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@暗黑这么多年最佩服的玩法,HC光PP PASS HELL~@
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发表于: 2008-03-29 12:10:46
关键词:
SOR
PAL
暗黑
31
AMA
好像印象里有且只有这么一次,当时作为一个旁观者觉得无比震撼,希望
91D2
某战队能重演一下历史,破下记录!
7天21.5小时
又把那个贴找出来了:
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-530941-2
IMPK HC区裸奔活动于日前顺利结束,下面将对这次活动做全面回顾和总结
● 裸奔活动介绍。规则,完成情况,组队情况,人物状态技能图
● 裸奔历程回顾。全程各阶段截图
● 裸奔的成功经验。准备充分,组织得力,配合默契
● 裸奔活动中的不足之处
● 进一步讨论
全文图片很多,篇幅较长,将分数帖完成。为保证论述的连续性,贴完之前请别回复,谢谢合作!
[ 本贴由 gss0738 在 03-19 20:06 编辑过. ]
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第(
1
)楼,发贴时间:05-03-19 19:41
IMPK HC区裸奔活动介绍
(图为Pass结束后在Channel里的截图,人物头顶上是各自的BBS ID)
经过7天的艰苦奋战,历时21.5小时,3月16日晚裸奔团队终于成功无伤亡Pass Hell,完成了D2x历史上前无古人的创举
裸奔想法刚刚提出时,很多人表示怀疑,相信的人对全程也没有把握,有说300小时完成的,有说100小时的,没人想到会有这么快(HC区先前的一次NO MAP开荒都用了30小时左右)[img]http://impk.blizzard.cn/Skin/face05.gif[/img]
下面是裸奔团队的情况介绍
裸奔规则:
NO MAP NO ITEM NO
NEC
不开地图
不用任何装备。不许带Charm,Pet不用任何装备
不用Nec。裸体男巫实力很强,就算不召唤骷髅,他的诅咒系魔法也是很强的,为提高难度,不用nec
裸奔环境:
IMPK HC LADDER
在IMPK HC fvip区进行,Ladder模式
完成情况:
6小时40分完成普通难度,7小时15分完成恶梦难度,7小时30分完成地狱难度
组队情况:
ASN AMA DRU BAR 2PAL 2SOR
裸奔状态图
[img]http://www.blizzardcn.com/ATT184657_asn.jpg[/img]
ASN
DS Max不用多说了,LS没max是因为优先其他skill的缘故
SW(shadow warrior)Max,这个可能是该Asn最先max的技能了。之所以不用SM,主要是为了避免SM乱放MB,不如SW好控制
Fade max,原因同Bar的nr
MB 10, 遇到强力Boss时的好技能,远远的stun boss,比起dru的sw,bar的leap更有效些
Cos1,极好的控制场面的技能,找路时用来蒙蔽敌人,一路上起了相当大的作用
另:Mart Art系没有投入点数
石子自己的解说:
偶是只准备MAX SW,DS的,然后MB到10,FADE到11多的SKILL就留着
如果
SOR
挂了,就MAX LIGHT TRAP
结果一直没有。到了DY 3BB那里,才把剩下的点数加到了FADE和LS上面(剩了有20个SP左右吧)
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184659_ama.jpg[/img]
AMA
因为没有武器,spear,jav和bow系都没加点
有人或许会看轻这个毫无攻击力的mm,不过她在实战中的效果绝对会让你大吃一惊 - -
Max valky/decoy,最后的效果是:
valky life3872, Res82%,在Hell配合
Pal
的Salvation,4r可以Max。实践证明女武神确实是最坚强的肉盾
Decoy life +210%,和Valky一样都有自己本身的抗性和回避、闪避技能
Dodge,Avoid两躲对上面的Decoy和Valky都有帮助,最后的剩余点数都投到这里了
除了肉盾,Ama还有一个独门必杀秘笈:SM(Slow missile)
从normal到hell的路上,我已经记不得Ama用过多少次sm,可以说只要看见怪物,ama都会上去sm一下,这已经是ama的习惯动作了 - -
sm带来的slow效果是没人能替代的,taunt和Cos在某种程度上可以降低敌人远程攻击的效率,但都不如sm来得直接,来得明显
称sm是团队的保护神,我觉得它很配的起这个称号
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184658_dru1.jpg[/img]
DRU
Max Oak/Shock Wave,都是团队的保命技能,不再多说
Max dire wolf,给bear提供life加成,使之在Hell可以独当一面
Raven5,spirit wolf 5,达到最大的召唤数量,lev18之前可以部分替代nec的summo功能,作用不容小视。raven的blind效果在nm/hell也很好用
最后多的点数投到变身上,提高自身life
另:元素系没有投入点数
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184656_bar.jpg[/img]
BAR
BO/Shout Max就不多说了,Leap是控制局面的好手段,max也在情理之中
find potion是考虑在nm/hell A3-A5找rej用的,实践时基本没时间用,尸体也被asn和dru用得差不多了,意义不大
taunt是准备max的,对远程攻击/复活型Boss效果极佳,偶最喜欢的bb skill之一
Battle cry1,K boss时可用。没有nec,用这个权当凑数了 -o-
nr多加了几点,为的是在Hell时res能max(PR除外)
war cry因为有dru的sw,就没多加。没dru的话,+1是必须的
以上Dru,Asn,Bar,Ama作为团队行进/战斗的第一线,负责开路和保护
工作
,攻击能力不强。属于防守层
下面将要提到的2Pal和2Sor,是团队主要的Dam来源,算是攻击层了
Pal是团队Res的来源,不容有失,所以居内策应
no item/no map/no nec,sor亦比较脆弱,因此和Pal一样都成为重点保护对象
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184663_pala.jpg[/img]
PAL(a)
Max Salvation,nm/hell时全程+res,右键不可切换成别的aura
Max HolyBolt/Prayer/FoH,这几个都是左键攻击技能(与上对应)
最初设计这个Build时,考虑的是HB的Heal效果,可惜实践时不尽人意,倒是对undead伤害不错,FoH的效果尚可
FR/LR1,主要在normal时和另一个Pal配合使用,使KD时FR/LR都有保证。这样在Normal A2-A4,团队的FR和LR都有保障了
[ 本贴由 gfj612 在 01-13 23:25 编辑过. ]
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第(
2
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PAL(b)
Max FR/LR和Conv
+FR/LR主要是为了对付Hell Diablo和Soul,配合Pal(a)的Salvation,在Hell可以使FR/LR单防达到95,确保万无一失
Conv大幅提高Asn Trap和2Sor的杀敌效率
剩下的点数在最初计划时未作要求,操作者任意加了(还是选择了Salvation,安全第一 )
这个Pal的操作要求和Pal(a)相反,后者不能随意切换aura,前者则要根据情况灵活切换各种aura
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184666_fsor.jpg[/img]
Fire SOR
Max Fire Ball/Meteor/FM,纯火sor路线
Max SF,设计时主要为对付Boss使用(nm/hell),远远地SF,还是安全第一
个人对Max SF的看法:效果不是很好,没装备,没FCR,SF的威力不明显
往往是才SF几下,怪物就被KO了,Hell时也是如此。可能不如加到Fire Bolt上效果好。当然前提是SF得加到10+,确保SF时不用靠怪物太近
另:冰系加了冰甲1点,Frozen Armor,应急时用
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184667_csor.jpg[/img]
Cold SOR
冰Sor,应该不用多说了吧,耳朵快起茧了
需要说的是CM。有了Conv Pal帮忙,CM可以不用加太多,5+即可,提高Cold Dam是当务之急
另:电系SF/Telek/TP各加1点,火系没加
[ 本贴由 HolySun 在 03-19 19:48 编辑过. ]
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3
)楼,发贴时间:05-03-19 19:49
一、裸奔历程回顾
2005.3.7
当日讨论
裸奔活动准备工作开始。活动规则出台,开始报名,大讨论进行中(长达30页)
2005.3.8
当日讨论
人员和技能组合达成共识。活动时间、角色分配、替补准备、注意事项等实质性工作开始讨论并落实中
2005.3.9
当日总结
图片报道
3小时5分,完成普通A1-A2,Lev18-19
初次配合,问题很多,自我批评总结中(又是12页的大讨论)
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184671_luo1.jpg[/img]
裸奔开始遇到的第一个Boss:Blood Raven
那时候大家都很弱,没武器,没pet,只有靠粉拳肉搏,现在想来真是搞笑
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184672_Luo2.jpg[/img]
顺利KO安mm。Dru的5匹狼和8个弓mm起了很大作用,当然最大的功劳还是Sor的静电场(SF) -o-
2005.3.10
当日总结1
当日总结2
图片报道
3小时20分,即将完成普通难度,lev31-32
磨合期,之前总结的意见得以贯彻执行。指挥、找路、队形保持方面有大进步
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-53881[/img]
到了A4,Diablo的火圈。石子和TXN刚开始太靠近老D了,被电了几下,血掉了不少
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-53892[/img]
亚瑞特之巅,大家顺利通过3BB的考验
K3bb之前大家等级lev29-30,Dru的熊宝宝出世了 - -
[ 本贴由 HolySun 在 07-08 18:25 编辑过. ]
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第(
4
)楼,发贴时间:05-03-19 19:50
2005.3.11
当日总结
图片报道
3小时55分,达到恶梦A3 3c处,lev50-51
进展顺利,而且RP很好,出了soj和CGC
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184675_luo6.JPG[/img]
普通难度Baal被KO的瞬间,被蹂躏惨了
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184676_luo7.JPG[/img]
进军恶梦的第一站。安姐姐连bb的皮都没碰到一下就归西了
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184677_luo8.JPG[/img]
BB叫都瑞尔去跟他亲热,但是都瑞尔正在和Dru的熊宝宝亲热着呢
ps: nm a2 pet的thorn aura开始起作用了 -o-
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184678_luo8c.jpg[/img]
在噩梦和大天使对话~~原来他好久没吃dd了,Dru自言自语道
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-60768[/img]
NM是我们RP最好的一段时光。图为A2 Summoner路上掉的Soj和A3 Great Marsh搞到的CGC
[ 本贴由 HolySun 在 07-08 18:30 编辑过. ]
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第(
5
)楼,发贴时间:05-03-19 19:51
2005.3.12
当日总结
图片报道
3小时35分,完成恶梦难度,lev61-62
最乱的一天,阵容不齐,只能多开上Bar BO,所以Bar的Lev差大家一截,结束时lev52
还好一路有惊无险
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184680_luo9.jpg[/img]
Chaos大厅,西西被调戏中
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184681_luoben10.JPG[/img]
diablo最后的垂死挣扎,打在没dd的pet身上只是挠痒痒,实在够烂
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184682_luoben11.JPG[/img]
没有Nec,没有dec,没有土人的Slow,NM KB真是麻烦。不过Baal的TP也不咋地,还带轨迹的
。。。
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184683_luoben13.JPG[/img]
顺利Pass NM,Hell A1外面合影中。lev52 Bar的life是最高的,图上加Oak,已经超过4k了
2Pal Salvation+FR/LR双剑合璧,大家Hell的FR LR单防都已达到95。地狱之旅已经就绪!
2005.3.13
周日。休息调整。。。
2005.3.14
当日总结
图片报道
3小时10分,完成地狱A1-A2,lev68-69。
Hell整个过程人员齐整,大家配合更加默契
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184684_lb1.JPG[/img]
地狱KA实况:肉盾们狂殴安mm,一群zt ws滴躲在一边。pet们的3r没问题,pr就差些,最毒妇人心,果然如此
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184692_lb4.JPG[/img]
Hell A2最后1个wp,沐浴在电甲虫的电光中
[ 本贴由 HolySun 在 07-08 18:33 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:05-03-19 19:54
2005.3.15
当日总结
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2小时30分,完成地狱A3-A4,lev75-76
这次的A3地图特别BT,走路耗了接近一半的时间。A4的地图还不错,算是补偿了
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184695_lb5.JPG[/img]
K3c实况。清场刚结束,3c等不及就冲出来了,先用火舌试探我们,可惜啊,FR95,这点小火,能奈我何
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184697_lb02.JPG[/img]
KM路上遇到的FE娃娃。裸奔路上最危险的就是这样的小Boss,出现时一点征兆都没有
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184696_lb6.JPG[/img]
老M家里LE/FE/Fana的瘸子,是不是够NB了呢?
ama先sm一下,asn mb让它昏昏,bar leap把它推到岔口一端,看看谁打谁吧
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184698_lb03.JPG[/img]
墨菲斯托的垂死挣扎,好像是在举手投降哦!看来举手投降是关底boss的招牌动作
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184699_lb05.JPG[/img]
A4 Q1的路上,遭遇大队soul偷袭。大家基本没伤血(注意脚下踩的LR光环 )
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184700_lb08.JPG[/img]
Choas杀西西。西西原本还有个火免的属性,被Pal的Conv消掉了。图上还可以很清楚地看到asn MB效果
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184701_lb11.JPG[/img]
Diablo的最后一击,可惜连电吹风都吹不出来了,强弩之末鸟
[ 本贴由 HolySun 在 07-08 21:43 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:05-03-19 19:55
2005.3.16
当日总结
图片报道
1小时50分,顺利Pass地狱,lev79
A5开始前,大家到Normal演练K3bb和下王座大厅多次,做了充分的准备
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-59868[/img]
路上遇到的傻Boss,Fast/TP,遇到偶们WS军团,还米来得及施展TP,就被Asn MB lock鸟,真是个LJ Boss。图上还可以看到Ama慢速箭的效果——缓缓飞行滴矛 - -
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184708_luoben05.JPG[/img]
救完anya后,路上碰到的一个小Boss,花花绿绿蛮好看的
图上可以看到Asn Cos的效果,下面中间的Moon lord发着呆,对逼近的熊宝宝一点警觉都米 -o-
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184709_luoben06.JPG[/img]
K3bb前,有个叫LZ-Beibi地zt闯进来了,是来恶意捣乱的吗?
询问之后,才知道是想给偶们鼓劲加油
呵呵,谢谢这位关心偶们的兄弟了,偶们一定会跨过3bb这道槛滴
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184710_luoben07.JPG[/img]
K3bb前,准备工作进行中
气氛紧张啊!满地扔满了各种potion,血瓶、mana瓶、+CR的、解毒瓶、大小紫瓶。。。
图上能看到大家的站位情况,ama和decoy在上面,其他人在左下角悬崖处集合,dru还没到位,来的话就在偶们右上方站着。
2个sor都已到位,正在商量由谁来开Seal
Asn在指挥大家控制好自己的pet,别招惹3bb
Hell k3bb,裸奔中最难的一关即将开始!
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184711_luoben08.JPG[/img]
试了几次3bb,先后因为FE、curse等原因开门reset
最后终于碰到了没有危险属性的3BB,开打!
事先计划的分割3bb策略顺利实施中
图中可以清楚地看到ama的decoy吸引了一个bb
另外2bb在我们这边,都被Dru的sw stun中。在Pal的Conv作用下,madawc的元素免疫也没了
图上还可以发现偶很闲哦,跑到2bb中间截图
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-59882[/img]
我们这一侧的2bb被迅速地消灭掉了,大家向最后的talic(ww bar)发起总攻!
火陨石呼啸着从天而降,Dru的震波也很清楚哦 -o-
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184714_luoben12.JPG[/img]
大家都还沉浸在K完3bb的兴奋中时,忽然出现了一个BT Boss(FE/Fana/Fast)
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)楼,发贴时间:05-03-19 19:57
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路上滴休闲照。大家看看是谁在WS滴顶着Exp
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最后一天真是好彩
3bb顺利过关;RB路上一没soul,二没蝮蛇;下王座大厅时没有危险的怪物
图为下大厅后遇见的第二个Boss(第一个在门口左上方,米沙弥危险)
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-59897[/img]
最后一个恐龙Boss,就算是FE,也无法阻挡大家进军Baal老家滴步伐
某zt已经开始盘算结束后滴关税时间鸟
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184716_luoben18.JPG[/img]
偶自认为KB截图最漂亮的一张,不知道大家是否赞同
ps: 介个baal系假滴。真身和分身叠在一起鸟
[img]http://www.blizzardcn.com/bbs/direct_output/attachments/ATT184718_luoben20.JPG[/img]
成功Pass Hell!
大家与Baal zt一起合影,签名留念
(注:里面少了asn石子的签名。缺憾也是一种美,自我yy一下 - -!)
[img]http://impk.blizzard.cn/AttachFile-59902[/img]
HC裸奔活动圆满结束,参加过的队员在Luo Ben频道合影留念
这次活动先后共有12人参加过活动,图中漏了妞妞、胖哥2人
图中可以看到大家的称号:Guardian,D2x HC人物的最高称号
再来个问题:我点着的那个zt Pal是8人中Exp最多的,为什么WS的Pal会比主杀Sor的Exp更多呢?
参加活动的队员名单(图中左起开始,排名不分先后)
HolySun ------------- Bar,全程参加
cowdong ----------- Dru,全程参加
zjjhtxn --------------- Pal(b),全程参加
空中石子 ---------- Asn,全程参加
fengyunboy99 ---- Csor,主要参加(岁月和妞妞都曾用过)
wolaiye -------------- Ama,主要参加(胖哥和岁月都曾用过)
Light23 -------------- Pal(a),全程参加(burner客串过一次)
Burner --------------- Pal(a),客串
岁月 ----------------- Csor/Ama,超级替补 -o-
mengxudong ------ Fsor,全程参加
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9
)楼,发贴时间:05-03-19 19:59
二、裸奔成功的经验
这次裸奔之所以能成功,归纳起来有三个方面的原因:准备充分、组织得力、配合默契,一句话,这是D2团队精神的胜利
1. 准备充分
活动开始前两天的2个讨论帖,共计45页400多帖。大到人员搭配、技能取舍,小到特殊Boss打法、potion使用,大家对裸奔各方面的问题做了全面细致深入且热烈的讨论。虽然是务虚的讨论,但讨论达成的共识使队员们对裸奔的难度、难点和裸奔过程中需要注意的问题有了较清楚的认识,心里有底了。最后讨论确定的Asn Dru Bar Ama 2Pal 2Sor组合、各角色的技能设计,经过裸奔实战的考验,被证明是合理、安全和高效的。
开始活动的第一、第二天,大家针对出现的问题,继续进行讨论(合起来大概也有15页,相对前面的务虚,这是务实的讨论),在纪律、指挥、队形、找路许多重要问题上有了新的认识,这些认识成为后来活动中始终坚持的几个原则,对后面的活动产生了积极的影响。
队员们通过讨论、互相交换意见,彼此间加深了解,讨论气氛一直都很融洽、包容,新的想法只要合理,马上就被吸收采纳,错误也能及时纠正,促进了彼此间的信任。相互了解和信任是团队形成默契的催化剂,使大家配合的默契程度在较短时间内有了较大提高(NM/Hell的游戏截图可以看得出来)
裸奔团队对KD、K3bb等若干难点的准备也相当充分。从提出方案,研究讨论,到普通难度演练,切实保证了实战时不出差错
2. 组织得力
裸奔活动从最初讨论开始,就得到了广大玩家的支持,在大家鼓励和批评的激励下,裸奔团队一步步走向了最后的胜利
说到组织方面,不能不提到HC区邬启(57)斑竹。活动开始后,57热心地建立了
裸奔活动档案并置顶
,每天关于裸奔的报道和讨论帖子,57都及时添加到置顶帖里,同时加色醒目,便于查看讨论(57本来应该是裸奔团队的一员,但是因为时间原因,无法参加活动因而退出)
如果说充分的准备是裸奔成功的前提,那么团队组织和配合的好坏直接决定了能否成功Pass
裸奔团队的良好组织,体现在以下几个方面:
i. 活动安排有规有矩。保证活动按时正常进行
★ 活动时间固定20:00-23:00
★ 按时报到,提前在固定频道里等候,人到齐后即开始
★ 活动结束时,说清楚自己第二天是否能来
★ 有急事不能来,应提前到BBS打招呼,以便寻找替补
七天的活动,只在第四天出现些许混乱——人员不齐,总的来说做得还不错
ii. 良好的组织纪律性。大家在裸奔中先后总结了以下几条必须遵守的纪律:
★ 安全第一。要在拯救光环和Oak的保护下一起行动
★ 保持队形。确定了Asn/Dru/Bar/Ama主外,Pal/Sor居内的原则
★ 听指挥。由Bar,Asn,Dru指挥,同时确定了“沿边走”的找路原则
★ 注意力集中。严禁边玩边逛BBS这样三心二意的情况
★ 不要靠近怪物。防止NM/Hell金怪的FE/CE
裸奔的大部分时间,每个队员都能严格贯彻执行上面5条纪律。事实证明,这5条就是安全条例,就是“无伤亡”的诀窍
iii. 及时总结经验教训
每天活动结束后,会在BBS上对当天情况做小结,找问题、找教训,确保以后不再犯相同的错误
相应的,每天活动开始前,会在报到帖里强调纪律、指出当天应该注意的问题
经过这样多次的总结和强调,组织纪律深入人心,裸奔时化作自觉行动
3. 配合默契
合理的人员和技能组合是团队形成默契的前提和基础,基于裸奔和no map的现实,除了负责主攻的Sor/Asn外,其他角色全是清一色的辅助打法,侧重于自身魔法和被动系技能的修炼
如何在实战中使这些魔法技能互相呼应、互为补充,就要靠大家的配合了
举两个例子来说明团队技能的配合
1) Hell A5如何应对大批骷髅射手和扔矛的Cat
Asn的Cos,先蒙蔽大部分怪物,使之不做攻击
Ama放诱饵(Decoy),吸引火力,同时跟进sm,放慢怪物(远程)攻击速度
Bar先Leap震退,接着Taunt勾引近处的怪物,它们将放弃远程攻击,向我们走近
怪物一旦接近,Dru将sw震波stun之,Pet/Valky/SW/Bear近战型肉盾围攻怪物
Pal根据怪物属性切换光环,危险不大时主要用Conv
Sor冰火辉映、Asn电陷阱,在Conv帮助下迅速消灭来犯的敌人
经过以上一系列操作,成功实现麻痹、分割敌人,形成局部以多打少的局面
蝮蛇、弓箭手等怪物,均可如法炮制
其他普通怪物同样如此处理,Asn的Cos和Bar的Leap/Taunt不一定会用到
2) Hell A4 Chaos如何杀西西之王
按照1)的方法消灭西西的随从,接着对付西西
首先要防止西西逃向未清场的地方,Bar跑到西西前面(西西和未清场怪物之间)Leap,使之向团队靠近,最好是震退到已清过的某角落(Asn依法反向MB lock,也有同样效果)
西西进入大家控制范围后,Asn用MB(Sor亦可用心灵传动)Lock西西,Ama用sm(之前只要有机会就sm),Dru用sw(sw范围较小,操作时小心别靠过近)
在大家合力围剿下,西西被逼入死角,死期不远矣
所有小Boss都可如此处理,就算FE/Fana/tp的Boss也一样通杀。
KD,K3bb等难点,大家按照计划好的方案,齐心协力、默契配合,最终成功度过。
队员间的默契还体现在如下几个方面:
★ 沿边走的找路原则从开始需要指挥提醒,到后来成为队员们的自觉意识
★ A2虫洞古墓、A3森林下水道这些复杂地段,Bar跳过去开门后,其他队友都能尽快回城再下来
★ 行进中前面队员走得过快时,会主动停下或回撤,招呼后面队友跟进,确保团队行动的统一
★ 队员因为Lag等原因停滞不动时,其他队友主动过去维护和接应
★ 队员要离开或回城时,能告诉队友自己的去向
★ 遇到危险怪物或特殊情况时,能相互提醒警示
综上所述(充分的理论分析,广纳良策的大讨论,良好的组织协调,切实贯彻执行组织纪律,相互间默契的配合)
大家依靠团队的力量,发扬团队精神,由始至终团结在一起,稳扎稳打,一步步向目标迈进,最后的胜利是八个人合力的结果,是团队精神的胜利。
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如果连PAL也不用就很牛了..............................
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