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攻击速度的计算 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-08 10:29:32
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-11-08) —

使用武器时的攻击速度的计算方法

一. 术语

1. Speed_Increase
  速度的增加量

2. IAS
  Increased Attack Speed. 装备上全部提速属性的总和.

3. Skill_IAS
  人物的技能提供的提速总和.

4. Weapon_Speed_Modifier
  武器的基础速度. 这个数据可以在主站查询:
  ChinaBN主站物品资料

5. Attack_Frames
  每个攻击动作的持续帧数. 1Frame = 1/25秒.

6. Base_Attack_Frames
  每个角色在使用不同技能和不同类型的武器时, 都有一个基础动作
帧数. 下表是各个角色普通攻击时, 使用不同类型武器时的
Base_Attack_Frames. 注意, 某些攻击技能的基础动作帧数与普通攻击
不同, 并未列在表中.

=============================================================
武器类型  Ama  Bar  Nec  Pal  Sor  Dru  Asn
--------------------------------------------------------------------------------------
单手挥击  13  15  18  14  17  18  14(claw 13.5)
--------------------------------------------------------------------------------------
双手剑    17  17  22  17.5 21  20  22
--------------------------------------------------------------------------------------
单手戳刺  12  15  18  16  16  18  14
--------------------------------------------------------------------------------------
双手戳刺  15  18  23  19  20  22  22
--------------------------------------------------------------------------------------
双手挥击  17  19  17  15  17  16  18
--------------------------------------------------------------------------------------
弓        13  14  17  15  16  15  15
--------------------------------------------------------------------------------------
弩        19  19  19  19  19  19  19
--------------------------------------------------------------------------------------
投掷武器  15  15  19  15  19  17  14
=============================================================

7. 括号的使用
  圆括号()表示变更计算顺序, 方括号[]表示结果向下取整数,
花括号{}表示结果向上取整数.

二. 计算步骤

1. 计算 Speed_Increase

Speed_Increase = [120 * IAS / (120 + IAS) + Skill_IAS
          - Weapon_Speed_Modifier]
Speed_Increase 不能超过75.

2. 计算 Attack_Frames

Attack_Frames = {256 * (Base_Attack_Frames + 1)
          / [256 * (100 + SI) / 100 ] } - 1
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