64)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹23~28级时:
(16*Slvl-130)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹29级及以上时:
(20*Slvl-242)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
最大伤害
:
圣光弹1~8级时:
8*(Slvl+1)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹9~16级时:
(11*Slvl-16)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹17~22级时:
(15*Slvl-80)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹23~28级时:
(18*Slvl-146)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
圣光弹29级及以上时:
(23*Slvl-286)*(1+50%*(BH_lv+FOH_lv))
名词解释
:
Slvl是圣光弹本身的技能级别,含装备所加;BH_lv/FOH_lv为本身技能点投入的祝福之槌/天堂之拳技能级别,范围0~20;
施法速度
:详见
全角色FCR/FHR/FBR表
。
热诚 Zeal
打击次数
:
min(Slvl+1,5)
伤害增加百分比
热诚1~4级时:
12%*Sacr_lv
热诚5级及以上时
:
6%*(Slvl-4)+12%*Sacr_lv
攻击准确率增加百分比:
10%*Slvl
名词解释
:
Slvl是热诚本身的技能级别,含装备所加;Sacr_lv为本身技能点投入的牺牲技能级别,范围0~20.
Zeal攻击速度的计算
Zeal技能属于Roll Back特性动作,该类动作的共同特征就是一次完整的攻击中包含多重打击。
一次完整的Roll Back动作分为三个部分:第一击、后续打击、最后一击。
第一击
FPA={256*FrameDataActionFlag/[(100+SI)*256/100]}
后续打击
FPA={256*FrameDataActionFlag/[(100+SI)*256/100]}
最后一击
FPA={256*FramePerDirection/[(100+SI)*256/100]}-1
其中
FrameDataActionFlag为除最后一击外的动作长度,Pal使用单手挥击武器时为7,使用除双手剑和长矛外的其他双手武器时为9,其他情况下为8.
FramePerDirection为最后一击的动作长度,数值如下
单手挥击武器 15
单手戳刺武器 17
长矛 20
其他双手武器 18
FPA为攻击一次需要花费的时间,单位F。
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度。
SI最大值为75,最小值为-85.
冲锋 Charge
冲锋分为三部分
1.
启动
。此部分速度固定8F
2.
移动
。此时敌方对自身的攻击将不进行AR/DEF检测,直接100%命中;同时格挡率降为原来的1/3,格挡上限降为25%.
冲锋的移动速度
:
9*(1+Skill_FRW%+Armor_Speed%)
码
3.
攻击
。冲锋的攻击速度固定7F,无论是WSM、IAS、Fana还是减速等等,都不会改变这个速度。
伤害增加百分比
:
25%*(Slvl+3)+20%*(Might_lvl+Vigor_lv)
攻击准确率增加百分比
:
(15*Slvl+35)%
名词解释
:
Slvl是冲锋本身的技能级别,含装备所加;Might_lv/Vigor_lv为本身技能点投入的力量/活力技能级别,范围0~20;Skill_FRW为技能提供的跑步速度增加;Armor_Speed为装备减速,轻甲/轻盾时为0,中甲/中盾时为-5,重甲/重盾时为-10.
复仇 Vengeance
火焰伤害增加百分比
:
(6*Slvl+64)%+10%*RF_lv+2%*Salv_lv
闪电伤害增加百分比
:
(6*Slvl+64)%+10%*RL_lv+2%*Salv_lv
冰冷伤害增加百分比
:
(6*Slvl+64)%+10%*RC_lv+2%*Salv_lv
冰冻时间
:
0.6*(Slvl+1)
秒
攻击准确率增加百分比
:
10%*(Slvl+1)
复仇最终伤害的计算
:参见
伤害的计算
和
Pal复仇技能的原理及计算
。
攻击速度
:同普通攻击。详见
攻击速度的计算
和
Pal各种攻击速度表
。
名词解释
:
Slvl是复仇本身的技能级别,含装备所加;RF_lv/RL_lv/RC_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗火焰/抵抗闪电/抵抗冰冷/救助技能级别,范围0~20.
祝福之槌 Blessed Hammer
魔法伤害
最小伤害
:
祝福之槌1~8级时:
(8*Slvl+4)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌9~16级时:
(10*Slvl-12)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌17~22级时:
(12*Slvl-44)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌23~28级时:
(13*Slvl-66)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌29级及以上时:
(14*Slvl-94)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
最大伤害
:
祝福之槌1~8级时:
(8*Slvl+8)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌9~16级时:
(10*Slvl-8)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌17~22级时:
(12*Slvl-40)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌23~28级时:
(13*Slvl-62)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
祝福之槌29级及以上时:
(14*Slvl-90)*(1+14%*(BA_lv+Vigor_lv))*(7.5%*Conc_lv+122.5%)
名词解释
:
Slvl是祝福之槌本身的技能级别,含装备所加;BA_lv/Vigor_lv为本身技能点投入的祝福瞄准/活力技能级别,范围0~20;Conc_lv为算上装备的专注灵气技能级别。
施法速度
:详见
全角色FCR/FHR/FBR表
。
转化 Conversion
转化几率
:
[55*lvl/(lvl+6)]%
持续时间
:
16
秒
攻击速度
:同普通攻击。
神圣护盾 Holy Shield
格挡率增加百分比
:
[33*Slvl/(Slvl+6)+10]%
格挡问题,参见
格挡率的计算
。
防御值增加百分比
:
(15*(Slvl+Def_lv)+10)%
持续时间
:
(25*Slvl+5)
秒
重击伤害增加
最小伤害
:
神圣之盾1~8级时:
2*Slvl+1
神圣之盾9~16级时:
3*Slvl-7
神圣之盾17级及以上时:
4*Slvl-23
最大伤害
:
神圣之盾1~8级时:
2*Slvl+4
神圣之盾9~16级时:
3*Slvl-4
神圣之盾17级及以上时:
4*Slvl-20
名词解释
:
Slvl是神圣之盾本身的技能级别,含装备所加;Def_lv为本身技能点投入的反抗光环技能级别,范围0~20。
施法速度
:详见
全角色FCR/FHR/FBR表
。
Paladin格挡速度的计算公式为:
BlockFrames={256*5/[256*(50+EFBR)/100]}-1
其中BlockFrames为每格挡一次需要的时间,EFBR=[120*FBR/(FBR+120)]。开启神圣之盾后,EFBR的数值增加50.
天堂之拳 Fist of the Heavens
圣光弹数量
:
Slvl+5
NextDelay
:
4F(Holy Bolt Only)
闪电伤害
最小伤害
:
天堂之拳1~8级时:
(15*Slvl+135)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳9~16级时:
(30*Slvl+15)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳17~22级时:
(45*Slvl-225)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳23~28级时:
(55*Slvl-445)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳29级及以上时:
(65*Slvl-725)*(1+7%*HS_lv)
最大伤害
:
天堂之拳1~8级时:
(15*Slvl+185)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳9~16级时:
(30*Slvl+65)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳17~22级时:
(45*Slvl-175)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳23~28级时:
(55*Slvl-395)*(1+7%*HS_lv)
天堂之拳29级及以上时:
(65*Slvl-675)*(1+7%*HS_lv)
圣光弹魔法伤害
最小伤害
:
天堂之拳1~8级时:
(6*Slvl+34)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳9~16级时:
(10*Slvl+2)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳17~22级时:
(16*Slvl-94)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳23~28级时:
(32*Slvl-446)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳29级及以上时:
(48*Slvl-894)*(1+15%*HB_lv)
最大伤害
:
天堂之拳1~8级时:
(6*Slvl+44)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳9~16级时:
(10*Slvl+12)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳17~22级时:
(16*Slvl-84)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳23~28级时:
(32*Slvl-436)*(1+15%*HB_lv)
天堂之拳29级及以上时:
(48*Slvl-884)*(1+15%*HB_lv)
名词解释
:
Slvl是天堂之拳本身的技能级别,含装备所加;HS_lv/HB_lv为本身技能点投入的神圣冲击/圣光弹技能级别,范围0~20;
施法速度
:详见
全角色FCR/FHR/FBR表
。
[ 此贴被铃铛在2010-11-19 08:53重新编辑 ]
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板凳
发表于: 2010-11-19 08:26:18
力量 Might
伤害力增加百分比
:
(Slvl+3)*10%
光环有效范围
:
(2*Slvl+14)*2/3码
Slvl即算上装备之后的力量光环级别。
圣火 Holy Fire
光环本身的火焰伤害
最小伤害
:
神圣火焰1~8级时:
[(Slvl+1)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:
[(2*Slvl-7)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:
[(3*Slvl-23)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:
[(5*Slvl-67)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:
[(7*Slvl-123)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
最大伤害
:
神圣火焰1~8级时:
[(Slvl+5)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:
[(2*Slvl-3)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:
[(3*Slvl-19)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:
[(5*Slvl-63)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:
[(7*Slvl-119)/2]*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
攻击附加火焰伤害
最小伤害
神圣火焰1~8级时:
3*(Slvl+1)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:
3*(2*Slvl-7)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:
3*(3*Slvl-23)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:
3*(5*Slvl-67)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:
3*(7*Slvl-123)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
最大伤害
:
神圣火焰1~8级时:
3*(Slvl+5)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰9~16级时:
3*(2*Slvl-3)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰17~22级时:
3*(3*Slvl-19)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰23~28级时:
3*(5*Slvl-63)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
神圣火焰29级及以上时:
3*(7*Slvl-119)*(1+18%*RF_lv+6%*Salv_lv)
光环范围
:
(Slvl+5)*2/3
码
名词解释
:
Slvl是神圣火焰本身的技能级别,含装备所加;RF_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗火焰/救助技能级别,范围0~20.
荆棘 Thorns
伤害反弹百分比
:
(40*Slvl+210)%
光环有效范围
:
(2*Slvl+14)*2/3
码
具体反弹伤害计算公式可参看
nec IM反弹公式
。
祝福瞄准 Blessed Aim
攻击准确率增加百分比
:
(15*Slvl+60)%
光环有效范围
:
[(2*Slvl+14)*2/3]
码
专注 Concentration
伤害增加百分比
:
(Slvl+3)*15%
光环有效范围
:
(2*Slvl+14)*2/3
码
神圣冰冻 Holy Freeze
光环本身的冰冷伤害
最小伤害
:
神圣冰冻1~8级时:
(Slvl+1)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:
(2*Slvl-7)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:
(3*Slvl-23)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:
(4*Slvl-45)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:
(5*Slvl-73)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
最大伤害
:
神圣冰冻1~8级时:
(Slvl+2)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:
(2*Slvl-6)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:
(3*Slvl-22)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:
(4*Slvl-44)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:
(5*Slvl-72)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
攻击附加冰冷伤害
最小伤害
:
神圣冰冻1~8级时:
5*(Slvl+1)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:
5*(2*Slvl-7)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:
5*(3*Slvl-23)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:
5*(4*Slvl-45)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:
5*(5*Slvl-73)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
最大伤害
:
神圣冰冻1~8级时:
5*(Slvl+2)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻9~16级时:
5*(2*Slvl-6)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻17~22级时:
5*(3*Slvl-22)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻23~28级时:
5*(4*Slvl-44)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
神圣冰冻29级及以上时:
5*(5*Slvl-72)*(1+15%*RC_lv+7%*Salv_lv)
减速效果
:
[77*lvl/(2*(lvl+6))+25]%
圣冰的减速效果与冰冷伤害和冰冷系技能的减速不同,二者可以叠加。具体作用参看
减速效果分析
。
光环范围
:
(Slvl+5)*2/3
码
名词解释
:
Slvl是神圣冰冻本身的技能级别,含装备所加;RC_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗冰冷/救助技能级别,范围0~20.
神圣冲击 Holy Shock
光环本身的闪电伤害
最小伤害
:
(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
最大伤害
:
神圣冲击1~8级时:
(6*Slvl+4)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击9~16级时:
(8*Slvl-12)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击17~22级时:
(10*Slvl-32)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击23~28级时:
(12*Slvl-76)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击29级及以上时:
(15*Slvl-160)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
攻击附加闪电伤害
最小伤害
:
(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
最大伤害
:
神圣冲击1~8级时:
12*(3*Slvl+2)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击9~16级时:
24*(2*Slvl-3)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击17~22级时:
12*(5*Slvl-16)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击23~28级时:
24*(3*Slvl-19)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
神圣冲击29级及以上时:
30*(3*Slvl-32)*(1+12%*RL_lv+4%*Salv_lv)
光环范围
:
(Slvl+5)*2/3
码
名词解释
:
Slvl是神圣冲击本身的技能级别,含装备所加;RL_lv/Salv_lv为本身技能点投入的抵抗闪电/救助技能级别,范围0~20.
庇护所 Sanctuary
对不死系伤害增加百分比
:
(Slvl+4)*30%
对不死系AR增加百分比
:
(Slvl+1)*50%
魔法伤害
最小伤害
:
庇护所1~16级时:
4*(Slvl+1)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所17~28级时:
(5*Slvl-12)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所29级及以上时:
(6*Slvl-40)*(1+7%*Clean_lv)
最大伤害
:
庇护所1~8级时:
4*(Slvl+3)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所9~16级时:
(5*Slvl+4)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所17~28级时:
6*(Slvl-2)*(1+7%*Clean_lv)
庇护所29级及以上时:
(7*Slvl-40)*(1+7%*Clean_lv)
光环范围
:
(Slvl+4)*2/3
码
名词解释
:
Slvl是庇护所本身的技能级别,含装备所加;Clean_lv为本身技能点投入的净化技能级别,范围0~20.
狂热 Fanaticism
自身伤害增加百分比
:
(17*Slvl+33)%
队友伤害增加百分比
:
[(17*Slvl+33)/2]%
攻击速度增加百分比
:
[33*Slvl/(Slvl+6)+10]%
狂热光环提供的攻击速度为EIAS,而装备上提供的攻击速度为IAS,二者换算关系为
EIAS=[120*IAS/(120+IAS)]
攻击准确率增加百分比
:
(Slvl+7)*5%
光环范围
:
(Slvl+10)*2/3
码
审判 Conviction
冰/火/电抗性减少百分比
:
(min(5*Slvl+25,150))%
防御减少百分比
:
(66*Slvl/(Slvl+6)+40)%
光环有效范围
:
13.3
码
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3楼
发表于: 2010-11-19 08:26:23
祈祷 Prayer
生命回复
祈祷1~16级时:
Slvl+1
祈祷17~28级时:
2*Slvl-15
祈祷29级及以上时:
3*Slvl-43
光环范围
:
(Slvl+7)*4/3
码
抵抗火焰 Resist Fire
火焰抗性增加百分比
:
[253*Slvl/(2*(Slvl+6))+35]%
火焰抗性上限增加百分比
:
Base_Slvl
光环范围
:
(Slvl+7)*4/3
码
*装备其他技能时,火焰抗性上限增加[Base_Slvl/2].Base_Slvl为该技能上投入的点数.
抵抗冰冷 Resist Cold
冰冷抗性增加百分比
:
[253*Slvl/(2*(Slvl+6))+35]%
冰冷抗性上限增加百分比
:
Base_Slvl
光环范围
:
(Slvl+7)*4/3
码
*装备其他技能时,冰冷抗性上限增加[Base_Slvl/2].Base_Slvl为该技能上投入的点数.
抵抗闪电 Resist Lightning
闪电抗性增加百分比
:
[253*Slvl/(2*(Slvl+6))+35]%
闪电抗性上限增加百分比
:
Base_Slvl
光环范围
:
(Slvl+7)*4/3
码
*装备其他技能时,闪电抗性上限增加[Base_Slvl/2].Base_Slvl为该技能上投入的点数.
反抗 Defiance
防御力增加百分比
:
(Slvl+6)*10%
光环范围
:
(Slvl+7)*4/3
码
洁净 Cleansing
时间减少百分比
:
[70-66*Slvl/(Slvl+6)]%
光环有效范围
:
(2*Slvl+14)*2/3
码
活力 Vigor
移动速度增加百分比
:
[473*Slvl/(10*(Slvl+6))+7]%
移动速度的具体计算方法,参看
高速行走/跑步(FRW)
。
耐力上限增加百分比
:
(Slvl+1)*25%
耐力恢复速度增加百分比
:(Slvl+1)*25%
耐力相关问题,参见
耐力相关
。
光环范围
:
(3*Slvl+13)*2/3
码
冥思 Meditation
法力恢复速度增加
:
(Slvl+11)*25%
光环范围
:
(Slvl+7)*4/3
码
法力每秒回复数值
:
25*[[256*Mana_Max/ 3000]*(100+Mana_Regeneration)/100]/256
名词解释
Slvl为温暖本身的技能级别,含装备所加;Mana_Max是人物的法力最大值;Mana_Regeneration是装备和技能提供的恢复法力的属性的总和(比如冥思的属性);方括号[]表示向下取整。
救赎 Redemption
转化几率
:[
99*lvl/(lvl+6)+10]%
生命/法力恢复点数
:
5*Slvl+20
拯救 Salvation
冰/火/电抗性增加百分比
:
[77*Slvl/(Slvl+6)+50]%
光环有效范围
:
(2*Slvl+14)*2/3
码
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