所有佣兵(hireling)和召唤物(PET)的攻击范围和人物的计算方式并不相同,为固定的。具体定义就是monstats2文件中
MeleeRng(近战攻击范围)和 SizeX/Y (该怪物的体型大小,地图中的横向和纵向)
所幸的是没有看到体积畸形(横纵向不同)的怪物,所以不用考虑方向问题。
佣兵的体型X/Y是2/2 近战范围为0,所以他的攻击范围2+0=2 非常2 =v=
另一个例子是冰冷荒原上的长枪兵,拥有中等体型2/2和2的范围攻击(拿长枪),所以攻击范围是2+2=4
同样拿长枪,暴雪对自己人真不公平