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[技术讨论]现行91战网情况下的PK规则讨论~! [复制链接]

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离线lipi
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-10-13 23:52:58
— 本帖被 lipi 执行加亮操作(2010-10-13) —
经过刚结束的PK比赛,现进行了一系列修改。人说“人无完人,金无足赤”,我们现行的PK规则还有一些不完善的地方。希望大家积极建言.. 我们尽量的合理修改规则。当然,还是那句话,PK规则向来是非常具有争议的,现如今,也没有一个让所有人满意的PK规则。只要你说的有道理,加分奖励并万分感谢~!
下面是就是让大家讨论的PK规则:

91d2  PVP TVT规则:

一、基本规则常识
1、一般比赛场地均在地狱级ACT1鲜血荒地。
2、若想与某对手对战,请先询问对手意愿,得到对手肯定的答复后再敌对;若对手没有理睬你的邀请,或拒绝你的邀请,则你不能敌对对手;不要在对手不允许的情况下出现2 VS 1等情况。
3、比赛开始前双方不得同屏,以互相看不到对方为准;双方喊“1”, 确认比赛开始;若中途有事,可喊“2”或“=”要求对手停止进攻,且需要有正当理由;中途无事,非死不得回城,否则以违规论。
4、在任何情况下禁止使用一切违反公平原则的外挂工具(maphack类除外)。禁止任何守门,守尸体,恶意暴尸体、刷屏,谩骂和恶意pk行为,禁止阻碍他人pvp的一切不良行为,尊重对手就是尊重自己。
5、在比赛过程中,禁止捡对手死后掉落金钱。

二:普遍规则
1:除SOR可招ACT1的雇用兵外其他角色禁用雇佣兵,禁止bug(不死)人物
2:裁判须负责局间补充魔法瓶一人最多16个以及弓箭弹药及局间为选手补充紫瓶
3:除NEC外禁止所有CHAR装备自带,聚气以及光环技能。(重申下,SOR除VS SMT时,其他时候同样禁OAK,BH对战时可开OAK)
4:禁止使用全身超过20%进行元素吸收和直接元素吸收数值不得超过20的装备,禁止使用眼光。
5:除BB VS SMT外,禁止使用末日(DOOM)
6:禁止使用带PD的护身符
7:禁止减速装备(技能腰带与吸血鬼圣王腰带除外)及技能(NEC招唤土魔除外)。AMA对SMT的时候允
许用慢速箭
8.:禁止NEC使用衰老和攻击反噬、召唤、复活等技能。



说明:法师之拳的火焰系技能不是SOR的专有技能,请注意
   

三、针对职业限 制性规则
1:DRU禁止召唤藤蔓系列。
2:所有PAL在对抗AMA,ASN,BB,SOR以及不使用天堂之拳的SMT等肉搏CHAR时,禁止MED及祈祷、净化的使用。注净化的规定:对方用带毒攻击时,PAL可开净化。但不可连续开5秒以上,非带毒攻击时,PAL禁止用用净化。
3:禁止所有双修PAL的天堂之拳的使用。SMT PAL任何时候都不可使用冥思和祈祷并不得装备防御GC。
4:DRU对抗NEC和AMA、SOR时候 , 禁止使用HURR(飓风)
5:BH PAL不能使用GRIEF以及MAX DAM超过200的武器,对抗WINDDRU时除外。
6:开放ASN和BB VS SMT时的QH棍和DOOM的同时使用。
7:ASN VS DRU和SOR,AMA禁止毒牙
8:BAR  V  AMA和ASN时,禁止DOOM和QH
 


四、其他规则
2、禁止消极比赛。
.消极比赛的认定
A. 一昧躲避攻击,躲进小房,坑洼地 15秒以上
B. 围绕墙,小房,树, 跑1圈以上
C. 背靠边角或围墙 大量bw,并藏身其中
D.使用显然不能主动对对方构成威胁的手段进行所谓“进攻”,持续15秒以上,如NEC总是TP逃跑然后超视距刷BS或者BW的,BH除VS DRU外只围着自己身边的一个圈子刷BH的或者一味逃跑的并在此过程中长时间MED的(在逃跑过程中释放也属此类情况),ASN放XJ群并且置身其中的,等等
比赛进行中被判定消极比赛或使用禁止技能的一方将受到裁判,警告第三次,等于直接判当局负。第四次直接判比赛负
消极比赛认定由裁判根据比赛实际情况自行认定


其余装备规则、技能规则等同pvp规则。

五.选手注意事项
特别注意 :A.比赛前,请自行检查自己的电脑及网络情况, 一旦比赛中出现由此产生的暂停申请,裁判有理由拒绝。
          B.比赛开始前双方应自行购买满腰带MANA ,检查完装备后把腰带扔地上及本身身上那4个MANA也需扔在地上,供裁判检查

1.所有比赛都在Hell难度游戏内进行,比赛场地是blood moor鲜血荒地。如果参赛玩家离开鲜血荒地,则离开方本局判负.比赛中,进城的不管任何原因判负。

2.比赛之前和之中不得使用任何第三方软件,除了maphack, d2loader或其他免CD程序以及anti-detection, 不得使用其它功能,左手补丁、大分辨率补丁和srcoll功能同样禁用,违者本场比赛判负

3.战斗进行过程中因任何原因退出房间即为负1局。选手入场后,务必主动配合当值裁判,进行装备检查,Charm检查.


4.比赛进行中玩家不得使用任何圣坛以及水潭。违反方本局判负。

5.物品栏中只允许携带箭筒以及非消耗物品。

6.每位选手确定进入比赛ROOM之后,需截4张图(注:截的图技能点必须要有快捷键,特别是TP这个技能,否则算无效截图),且截图需带有ROOM标志(必须是开MAP的),分别为:1,,正手装备的左手全技能截图,2正手装备的右手全技能截图3,副手装备的左手全技能截图4,,副手装备的右手全技能截图. 获胜方在比赛结束以后发到比赛帖中,否则按弃权处理。

7..每位选手在每次比赛中只有1次更换装备的机会,并且只能在回合间向裁判申请并得到允许后方可回城更换,更换完毕后需要重新检查装备

8.比赛开始之前双方输入"1"以表示比赛可以开始,此时互相距离不能小于两个屏幕, 裁判在双方都输入"1"后,检查双方距离符合要求后,输入 "go" 此回合正式开始,输入 "ko" 次回合结束,输入 "pause或2" 比赛暂停,选手务必执行裁判口令,违者本回合判负;除主裁判外,其他人的任何口令都无效。

9. 比赛中使用禁止之技能的,当即被判本回合负。

10.每局比赛以一方选手被K.O结束。
胜利一方为胜 如果同时被ko,则不管先后,判平局
如果非决胜局,规定比赛时间内比赛无法结束,判平局

11.非FWQ原因比赛中一方裁判掉线的,10分钟内未重新进入比赛的判负。重新进入比赛后,以掉线前比分继续,掉线该局比赛重新开始。如果第二次掉线,判当局及该场剩余比赛负。

13,比赛中如果出现技能BUG(如charge bug、TP BUG等)导致选手无法正常比赛的必须结束当局比赛后,才可申请裁判退出游戏,再进,其间,不得超1分钟。

14.比赛中一方选手发现ROOM不稳定或地图原因的情况,在当局比赛结束后,可以申请换ROOM。如因FWQ原因无法找到合适的国度比赛,可向裁判提出申请暂停比赛。比分以掉线前结果记录。双方商议重赛日期。

15.比赛结束,裁判确认结果后,选手方可退场

16.每局比赛10分钟,总决赛决胜局不限时。裁判流程每局比赛要在游戏里公布起始时间,如双放打1 裁判打GO , GO后面应该是比赛开始时间--结束时间,(即“GO”-------OVER“这个时间段)


六 如举办大赛,具体比赛规则可特地制定,亦可直接引用。如用不同处,以比赛组委公告作准。
[ 此贴被lipi在2010-10-22 09:58重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-10-14 09:33:15
— (lipi) 已采用 (2010-10-14 19:47) —
我只提一条吧。
在1.10的时候,也就是木火炬和BUG盾存在的时候,

smt vs bar的规则
SMT VS BAR      BAR用DOOM,SMT可开神圣冰冻;bar不用doom,smt不可开神圣冰冻

在1.11的时候火炬和BUG盾使得SMT的DEF更加BT。
这样即使bar使用所有的ar/lf gc,那点有限的ar,什么擦边了,什么Z型舞步,就算摸到了,可那dam低的实在可怜,所以该给bar同时用doom和qh棒了。。。
使用DOOM,在一定程度上可以抗衡流氓,在BUG盾的情况下,用QH棒也是合理的。

所以,VS SMT的时候允许BAR同时使用DOOM和QH棒吧,这样技术层面大家切磋起来会有更大的进步。
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-10-14 11:08:20
— (lipi) 已采用!~! (2010-10-14 19:47) —
1:除SOR外其他角色禁用雇佣兵,禁止bug(不死)人物
---只能使用ACT1 PET且不含PD [ 装备自带,比如安头是否可用]
---------------------------------------------------------------------------
13,比赛中如果PAL出现charge bug的必须结束当局比赛后,才可申请裁判退出游戏,再进,其间,不得超1分钟。
是不是应该写任何BUG [  有时候会出现 TP BUG ,比如装备上有TP 聚气造成TP技能突然消失]
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
写进比赛检查装备时加一条:  比赛开始前双方应自行购买满腰带MANA ,检查完装备后把腰带扔地上及本身身上那4个MANA也需扔在地上 [ 上次比赛检查装备总是要提醒选手,累]
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
注:决胜局无时间
非决胜局时间应该是10分钟吧?没写
添加裁判流程一点,双放打1 裁判打GO , GO后面应该是比赛开始时间--结束时间,
比如打上 01.35--11.35  [前为ROOM创建时间,后为ROOM创建时间]
------------------------------------------------------------------------------------------------
其他想起来在说
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-10-14 11:13:11
— (lipi) 比赛中,不得回城。硬性规定。 (2010-10-14 19:18) —
比赛中途误TP回程在规定时间内出来[5秒?10秒?]是否可以继续比赛?如可以也应该添加条:对手误TP回程,允许敌对方堵门口攻击.

或者直接判负
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-10-14 14:14:43
— (lipi) 可提出具体意见!~ (2010-10-14 19:18) —
禁得太多了 完全失去了d2本色
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-10-14 14:55:12
引用第4楼普洱茶于2010-10-14 14:14发表的  :
禁得太多了 完全失去了d2本色


是啊,不禁吧,PAL的HF又叫所有CHAR蛋疼。。。
还是都具体些说说禁止和不禁止的缘由吧,对着尿槽再使劲,别人也不知道你想射啊。。。
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-10-14 19:44:00
楼上的你太有才了
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-10-14 19:46:49
— (lipi) 4:DRU对抗NEC和AMA时候 , 禁止使用HURR(飓风)
(2010-10-14 20:05) —
dru 什么时候开暴风是不是也应该有个规定?
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-10-14 20:10:15
vs sor 是不是也应该不开的?
离线黄药师
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-10-14 20:10:25
占楼 一会看。。。。
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