装备分为三类:武器(Weapons),防具(Armors),辅助物品(Accessories)
武器分为四类:近战武器(Melee Weapon),远程武器(Missile Weapon),法师专用杖(Sorceress Orb),
投掷武器(Throwing Weapon)
近战武器分为:剑类(Sword),匕首类(Knife,也叫Dagger),斧头类(Axe),钝器类(Blunt),
长柄类(Polearm),长矛类(Spear),刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)
亚马逊专用矛类(Amazon Spear)
其中,钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)
而杖类又分为权杖类(Scepter),法杖类(Staff),手杖类(Wand)
远程武器分为:弓类(Bow),十字弓类(Crossbow),亚马逊专用弓类(Amazon Bow)
法师专用杖系:底下只有一个小类,法师杖类(Orb)
投掷武器分为:标枪类(Javelin),投掷类(Throwing),亚马逊专用标枪类(Amazon Javelin)
防具分为六类:头部护具,躯干护具,格挡护具,手部护具,脚部护具,腰部护具
头部护具分为:头盔类(Helm)头环类(Circlet)野蛮人专用头盔类(Barbarian Helm)德鲁伊专用头盔类(Druid Helm)
躯干护具只分一类:盔甲类(Body Armor)
格挡护具分为:盾牌类(Shield),圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield),死灵法师专用盾牌类(Necromancer Shield)
手部护具脚部护具腰部护具均只一类:手套类(Gloves),靴类(Boots),腰带类(Belt)
辅助物品分为四类:项链类(Amulet),戒指类(Rings),护身符类(Charms),珠宝类(Jewel)
补充说明:
钝器类(Blunt)都带有50%对不死生物伤害的属性
投掷武器(Throwing Weapon)既可投掷,也可近战,且无法开孔,但有耐久度,以数量来表示。
投掷近战均能损耗耐久度,有无形形态。
远程武器(Missile Weapon)无耐久度也没有无形形态,可开孔。
盔甲和盾牌有轻重之分,具体为:
【轻型盔甲】:跑速不变
【中型盔甲】:跑速减慢5%
【重型盔甲】:跑速减慢10% 精力消耗速度加倍;
【轻型盾牌】:跑速不变
【中型盾牌】:跑速减慢5%
【重型盾牌】:跑速减慢10%