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[B.原创经验]关于1.11vit型电法师的一点心得 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2010-08-29 22:13:01
引用第3楼zooooooooooo于2010-08-29 20:19发表的  :
BLOCK+圣冰。最安全。
圣冰可给怪减速。
不至于特别快速的怪一下冲过来把你秒了。

事实上是我想让他们快速冲上来好秒杀他们。
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-08-29 22:35:14
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-959733-31资料的出处找到了。也许理解不同,但不能说我杜撰。
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-08-29 22:58:06
引用第6楼雷电于2010-08-29 21:36发表的  :
抗物理攻击能力里,DEF >(优先于)DR, DR + BLOCK + FBR > FHR。
这是哪里的理论,你把给双热的理论直接套到SOR上?

我没有看出这个理论只适用于双热而不适用于sor,基于此我选择了def型的佣兵。bug蛇的攻击毕竟不是普遍的,可以承受3bb的重击我觉得应该可以肯定def佣兵的作用了。
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-08-29 23:09:56
和资料里差别比较大的就是我使用了三电头。当初这帖子是1.10的时候,没有ulc为了抗性一般的思路是荣耀之链,受制于fcr选择的余地不大。而现在是1.11,三电系技能/100生命头,三电系技能/100生命项链,海蛇皮镶电珠也就成为一种可能。实际上我在1.10是就已经做过尝试,还是fcr的缘故最终选择3电系技能/20fcr头。那么现在我们有ulc了,为什么不能最大限度的利用呢?难道让它仅仅提供三技能吗?其实大家可以看到,我所装备的这些,除了无限以外,再无高成本的。impk现在一个极品权冠要卖到200ist,3lsor/20fcr/2s头也要40多ist。我的思路是想用最低的成本打造一个效能不错lsor。
[ 此贴被叫旺达的鱼在2010-08-29 23:42重新编辑 ]
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只看该作者 14楼 发表于: 2010-08-29 23:49:28
引用第5楼雷电于2010-08-29 21:35发表的  :
MANA才900。。。。。。。。。。。这个有够低的。。。。。。

900的法力是因为我其中的一只戒指是使用的婚戒。如果是双soj,你以为我的法力还会低到让你惊讶的地步吗?
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-09-02 14:33:19
            关于这个练法安全性的一些补充。
绝对的安全是没有的,元素的伤害暂且不论,被秒杀的情况一般还是出现在被物理攻击的时候。当一次攻击打出超过1/12生命上限的伤害时,就会出现stun状态,这时候不能施法,不能tp,不能走动。在这种状态下被连续攻击是造成角色死亡的主要原因。我的想法是用高def和高生命去提高自己的抗打击能力,高的def可以使怪物的实际命中率降低,因此我选用普通防御型pet,开灵气以后可以7538的def。
  附  命中率的计算

Hit_Chance: 实际的命中率.

A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率. 对于人物, 可以
  在状态窗口中看到命中率. 默认地, 按"A"打开状态窗口.

D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值. 对于人物, 可以
  在状态窗口中看到防御值.

A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级.

D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级.

计算公式:

Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)

Hit_Chance 不小于 5%, 不大于 95% .

7000+的def和3000+的def实际命中率的差别可以一目了然了。(限于积分不能上图,有兴趣的朋友可以雇佣一个普通防御型pet到地狱82那里看看pet开灵气和不开灵气时的实际命中率变化,更多一点可以换个物免盾再做同样比较,相信你会看到现实的结果)

  而高的生命在于避免出现stun状态,当某一怪物打出大于生命上限1/12的伤害是就会出现stun状态,那么我们计算一下2700生命就是需要2700/12=225的伤害,实际在地狱打出这样伤害值得怪物寥寥无几。而判断是否出现stun状态的第一条恰恰就是和实际命中率有关的是否被击中,然后才是是否被格挡,如未被格挡则产生stun,这时才计算fhr来决定这个后仰的动作持续多长时间,fhr高则时间短。那么根据实际命中率公式我们得出抗物理攻击能力里,DEF >(优先于)DR, DR + BLOCK + FBR > FHR。是有根据的。
所以这样的搭配和pet的选择是可以成立的。只要在怪物堆中不被打到stun,凭着超高的攻击就可以迅速解决战斗。当然对操作的要求要高一些了。
    综上所述,这就是我放弃DR 放弃格挡 放弃fhr的原因。如有谬处,欢迎斧正!
[ 此贴被叫旺达的鱼在2010-09-04 11:23重新编辑 ]
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-09-04 11:28:37
关于这个练法安全性的一些补充。
绝对的安全是没有的,元素的伤害暂且不论,被秒杀的情况一般还是出现在被物理攻击的时候。当一次攻击打出超过1/12生命上限的伤害时,就会出现stun状态,这时候不能施法,不能tp,不能走动。在这种状态下被连续攻击是造成角色死亡的主要原因。我的想法是用高def和高生命去提高自己的抗打击能力,高的def可以使怪物的实际命中率降低,因此我选用普通防御型pet,开灵气以后可以7538的def。
  附  命中率的计算

Hit_Chance: 实际的命中率.

A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率. 对于人物, 可以
  在状态窗口中看到命中率. 默认地, 按"A"打开状态窗口.

D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值. 对于人物, 可以
  在状态窗口中看到防御值.

A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级.

D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级.

计算公式:

Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)

Hit_Chance 不小于 5%, 不大于 95% .

7000+的def和3000+的def实际命中率的差别可以一目了然了。(限于积分不能上图,有兴趣的朋友可以雇佣一个普通防御型pet到地狱82那里看看pet开灵气和不开灵气时的实际命中率变化,更多一点可以换个物免盾再做同样比较,相信你会看到现实的结果)
谁做了实验,记得上报结果。
离线hzhzh
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-09-04 12:40:58
探索精神值得鼓励,这里几乎是一片死水了。降低成本的思路不错。

关于技能伤害和减抗,LZ的搭配无限+3电珠正好100,虽然不会浪费,但是毕竟杀电免疫怪物会比较吃力。如果你觉得好,就这么办也无妨。

关于防御Pet,这个可能是最有争议的一点。我也觉得Vit就安全方面,圣冰Pet的50%减速更靠谱一点。固然,个别危险怪物是无法被冰冻的,但是并不能作为防御Pet胜过的圣冰Pet的一个充分理由。我个人观点,真正危险的地方,防御什么的根本救不了你。很多怪物有无视防御的攻击——女妖、电鬼、冥河娃娃、Bug蛇、古难、冲锋蛇等等。法师本身有ED技能——冰甲——我觉得3K防御就差不多了。Ping差就不要玩Vit了。因为是连闪和闪电主攻,而不是新星,对怪物聚集速度应该没有要求。假如你确实不喜欢圣冰Pet,干脆就用力量Pet算了,正好还可以弥补杀电免怪慢的不足。

这个方案作为一个落脚点可以接受。
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-09-04 12:52:52
谢谢版主!!!!!!!!
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-09-04 13:22:37
谢谢版主提醒。刚才又做了试验,双开对古难不开灵气命中率69%,开灵气命中率降为48%。站到他旁边平均6到7 次攻击才能击中一次,掉血1/5的样子。也许def在这里还是管用的,其他还没有试过。
[ 此贴被叫旺达的鱼在2010-09-04 13:27重新编辑 ]