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[zz]2Grief Vs Grief+Beast。。。 [复制链接]

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离线xiaowei-pk
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-09-20 02:01:50
来自impk的青蛙zt,http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-2238611-40.html

代码:
grief average damage=447.5
beast average damage=175
beast enhanced damage=226ed (fana+str)
grief+high lord+gore rider ds:1-(1-0.2-0.35-0.15)×(1-0.22)=76.6%
high loard+gore rider ds:1-(1-0.35-0.15)×(1-0.22)=61%
39×3max sc average damage=58.5

suppose final enhanced damage without weapons when built is ED
2grief dam D1=2*(447.5+58.5)×ED×(2×76.6%+23.4%)=1787.192ED
grief+beast D2=506×(ED+2.26)×(2×76.6%+23.4%)+233.5×(ED+2.26)×(2×61%+39%)=1269.531×(ED+2.26)
代码:
Average Hits Discussion(GG Hit):
let D2>D1
1269.531×(ED+2.26)>1787.192ED
ED+2.26>1.41ED
0.41ED<2.26
∴ED<5.51
小结:中长WW时左右打击平均分布,不带武器时伤害放大倍数大于5.5时,2悔恨平均伤害更高。

代码:
Short WW Hits Discussion(GFG Hit):
let 2680.788ED<1787.192×(ED+2.26)+375.935×(ED+2.26)
2680.788ED<2163.172(ED+2.26)
1.24ED<ED+2.26
∴ed<9.42
小结:TWW时,不带武器时伤害放大倍数小于9.4时,Grief+Beast平均伤害更高。


两悔恨组合和悔恨+野兽组合谁的伤害更高实在是个非常复杂的问题。一般操作下,可以认为两悔恨平均伤害超过悔恨+野兽的组合,不过这种优势随着包袱里3max sc的增多而减小,随着包袱里的战斗/支配GC的增多而增大。在精准的3点WW(GFG打击)的操作下,穿tp+使用悔恨+野兽的组合的平均伤害胜出,这种优势随着包袱里的3max sc的增多而增加,随着包袱里的战斗/支配GC的增多而减小;穿刚毅使用悔恨+野兽组合对2悔恨则没有明显优势,这种情况下推荐2悔恨的搭配,伤害更高。
然而以上分析忽略了野兽的25ow/20cb的属性,因此精准的GFG-WW会比理论上产生更好的效果。
这样看来,两悔恨组合和悔恨/野兽组合谁的平均伤害更高,视乎玩家的操作,而非简单意义上的数据比较。
离线xiaowei-pk
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-09-20 02:02:46
沙发,不过不要太迷恋青蛙的这些理论值,pk关键在人的操作技术和心里状态。
离线wildfire
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-09-20 08:28:24
板凳看看野蛮人
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-21 21:43:24
个人感觉虽然2悔恨伤害比较稳定~但是悔恨+野兽打击 速度和次数 会比2悔恨 快和多,实际用起来还是喜欢悔恨+野兽多点~~
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