以物理技能撞槌技能主攻的熊人变形
德鲁伊 俗称暴力熊德 在整个德鲁伊的练法中并不属于主流 论物理输出 它比不上狼德 轮辅助能力和 安逸性 它也比不上焰爪召唤熊
但是在整个D2的世界里 暴力熊德依然有自己的一席之地 何故 下面开始分析
1 武器
熊德的武器擅长类型同样是继承了德鲁伊职业本身的特点 擅长双手长柄重武器 不太擅长单手武器 很不擅长远程武器 因此 暴力熊德的主流武器 依然是双手武器 在双手武器的取舍方面完全可以参考狼德 这一点本文中不做过多讨论 关于常用双手武器的评析请看这里
http://tieba.baidu.com/f?kz=809634854 我们着重讨论的是另一个问题 熊德的另一种武器搭配 单手武器
有人可能会问 狼德不能带盾 熊德能不能带呢 回答是 完全可以
这并不是说撞槌像热诚专心那样无法打断 或者是熊德的FBR比狼好处很多之类的因 实际上 撞槌同样可以打断 而且熊的FBR 甚至还不如狼
狼初始FBR9F 熊只有12F 全游戏最慢的之一 那么为何熊还是能带盾呢 原因如下
其一 熊德主攻技能为撞槌 通常情况下 是以8F左右的撞槌的速度在战斗 但即使撞槌只有8F 也是在8F之内就能完成一次攻击 狼主攻技能狂怒即使达到最快的44446 完成一次完整的攻击也需要22F 相对而言 熊德完成一次完整攻击所用时间是比狼要少很多的 时间短就意味着被打断几率大幅降低 同理 如果狼选择野性狂暴这种1HIT技能主攻的话 也是完全可以带盾的
其二 也是最重要的原因 就是震波的存在 熊德最重要的辅助手段就是震波 一个震波出去 晕一大片 怪物在晕眩状态下无法做任何事情 遭受攻击也无法解除 熊遇上怪物的时候 完全可以震波起手 将大片怪物震晕 然后再和少量怪物战斗 同时面对更少的怪物 也就意味着被打断的几率更低 同时撞槌本身也自带晕眩效果 狼显然不具备这样好的牵制技能 只能是面对一群怪物硬上 最多是有熊这个肉垫撑着 被打断几率远远高于熊 可熊德也有熊这个肉垫的存在 熊如果后顾无忧 那么完全可以带上盾牌以应付一些突发复杂情况 提高安全性
其三 撞槌本身ED不是很高 攻速偏慢 单手武器对输出的损失并不大 所以可以选择 不过这个原因其实很次要 我主要想表述的就是撞槌主攻没必要硬追求多快的速度 多高的攻击 速战速决清场以求安全通关并不是暴力熊战斗的核心思想 那么核心思想是什么 下文表明
综上所述 熊德是完全可以携带盾牌的 如果处于SOLO状态 那么完全可以通过携带盾牌解决装备较差情况下的安全性问题
2 盾牌
关于熊德盾牌的选择 说到近战盾牌 大家第一个想到的 肯定是物理盾之王暴风盾 但是对于熊德 暴风盾 其实并不是最好的选择 因为 CTB(提高格挡几率)对于熊并不是一个非常正面的属性 对于熊 格挡几率并不是越高越好,因为熊的FBR实在太烂 初始12F 虽然有强力震波辅助 但是如果没有太好装备支撑 震波等级偏低 怪物同时恢复清醒迅速形成包围 哪怕少数1-3个怪物 打的熊不停的出BLK 即使暴风盾有35FBR把
熊德FBR提高到8帧 多次被打断也是相当难受的 而且BLK其间无法迅速用震波反击 加之熊没有继承狼那么优秀的FHR 反而是继承了人形态最烂之一的FHR 连续被BLK FHR危险性更大 所以 对于熊 BLK几率恐怕是越低越好 所以 带CTB属性的盾牌 熊尽量不要去选择 对于熊 盾牌更多做一个防御抗性提供者即可
但是摆脱了CTB的约束 反而让熊选择盾牌有了更广阔的空间 很多属性不错 但是没有CTB导致万年冷板凳的盾牌 在熊德手上能焕发新生
最典型的代表就是长枪守卫 15%受损生命移至法力 30FHR 20%DS 50生命 都是非常实用的属性 但是因为没有CTB 所以长期沦为板凳 熊德不需求这个 那么这个盾牌对于熊德可谓是宝贝了 30FHR把熊的FHR从13提升到9 再配一个7FHR全抗生命珠子就能达到8F 相对安全很多 20DS弥补熊输出不足的缺陷 15DTM用于面对突发的法燃怪很好用 这个盾牌确实是穷人暴力熊的首选盾牌 次选是尖刺根源 看点就是30FHR 20DR和1S可以放白宝石撑抗或者7FHR珠子等等 (我是真觉得 暗金装备天生1S和没有有什么实质区别。。)
还有个盾牌 黑橡树盾月精灵护盾也可以考虑 看点是高LF和50FBR带来的安全性 50FBR可以将FBR提高到6F 如果装备不够好 震波等级不够高 输出不够 安全性还是成问题的话 可以考虑这个盾牌
其实梦境对于熊也是个不错的盾牌 就是过于昂贵 性价比不高 导入党可以尝试下
战网什么的就没必要考虑了
头盔 最佳选择依然是加尔 全面性无可取代 导入装备足够无敌的话 考虑CB头 比较穷的话 岩石制动器也可以考虑
甲 首选
刚毅 次选强制 都壳 海王物免之类的物理万金油同样可以考虑
武器首选还是双手 分析同狼 如果是土豪装备 那么就没有必要考虑单手组合了
选择单手武器的话 参考双热来选就行了 悔恨 誓约 屠夫 光刀 愤青 暴风都很不错
盾牌前文有分析了
项链 大君是最佳选择 次选金属网格 橡木古董 别的没有什么太好的 如果有2全技能高STR LIFE的话也可以考虑 重点在提高震波技能
戒指乌鸦必须 熊没有狂暴的吸血加成所以另一个戒指吸血必备 最好是双吸
手套 首选安置 次选合成 对于做不起信心的穷人 熊没有狼的攻速加成 所以20IAS为必须 其余相对自由些 不过即使做的起信心 安置凭借350恶魔ED 50FR 依然是首选手套之一
腰带 如果做不起信心还想凑IAS的话 吸血圣王是个不错的选择 不想凑的话 心结首选 长串和孤儿套的绿腰带也不错 雷神这种家居旅行必备良品就不用说了吧
鞋子 首选物理万金油蚀肉 次选战旅和妖精 艾尔多之类的任意万金油也可以考虑
副手武器 双精神 橡木+精神 遵从都可以
依然不推荐CTA 理由还是变来变去太麻烦了
熊德的装备搭配原则
最基本原则和整个物理系是相适应的 全身装备注重ED和攻速的提高 LL LM的保证
总体来说 和狼德一样 也有两个分支 一个是全力最高输出 以输出换安全 另一个是保证安全的基础上 提高输出 以安全换稳定
两者也是风格问题
我个人的建议是 有一定装备基础的话 建议以堆高输出为主 因为在好装备的支持下 震波 撞锤 熊德等级都高 都是很好的牵制力量 装备好
的话 PET的牵制作用也很大 此时比较大的威胁也就是突然冒出的电鬼和死神之王了 多注意些问题不会大
如果是开荒或者SOLO状态下 建议一切安全优先 多投入些体力点数 可以考虑带盾牌 带血灵等等
装备搭配的一切 都是根据你的角色战术思想来的 立足于攻 就配攻装 立足于守 就配守装 不要想要安全 却高力加点带狼灵拿双手武器
这就是和基本思想南辕北辙了
基本战术思路
熊德之所以能在
地狱生存下去 完全是靠一个就整个
暗黑来看都是最优秀之一的牵制技能——震波 震波的效果是晕眩 相较其他几个晕眩技能(盾击 击晕 战嚎等等)有个最大的优点就是范围大 前方扇面攻击 100%命中 无视物免魔免 而且晕眩效果没有难度惩罚 一旦命中 实际持续时间必然是技能显示的时间 且除了5大BOSS 没有任何一种怪物能够免疫晕眩 顶多是对于金怪和蓝怪 晕眩率不是100% 需要多释放几次
这样 熊德在遭遇大批怪物的时候 就可以依靠震波先把怪物击晕 再各个击破 这里需要注意一个问题 装备不够好的前提下晕眩时间有限 此时碰上大批的高危怪物 骑士 死神之王 冥河娃娃等等 要注意不要一下子把全部怪物打晕 否则怪物同时恢复清醒还是很难受的 这时就需要拉开距离 分批晕眩 再利用好空投熊战术 怪物分割开来消灭
可以说 能否灵活运用震波是熊德顺利行走于地狱的基本保障
需要注意的问题是 震波属于CAST类技能 和FCR挂钩的 我们知道
DRU的FCR是相当之烂 震波自身也是个可打断技能 所以 震波注意拉开一点距离再放
因此 熊的安全之名 和震波是息息相关的 双热向来以安全著称 但是碰上娃娃女妖也不敢大摇大摆的了 必须认真对待 熊完全可以一震波敲晕 加上PET和小熊慢慢收拾
哪怕是气势汹汹的狂热死神 杀人不见血的遗忘骑士这些近战杀手 也只能眼睁睁看着自己和手下眼冒金星动弹不得 被一个一个消灭掉
唯一需要小心的还是电鬼 要利用“S”走位迅速接近将其击晕消灭
既然震波是CAST类技能 那么是否可以通过提高FCR的方式来提高呢 完全可以 我们第一时间想到的肯定是一个物美价廉的东西 对 双精神
DRU在熊形态下的档位是0 7 15 26 40 63 99
163双精神提供70FCR 达到了63的11F档 提高了5档 那么我们完全可以在刚刚遭遇敌人的时候选择副手双精神来扔震波 一方面加快施法速度 另一方面延长2.8秒晕眩时间 进一步提高安全性 同时双精神带来的4技能 也可以作用于变身 召唤等等 是我个人强烈推荐的熊副手武器 当然 如果已经陷入近战和混战之后就不要切换副手了 不安全 直接主手打震波即可
关于撞槌
撞槌的理论极限速度和狂怒一样是4F
但是正如狼德很难达到4F一样 熊德达到5F都难
强如盗墓 配上3个13# 再配上50的装备提速 才能达到5F攻速
对于常规物理 能提供IAS的装备也仅仅是手套20 大君20 圣王腰带10 只能是勉强
还牺牲了心结腰带的安全性
拿上盗墓这种档次的装备攻速才勉强5F 别的武器更不用说了
肋骨这种武器 上个13 给熊拿上也只有8F 风锤8F 誓约7F
可见 虽然极速同为4F 但是熊更多是靠6-8F在战斗的
好在熊足够安全 撞槌本身也附带晕眩效果 即使8F 正常的战斗还是没有任何问题的
如果想多凑凑攻速的话 可以选择信心京子 这样拿盗墓的情况下 不论信心狂热灵气的变量如何 只需累计100提速就能达到5F极速了 2个13就行 腾出来一个位置 这样就可以考虑无形盗墓了 33+13+13的组合即可 不过造价高昂 个人其实不建议用在熊这类角色身上 对不起造价
撞槌和狂暴一样是聚气技能 需要连续命中对手才能达到最大伤害 这样的话 AR就成为熊德很重要的一个属性
但是熊不同于狼 变身不提供AR 所以命中是较低的 尤其装备不好的情况下 这就需要熊平时要多注意AR的积累 所以对于熊 熔岩角羊是个不错的选择 遵从也可以 打
出QH之后再换回双精神即可
如果选择信心京子就没必要这么麻烦了 内视对于命中率的提高非常可观
基本上用进攻米山AR凑到10K+ 用京子AR凑到7K左右就可以了
召唤系方面 因为震波的存在 血灵其实意义不是很大 还不如选狼灵来提高输出 其余的参照狼即可 先各一点 剩余给狂狼加成灰熊的生命
不过如果装备不够好 熊能顶的时间也有限 不如把剩余点数给震波 提高晕眩时间 加强安全性
熊因为没有狼那么好的FHR 走位时就一定要小心 不要在大片怪物还能活动的情况下大摇大摆的走位 尤其不带盾牌的时候更要小心 不然结果就是LOCK致死 (其实带了盾牌也要小心。。)
空投熊 打便宜之类的狼德战术熊德同样适用 不多说了
综上 熊德的核心战术思想就是 利用震波这个控场技能控制怪物的活动 依靠撞槌将怪物各个击破消灭 以达到安全通关的目的 所以熊德和专心BB很类似 共同特点都是慢 但是很安全
附上撞槌的几个最基本数据
神秘辅以120提速 装备辅以50提速 达到5F极速
神秘辅以100提速 配合信心 达到5F极速
风锤 肋骨+13#常规8F 辅以50装备提速达到7F
猛禽誓约常规7F 辅以60装备提速达到6F
破骨辅以70提速常规8F 辅以装备40提速达到7F
技能加点
变熊 变形术 撞槌 狼灵满 震波1点 熊1点 剩余给震波或者狂狼
属性点
力量到232 敏捷到装备 体力到变身后血3000 剩余点数随意给力量或者体力
装备 土豪篇
头盔 加尔或CB头
武器 3孔无形盗墓+13#*2+33#
副手 橡树之心+精神
甲 刚毅
项链 大君
腰带 心结
戒指 乌鸦+双吸
手套 安置
鞋子 蚀肉
PET 普通难度ACT1 冰箭罗格
武器 信心 头盔 吸血鬼凝视 甲物免
反正不指望她输出 安全点就行
板子还是优先选择变形板 小板填满抗性之后 补充MAX和AR
非土豪篇
头盔 加尔
双手武器 有形盗墓3个13# 肋骨 风锤
单手武器 誓约 光刀 愤青 暴风
盾牌 长枪守卫 尖刺根源 月精灵盾
项链 大君
盔甲 强制 海王
戒指 乌鸦+双吸
腰带 吸血圣王 心结
手套 安置
鞋子 蚀肉
PET选择噩梦ACT2的进攻枪兵
武器丧钟 头盔吉永之脸 甲都壳 强制 物免均可
板子同土豪 要求下降一些即可