重击 Bash
要求级别:1
要求技能:None
效果: 有力的重击,击退敌人。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 2
伤害力 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
伤害力+% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
命中率+% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
伤害力 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
伤害力+% 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145
命中率+% 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
重击受其他技能加成
击晕: +5% 伤害力每级别
专心: +5% 攻击命中率每级别
双手挥击 Double Swing
要求级别:6
要求技能:重击[1]
效果: 迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 2 1 1 1 1 0 0 0 0 0
命中率+% 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2
命中率+% 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
双手挥击受其他技能加成
重击: +10% 伤害力每级别
跳跃 Leap
要求级别:6
要求技能:None
效果: 野蛮人跃起并击退落地处的敌人。
跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时十分有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用,可以从其他队友的头上越过。你可以把怪物们引到障碍物旁,然后从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点魔法,十分的划算。
跳跃的震退效果和武器上的击退是一样的。
隐藏属性:震退范围
跳跃的基础震退范围是2.64码,这个范围每级会提升0.66码。高等级的跳跃可以做到全屏震退。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 2
范围(码) 4.6 7.3 8.6 10 11.3 12 12.6 13.3 14 14
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
范围(码) 14.6 14.6 15.3 16 16 16 16.6 16.6 16.6 16.6
双手投掷 Double Throw
要求级别:12
要求技能:重击[1],双手挥击[6]
效果: 同时投掷两件武器。
只有使用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 2
命中率+% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
命中率+% 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210
双手投掷受其他技能加成
双手挥击: +8% 伤害力每级别
击晕 Stun
要求级别:12
要求技能:重击[1]
效果: 成功的攻击将使敌人晕眩。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 2
命中率+% 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
时间(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
命中率+% 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
时间(秒) 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 4.2 4.4 4.6 4.8 5.0
击晕受其他技能加成
重击: +8% 伤害力每级别
专心: +5% 攻击命中率每级别
战争怒吼: +5% 时间每级别
跳跃攻击 Leap Attack
要求级别:18
要求技能:跳跃[6]
效果: 跳向目标并在落地时攻击。
跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时比较有效。
跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围。
跳跃攻击在游戏中被认为是属于远程攻击方式,对远程攻击方式不起作用的能力,如压碎性打击、击退等无法打断跳跃攻击.另外,跳跃攻击属于物理伤害类,攻击反噬的诅咒对其仍有作用.
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 9
命中率+% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185
伤害力+% 100 130 160 190 220 250 280 310 340 370
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 9
命中率+% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335
伤害力+% 400 430 460 490 520 550 580 610 640 670
跳跃攻击受其他技能加成
跳跃: +10% 伤害力每级别
专心 Concentrate
要求级别:18
要求技能:重击[1],击晕[12]
效果: 作出不可被打断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。
这种攻击方式最大的好处是不会被打断,有盾牌的话效果相当不错。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 2
防御力+% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
命中率+% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
伤害力+% 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
防御力+% 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290
命中率+% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
伤害力+% 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165
专心受其他技能加成
重击: 每级 +5% 伤害
战斗体制: +10% 伤害每级别
狂战士: +1% 魔法伤害每级别
狂乱 Frenzy
要求级别:24
要求技能:重击[1],双手挥击[6],双手投掷[12]
效果: 每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。必须使用两把武器。
当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂乱状态,更快地行走及攻击。陷入狂乱以后,迅速切换到另外的技能,狂乱的效果仍会持续。不过,频繁的切换并不被推荐。
在攻击更多的怪物后攻击速度会叠加。
狂乱是不可被打断技能。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 始终 3
伤害力 +% 90 95 100 105 110 115 120
命中率 +% 100 107 114 121 128 135 142
攻击速度+% 7 7-13 7-18 7-22 7-25 7-27 7-29
移动速度+% 47 47-68 47-84 47-99 47-110 47-119 47-126
持续时间 始终 6 秒
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 始终 3
伤害力+% 125 130 135 140 145 150 155
命中率+% 149 156 163 170 177 184 191
攻击速度+% 7-31 7-33 7-34 7-35 7-36 7-37 7-38
移动速度+% 47-131 47-138 47-142 47-147 47-151 47-155 47-158
持续时间 始终 6 秒
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 3
伤害力+% 160 165 170 175 180 185
命中率+% 198 205 212 219 226 233
攻击速度+% 7-39 7-40 7-40 7-41 7-41 7-42
移动速度+% 47-160 47-164 47-165 47-167 47-169 47-171
持续时间 始终 6 秒
狂乱受其他技能加成
双手挥击: 每级 +8% 伤害
嘲弄: 每级 +8% 伤害
狂战士: 每级 +1% 魔法伤害
旋风 Whirlwind
要求级别:30
要求技能:重击[1],跳跃[6],击晕[12],专心[18],跳跃攻击[18]
效果: 猛烈的旋转攻击。
很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时与跳跃攻击结合使用。
为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,然后点击怪物群的另一侧。野蛮人会从他们中间迅速地穿过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。
在你持双手武器时,旋风攻击的伤害会在两把武器间进行轮换。而长枪、长柄武器则可以造成更大面积的打击。
旋风需要消耗大量魔法,因此偷取生命和魔法的物品在使用旋风时是十分有用的。
小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在使用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接下来的就会是死亡。另一个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着魔力药剂。
旋风不会触发“当攻击时”、“当击中时”、“当杀死敌人时”一类的技能。
在资料片里,旋风的打击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29
伤害力% -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22
命中率+% 0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34
伤害力% +30 +38 +46 +54 +62 +70 +78 +86 +94 +102
命中率+% +50 +55 +60 +65 +70 +75 +80 +85 +90 +95
狂战士 Berserk
要求级别:30
要求技能:重击[1],击晕[12],专心[18]
效果: 威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。
狂战士将你的所有物理伤害转化为魔法伤害。因此你无法用狂战士技能来偷取生命/法力。但是,你的伤害也不会被反弹了。
狂战士在其持续时间里会把你的防御变为0。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 4
攻击命中率+% 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235
魔法伤害力+% 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285
时间(秒) 2.7 2.4 2.2 2.1 2.0 1.9 1.8 1.7 1.6 1.6
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 4
攻击命中率+% 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385
魔法伤害力+% 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435
时间(秒) 1.6 1.5 1.5 1.4 1.4 1.4 1.4 1.3 1.3 1.3
狂战士受其他技能加成
狂嗥: 每级 +10% 魔法伤害
大叫: 每级 +10% 魔法伤害