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各个角色的基本属性 [复制链接]

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离线铃铛
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-08 11:31:57
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-11-08) —



缩略语:
Str: Strength, 力量.
Dex: Dexterity, 敏捷.
Vit: Vitality, 体力.
Eng: Energy, 能量.
Sta: Stamina, 精力.
Life: 生命
Mana: 法力
L/L: Life Per Level, 每升一级增加的生命.
M/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力.
S/L: Stamina Per Level, 每升一级增加的精力
L/V: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命.
M/E: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力.


下表中的 Str,Dex,Vit,Eng,Sta,Life,Mana 都是各个角色起始的状态.
===========================================================
角色 Str Dex Vit Eng Sta Life Mana L/L M/L S/L L/V M/E 
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Ama  20 25 20 15 84 50  15  2  1.5  1  3  1.5
Sor  10  25 10 35 74 40  35  1    2  1  2  2
Nec  15 25 15 25 79 45  25  1.5  2  1  2  2
Pal  25 20 25 15 89 55    15  2  1.5  1  3  1.5
Bar  30 20 25 10 92 55  10  2    1  1    4  1
Dru  15 20 25 20 84 55  20  1.5  2  1  2  2
Asn  20 20 20 25 95 50  25  2  1.5 1.25 3  1.75
============================================================

各角色的基础命中率(Attack Rating)和防御力(Defence)

Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + To_Hit_Factor
To_Hit_Factor 为:
===================================
角色  Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn
-----------------------------------
Factor 5  -15 -10 20 20 5  15
===================================

Base_Defence = [Dex/4]
方括号表示向下取整数.
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