• 3667阅读
  • 0回复

[7-pvp]  bar v smt之梦醒时分!--carbon [复制链接]

上一主题 下一主题
离线铃铛
 

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-07-24 09:11:26

smt pal特点与bar应对(item部分):
1 高def ,由于bug 流亡的出现60k def 的pal太过轻松,提高ar看来迫在眉睫,多少合适?没有权威和理论的支持,按照lr们duel的实际效果看angel set +适量的ar gc看来非常重要,暂且给个公认ar水平23k吧!
2 恐怖的伤害,grief你完全革新了以往的melee观,稳定的dam输出来的太过直接,加上盾牌技能以及灵气的伤害+成,1hit >800 life 太轻松了,急速攻击,没办法bar只能那起争议武器doom了!doom作用(- smt ias ,frw,当然还提高一些ow的可能性).另一只手当然就是grief拉(不说废话了)
3 流亡提供的lt(偷取生命),往往成为反败为胜的关键所在,让bar一头摸站,不过,不要忘记ow glove这个无价至宝,boot (10)+( ow glove 25)+ doom(25)-------60的ow,个人认为效果明显超过碎钢,按照lv95的人物计算8秒可以-对芳600+的生命,对比随钢提供的60 ed,似乎更加合理!

操作部分:

  看过一些相关的文章,往往把pal分为激进派,防守派,这些纯熟胡说八道一个理智且聪明的杀手,只会冷静的寻找机会,巧妙的躲避对手攻击,这是艺术,(这里说一些话外之音.那些ws的pal在1.5评以外胡乱charge 制造lag,然后突然charge + name lock tp + smt的pal赶快滚开,实在不想与之浪费时间,喜欢制造lag的去玩耍nec+bh pal吧!别玷污了melee这个头衔)下面谈谈个人的duel感受!
1 当smt处于相对静止时,多在以对手为圆心距离smt 4-6 range圆弧的切线上做离心ww原理:当这样ww的时候,smt 要么ws离开(不谈),要么前进攻击,4-6 range上势必需要先移动后再发动攻击,这样降低def block的同时,反向离心ww势必安全稳定的提高ww命中几率,况且smt 的速度不及ww,只要他攻击,必然处于挨打状态,即使不能每次成功但提高了主动攻击的安全性!
2 当smt处于进攻状态时:尽量勘察地形(遇到坑凹地带,卡住一下不死也是重伤),以长ww做为躲避!(这点估计大家都有体会,不多废话了)
3 有时,smt处于迂回移动靠近状态,这时切记不要,在smt 近身做ww,否则ww之后往往smt会判断ww落点通过charge ,tp等方式迎击bar,而且也有切换chage 攻击方式进行攻击的可能性,尽量保持在5-10个身位停止(def不减少)或ww,等待其放弃迂回靠近或者charge 攻击,bar成功躲避以后,再做考虑!
4 smt不近身永无攻击的可能,tp name lock +smt太过快洁,虽然我很讨厌(主要缘于tp非melee的技能的个人看法),但是不做考虑也是不行的!这一点非常考验双方的ping以及smt的落点的准确性,bar当被连续tp+name lock的时候,不用惊慌,但往往采取同一方向的直线ww.这样是非常危险的!直线ww很容易被对手判断落点,采取随即的ww方向便轻松化解,在高度紧张的duel中,往往bar 很容易进入意识惯性采取ww,这一点必须从主观加以克制,诡异的ww摆脱后,反而给对手增加压力!
5 由于smr lt的特点,当对手处于生命见底的时候,有效冷静的攻击从而化优势为胜势的机会把握非常重要,采取(勾引)战术为常不可,对手这是往往采取静止或小范围移动状态,在距离5,6个身位处用shuft + ww点记距离对手3个身位的地方ww过去的同时,立刻用鼠标右键点机相反方向ww离开,似乎非常有效!理由:5.6个身位到3个身位ww距离很短,且速度很快,对手短视件内来不及name lock,似乎以为攻击时机很好,但却恰恰相反,移动的同时,已经进入bar的攻击范围!即使,进攻无效也可以安全离开!这一点非常考验ping,新手,设备不良者慎用!

(算6吗?有呆讨论)ww穿越是不可以的!,多为擦边!不过在用doom的情况下,对手背对着bar移动时,我就赶穿越!可能是我47ping吧!但是,也不是没有理论依据,近距离smt背对着bar,揣测一下对方心理就是在摆脱,放手,注意力往往集中在撤离上,这是做斜线穿越ww未尝不可,况且doom的减速作用,一旦成功给对手造成迷茫的心理状态,我就这样,欺负人!但角度必须要大一些,ww方向与smt移动的方向夹角要大于45度甚至是90度!ping不好的!不要用!新手暂且作为了解便可!
心态啊心态,很微妙,很难理解,很难运用,胡说几句!smt其实,没有什么特点,无非高def,无ar限制,其他再无法加以形容,但是,就这2点就极大的压制的bar战士的心理!有人觉得pal是(铁人).我倒要说,他铁在哪里?!生命4k左右,移动时def也就那点!20k ar v 60k def也不是什么神话,保持良好心态,切忌ws,bar从各个方面都没有任何劣势,smt有lt,bar有ow,smt无ar限制,bar移动顺畅,有合畏惧?!掌握以上几点,减少个人失误.pal就是被虐的命!保持50dr ,23k ar ,grief就足够了!至于如何调整千变万化,smt就很难咯,把压力转移到smt那一边去!你就win了90%,其他的,看操作了!哈哈,就说到这里!

--------------------------------------以上----------------------------------------------------

  我的bar一直是传统ss组合,没有ar gc ,sc,doom!感觉并非无法取胜!由此可见,经验,操作,冷静的心态,似乎更加真实一些!以上部分皆为个人体会,供大家参考用途,欢迎砖头,不过,谁是melee之王的言语不希望出现!melee乐趣来自焦灼,微妙,诡异的运动攻击!至少我是这样认为,在1.5屏以外迂回的人物,看不看2可,这里为纯melee讨论!bar 遇到这样的smt完全可以esc了!这是一种王者的怜悯之心!谢谢合作!
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个