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庆祝站队开版22小时 春哥来提个活动建议! [复制链接]

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离线sunsunas
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只看该作者 10楼 发表于: 2010-10-07 18:30:42
春哥说的好...我野
离线j.mu
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-10-07 19:19:45
支持。。。
[ 此贴被j.mu在2010-10-07 19:36重新编辑 ]
离线tnt-x
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-10-07 20:30:52
其实也不一定必须是ULC,很多没有辨识的装备都可以这样玩呀
离线strangk
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-10-07 20:32:21
其实key可以一起打,这样速度会比一两个人打key快很多,因为几率提高了不是一星半点~~~
打key可以分三队,一队A1,一队A2,一队A5,发挥各自的特长,lsor,csor各有所长
时间上,可以固定在某一天或某两天的晚上某一时间段,这样算是队内的活动,促进交流,也有比一比的意思,可以pk一下rp之类的不确定因素
离线蓝色鱼鳞
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只看该作者 14楼 发表于: 2010-10-07 21:56:48
引用第2楼zxg于2010-10-04 08:19发表的  :
春哥的建议不错,有一定的可操作性,在此需要提出几点----KEY的来源,需要战队兄弟们向战队提供,我们可以将捐献KEY记做个人在战队的积分,A1和A5每一把记为1.5分,A2每一把记为1分。相应其他活动,例如无私向队库捐东东按24#(记为1分)相应换算;队内队外带人PASS这个不太容易度量,个人建议做为战队扩大影响的一方面,仅用于在战队的影响力吧。其余可操作性的方面还有很多,大家多提意见,在战队管理评定过程中,以实现量化。


这个问题我和衰哥交流过,但是这几天要写3季度工作报告,我没来得及搞详细的计划,我也建议搞积分,入KEY积0.5分,一套积3分之类的!提高队内气氛和大家上BBS的积极性
离线zxg
< IF战队 >
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-10-07 22:13:37
兄弟们对战队的发展都给予了极高的热情,相关的加强战队团结,鼓舞兄弟们斗志的措施,将作为战队近期的一项主要工作,我相信在大家的共同努力下,我们战队的发展将更加全面、正规、充满朝气!
IF ready? GO!
IF T正式队员 BUS部
CHAR:IF_JPAMA
QQ:79479877

战队序列号:VI-035
离线strangk
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-10-08 08:19:43
老大就是老大,说话就是不一样,直接把我们的话全给总结了~~~
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