以life为例,life和mana道理相同.
life=(a+b)*(1+c%)+d*x+e
解释各个参数意义如下:
a:char的基本life:包括1级时获得的life,升级时获得的life 奖励,act3 quest1的20life任务奖励,靠stat升在活力上获得的life
b:装备和char上的+life之和 。
c:各种+max life%的技能(如bo,dru的变身,招灵等)和装备(如tp+的%max life)之和
d:装备和char上+活力(包括+所有属性)之和.
e:装备上的+life之和, e和c的区别是e是+life based on char‘s lvl(根据级别+life)。
x : 一点活力对应x点life,因char而异.