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只看该作者 10楼 发表于: 2010-07-05 19:35:55
纯冰mfsor:(最常用,实用的)【职业】法师
【称号】纯冰mfsor

【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下的全部加生命
精力:可以不加

【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[20]  冰封裝甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[20] 寒冰裝甲[]

      支配冰冷[20]

闪电法術:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]

      支配闪电[/]

火焰法术:
地狱之火[/] 火弹[/]   温暖[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[/] 火球[/]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[/]→→→隕石[/]   九头海蛇[/]

      支配火焰[/]
备注:冰弹、冰风暴、冰尖柱,暴风雪,冰支配 随便你怎么加,反正最后都得max

【佣兵建议】
emact2防御枪兵
丧钟、减速叉
物免盔、安头、盗贼头
绵羊毛皮、都瑞而甲壳、物免甲

【装备建议】
武器(正):巫师之刺-骸骨小刀或眼球
盾牌(正):精神盾
武器(副):  AL88 或 海鸥(最好的当然是6S 武器,镶6个24#)
盾牌(副):压韵 绿套装的MF盾(最好的当然是4S盾 镶4个24#)
头盔:军帽(镶黄PG)  塔因(镶黄PG)
手套:MF手套  法师拳
盔甲:IRE(黄PG)
腰帶:MF腰带
鞋子:WT或 蓝色MF鞋
项链:+2技能项链  +3冰技能项链
戒指:拿各 +mf戒指
戒指:拿各 矮人
行囊里:可以放一个ugc,7mf的sc若干。。。。

备注:
绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)

当然,最好的mf套装是: TLX(塔拉夏)衣服, 项链,  腰带

要决:看见容易欺负的就k,不好惹的就闪!km、kp、k古代通道、ka、K82

**************************************************

冰火mfsor:(大火球+陨石)
提醒:双修sor可能不适合穷人mf,最好有一套塔拉夏套装再练

【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[1]  冰封裝甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[1] 寒冰裝甲[]

      支配冰冷[7]

闪电法術:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]

      支配闪电[/]

火焰法术:
地狱之火[1] 火弹[1]   暖气[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[1] 火球[20]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[1]→→→隕石[20]   九头海蛇[/]

      支配火焰[1]


装备:
塔拉夏一套(头、杖、衣服、腰带、项链)
头盔、衣服镶黄pg
盾用押韵
戒指用拿各
鞋子用wt
手套用mf手套

属性:
力量够装备
敏捷够装备
体力全部加
法力不加

装备:

TP: 巫师之刺-骸骨小刀  精神盾

MF:
眼球  海鸥  AL88
军帽(黄PG)  塔因(黄PG)
+2技能项链  +3冰机能项链
IRE(黄PG)
压韵 绿套装的MF盾
MF腰带
MF手套  法师拳
WT 蓝色MF鞋

绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)
TLX衣服 项链  腰带


属性:
力量:够装备
敏捷:75
生命:剩下的全部加生命
法力:可以不加

**************************************************


**************************************************

简装冰火BUS sor

既然是双修冰火bus sor,自然要同mfsor区别开来。

属性点:
力量 够装备
敏捷 建议加到block(格挡)70-75(在用了物免盾的前提下)
体力 剩余全部
精力 不加

技能点:
同 楼上的 冰火mfsor(大小火球 )

装备:
穷人 可以用tlx一套

最实用,常用的装备是:
头盔:军帽
靴子:沙暴
手套:法师之拳,没有更合适的了
衣服:海蛇皮(可以镶冰珠,最好是+5的)
武器:眼球(如果有次元,当然是最好了)
盾牌:物免盾
为了提高性能,副手准备一套精神盾+cta是最好了。

PET:
em,,act2,的防御型pet,有神圣冰冻光环,安全
武器:丧钟,少不了,有钱用eth的
绵羊毛+lj年纪=便宜,有钱换刚毅+安头最好了..或者……随你喜欢

行囊:
有cgc就装吧,没有就带点+life/mana的东西,也可以带点+fhr的sc,使fhr达到60+

**************************************************

PVC电sor
SOR又抢回了PVC老大的位置。

秘诀就在于无限的使用。

1。关于电SOR 的作用
在有无限的前提下,个人认为电SOR是PVC最强的角色,见人杀人,遇佛杀佛,带PASS,KB,KC,K3C,甚至K3BB都超快,KB+K82最快 2分 零 三秒,在无限的光环下,地狱一般的怪电抗为-85----- -35,82的电抗即-35,无限把杀怪难度由地狱降至噩梦,就算是电鬼也会被秒杀。无限不能破的电免怪据说只有4种,可是真的好少遇到这种怪,偶尔遇到,你也应该给小强个表现机会吧,他总不能表现会很郁闷的!(虽然我每次等他杀怪的时候都撅着嘴嫌他慢,不象个男人。。。嘿嘿)

还有,电SOR也可以用来PK,当然,不建议做专业PK CHAR,因为对方用小刀+电盾+雷神鬼火就算拿着无限也很难打,不过,嘿嘿,在pk房间的朋友们一般都不备这么多防电的装备,一般情况下可以一击必杀,还有我和好朋友的冰SOR联手,2V2PK,这样很牵制对方的装备,不能冰电双防,我副手拿无限,时不时偷着切换过来降抗,呵呵,双SOR的pk结果还是很令人欣喜滴!

2。关于电SOR基本状态和装备
基本目标:4R为75或90,FCR120左右,FHR达到86。装备搭配是很个性化的问题,这里不多说。后面讨论中,有几张图仅做参考。
3。关于电SOR的属性点和技能点分配
属性点:
STR 加上USC马拉以及沙暴所加的力量达到156拿统治者;
DEX 加到格挡75%,配W--;或DEX不加,配精神;
VIT 其余全部加这里
不要加法

技能点:
火系:温暖1点
冰系:寒冰装甲1点
电系:连锁闪电max,支配闪电max,闪电max,新星max,充能弹max,传送1点,雷云1点,静电立场1点,心灵传动一点

4。关于小强的装备
小强的装备对于电SOR来说是很严重的问题,没有无限,电SOR便不能鲤鱼跃龙门。
我小强的装备是无限+荣耀+年纪,这样是因为我喜欢,觉得安头不好看,呵呵,有人用无限+刚毅+安头,我也不知道哪个更好些,不过无限+刚毅+安头的本钱要比用荣耀年纪便宜100ist左右,实惠,并且伤害要高些,这要看你喜欢哪一套了。

5。关于无限
普遍认为加经验之谈,无限用巨长做最好,不过材料难买,其实0ed也无所谓的,因为本来要的是小强的光环,他杀不到什么怪的,比如我KB的时候,当我等怪掉下来的时候,小强总爱到处溜达,走到离掉怪的地方比较远的地方,等怪掉下来了,小强会很自觉的往回走,不过往往还没等他走到怪身边,我就早已经秒杀完毕,所以不用太在意无限的ed。

6。关于新月
在此我引用jassen的一段话(原理不用懂,看结论就行)
1%减抗 = 5.5%增加电系伤害
+1 主攻技能 和 +1 闪电掌握效果差别不大
+1 技能 = +2 主攻技能(1主攻+1闪电支配)
+1 主攻技能 大约 = 3%减抗 = 16%增伤
+1 技能 大约 = 6%减抗 = 33增伤
所以新月就相当于6点全部技能
我补充一句,你只要知道减电抗比 加电伤害NB就行了

7。关于glp是否镶电珠问题
我的镶的是7fhr/15r,和我3个fhrSC以及沙暴的fhr加起来刚好达到42,并且使4r满了,可以省下加抗和加fhr的sc而放lf/manaSC了,呵呵,有无限的话,我认为这个电珠可以省了,省好多事,不然fhr和4r都需要用sc弥补

8。关于拿W--还是精神的问题
W--的30%物免是不可忽视的,并且有高防高格挡,喜欢近身的选择;精神+技能,FCR,FHR,LIFE,MANA,可谓属性精彩,是时下流行,适合中远攻击。
9。关于CTA的问题
呵呵,这问题不大,就是新月一般用幻化做,最好用连枷做的CTA,拿水晶CTA的话,万一换武器没成功,你在外观上是看不出来的,拿着CTA杀怪是要死人的(不过我这种超笨的即使是连枷都会拿错!经常拿着CTA在那杀怪而不自知而被朋友骂做是猪甚至是猪尾巴。。。。)

10。关于是否双修的问题
我不喜欢双修,我就笨想啊,你如果把技能加在冰上几点,那么电伤害肯定要降低,而冰伤害就那么几点肯定也不会高啊,2个都不高。。。不过不打算做无限的可以考虑,呵呵

11。关于电SOR练法差异的问题
这个问题放最后说,可能有人比较关心
其实就一句,看你的喜欢
有人说电SOR要加法,因为法不够用,可是我觉得我800的法足够了,当然,KC的时候少点,不过KC时可以拿精神,还有我现在自己懒得,都是和朋友2个人一起KC,让他PET拿眼光,法没问题,有人说法不够嘛就要在装备上有ek,这个我也没有,穿黄金的不是很好看哈,西西,还有我这个从装备到属性都是经过精确计算得失的,比如是否镶电珠就是个得失问题,你要镶电珠,那么就要牺牲n个lf/manaSC,这是否值得。。
有人说要加能量护盾,不练格档,法超多的那种,这个,我说过我练废了n个电SOR,其中就包括一个96级的能量护盾SOR,被我删了,原因就是她脆弱,被一堆怪打的时候,法狂下,然后我狂加法,但是法恢复的速度没被打掉的快,最严重的问题是,法被打掉你就不能发出闪电杀怪,所以就在那加法,掉法,掉血,挣扎几下就挂了。。。。不过,呵呵,如果你暂时没有财力买40+电板的话,练格档血是少了点,你可以试试能量护盾,不过我还是不建议,头上顶个球好难看啊,总之一句话,看你喜欢什么样子的,象我每种都试过就知道了,不行再重练嘛。

12。这个问题是;女生废话真多,我自己都觉得了,呵呵,请原谅
























强化女巫带人流程
                          强化女巫带人流程 
     
  1、本文主要讲述强化sor开bus的具体做法,包括司机和乘客双方面的操作技巧。文中提及任何数据,都有过实际测试经验,并非空想yy。鉴于目前还有大部分朋友并不懂得强化sor的作用,特成此文,希望能够提高大家练新人的速度。
  强化,Enchant,以下简称eh,女巫火系技能的一个,等级要求18。以前默默无闻,在110中有了自己的新天地。
eh仅有一个协同技能:温暖。同时,火掌握可以对其有伤害加成。因此,单纯而言,一个eh sor只需要max 温暖+强化+火掌握,算上路过的大小火球,以及电系的三个必备技能,一共需要65个技能点。作为一个带人辅助的角色,可以到此为止了。

2、下面详述一下eh sor带人的流程。

..1,新人建game。人员组成可以是7个baby一个eh sor。(如果其中一个baby已经有必要的waypoint则更佳)。

..2,大家齐刷刷的走到村子外,或者某个wp旁边。eh sor给所有baby、以及他们的雇佣兵加上强化(如果是Act3的法师pet就免了)。

..3,eh sor回去。baby们开始杀敌。无论是什么角色,统统用弓,而且弓速是最重要的。一级的时候只能用短弓,升一级后就可以用猎弓。

..4,在baby们杀敌的时候,eh sor不要跟着。应该去把Act 3,4,5的必要道路清理干净,如杀掉崔凡克瘸子附近不必要的杂碎,清空通往老墨的道路,清空通往Diablo的道路,干掉远古通道里的怪物等等。baby们是不需要这里的经验的,下文会详述。

..5,通常而言baby们完全不需要eh sor帮忙打。哪怕是大虫,劳模,Diablo,野蛮三英等,都是小菜,秒杀的。最好是都带上pet,并且小心照顾他们,把紫药水给他们吃吧。

..6,如果路上谁死了,eh sor最好能给他们补上强化。因为死掉后强化效果就消失了。对Pet本来也应该如此,但可能会比较繁琐,因此只要不是大家的pet都死光,就没什么必要补了。

..7,正常情况下,到大虫之前,大伙就可以升到20级了。一旦所有成员都达到20级,马上停止旅途,eh sor开牛场。是的,不要疑惑,这群受到强化的baby,用弓箭杀起牛来一样是屠杀。大家尽量紧靠,不要分散浪费经验。把牛场清空,大家可以升到26级,用时不会超过5分钟。然后再返回刚才pass到的地方。

..8,此时就不需要exp了,eh sor也过来协助,大家以最快的速度杀过野蛮三英,然后退出,跟ptkbxxx去吧!

3、一些技巧
..1,尽量用带有“射出的箭矢爆炸”属性的弓。由于强化的特性(或者是bug?),爆炸范围内的杀伤力与显示伤害力相同,因此完全可以一hit秒杀一群怪物,媲美高段位的大火球。其中“渡鸦之爪”(Raven Claw)是最合适的武器,要求很低(15级)。装备此弓后,一个20级,强化过的baby(无论角色),都可以轻松、快捷的杀光8pp牛场;

..2,如果同时有穿透属性则更妙。一箭出去可能会引发连环爆炸,一瞬间直线上敌人全灭。不过没有多少必要,现在已经太强了;

..3,在20级前杀怪物的时候,也没必要全部都杀,保持较高的推进速度。要注意头目以及它所带领的喽罗一定要杀,经验超多
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-07-05 19:36:16
asn AR爪的研究

什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。
这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的!

接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低!
第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用;
第二是2s,这样就可以in 2*22#;
第三是技能,要搭配自己的技能点和choas一起为char服务,好的技能点非常重要;
第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特别重要,没有ed有其他属性好,爪一样优秀;
第五是wx的,但同时有恢复装备耐久的属性
第六是ll和lm了,这个不是很重要;
第七是str等其他属性。

给大家个概念,什么样的才有价值:有了足够ias的爪就有了价值,接下来就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;当然没有2s,只有ias和技能也是不错的ar爪!

一、那么ias需要多少呢?由于黄金爪可以升级,所以拿精华的爪来说;兰色的一般是低等级和扩展级的,最后给个爪子基础表!
爪子类型                    基数              最少需要的ias
        近身刃(Suwayyah)            0              20(其实13就够,但是不会出现13,15ias)
        近身剪(Scissors Suwayyah)      0                20
        战拳(War Fist)              10              30
        腕剑(Wrist Sword)            -10              10         
        斗腰刀(Battle Cestus)          -10              10
        猛禽爪(Feral Claws)          -20              0
        符纹爪(Runic Talons)          -30              0

二、那么需要什么样的技能呢?
  最好有以下技能  WB(武器格当)  DF(飞龙在天)  MB(心灵爆震)  LS(雷电守卫)
  WOF(苏醒之火)  FADE(能量消解)  Venom( 毒液)  SM(影子大师)
其实搭配和做choas的一个样,所以有了ar爪后你就可以根据ar的技能选择choas的技能。由于ar注重前面的属性,所以有了ias和2s后技能有无不重要,有最好,有以上技能就更好,这叫做可遇不可求!

三、其他的也不多说了,就是2s的要求要大于技能的要求,简单说一把好的ar爪最基本的属性有:足够的ias,有2s;其他是有最好!

四、再说说普通爪的基数,需要多少ias,自己算!
  普通级: 拳剑 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10;
  扩展级:格斗刃  0;腕刺 -10;格斗爪 10;手镰 -10;巨爪 -20;巨鹰爪 -30;格斗剪 0;
  是兰色的不能升级,黄金爪建议升到精华级,ias参考上面的表。

最后说说理想话的ar爪属性:
底子是近身刃或近身剪,40ias/  200ed+/  以角色+ar/  以角色+max/  +3df/  +3mb/  +3ls(wf)/  2s/  wx/  回复耐久

**************************************************

陷阱ASN

【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无

【技能属性】
武学艺术:不加


影子訓練:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
 ↓     ↓     ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
 ↓     ↓    ↙↓
毒牙[/]   影子战士[1] 心灵爆震[1]
       ↓
       支配影子[1] 

陷阱:
雷电网[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守卫[/]
 ↓     ↓     ↓
电能守卫[20] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
 ↓     ↓     ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
 ↓
亡者守卫[20]
备注:剩下的全部加雷电网,遇到电免的靠pet和火焰爆震

【佣兵建议】
恶梦act2防御枪兵,神圣冰冻光环的
装备:丧钟/遵从/无形减速叉 吉勇之脸、强制

【装备建议】
武器(正):巨鹰爪(in13#)
盾牌(正):巨鹰爪(in加抗珠)
武器(副):娜吉绿杖
盾牌(副):/
头盔:军帽(in22#)
手套:法师拳
盔甲:娜吉的轻锻甲(in22#)
腰帶:雷神
鞋子:艾而多
项链:+2技能+抗的项链 吗拉好 +3陷阱的蓝项链也行
戒指:乌鸦
戒指:婚戒 亮金/蓝色戒指
备注:带陷阱gc和加生命的sc

要决:
魔影斗篷+心灵爆震+陷阱,最后放亡者守卫 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了!!






























PVC ASN总指导
本帖被 dragon 执行提前操作(2007-09-17)


最近很多asn fans跟我说起想玩pvc的asn,可是缺乏相应的指导帖,玩起来总有捉襟见肘之感,我一翻精华,果然如此,于是开始计划写一篇关于pvc的asn指导帖,无奈前端考试太忙了,一直拖到现在,今天搞了一早上总算弄出点东西,现在将结果发出来并附上本人制作的单机存档,asn fans们可以作为参考,ok既然都说了这么多了 就进入主题吧!

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

一:本贴主要内容概要:ASN并不只是一个PVP的CHAR,在PVC中ASN也有众多的玩法,其实用asn pvc真的是一件很有意思的事情,动作帅气,画面华丽,操作性很强,而且不受到场景限制,基本上所有的场景都能出入自如。
另外,ASN PVC的目标是所有怪物,而不是天天虐待那几头牛,或者虐待劳模和巴尔这两兄弟,我们ASN PVC的目的就在于即使你是个穷人,也能在DIABLO II世界中天马行空一般,任何地方能留下你胜利的影子!
09中的DF神威不再 现在的ASN PVC应该去找别的出路咯~

本贴主要包括:
穷人之陷阱ASN玩法,及其示范存档、扩展玩法、注意事项
土豪型ASN通用玩法,及其示范存档、注意事项
穷人之武学ASN玩法,及其示范存档、扩展玩法、注意事项
中产阶级刀系刺客玩法,及其示范存档、注意事项

这是几种我比较喜欢的ASN 其他的PVC ASN基本都是从这几种ASN变化而来。
在此,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照:
FB=火焰爆震 WOF=火焰复生 BF=刃之怒 LS=雷光守卫 WOI=复生狱火 DS=亡者守卫 SM=影子大师 VEMON=毒牙 MB=心灵爆震 FADE=能量消解 BOS=速度爆发 CM=支配利爪 PS=凤翼天翔 DF=飞龙在天 CT=雷电爪 CS=眼镜蛇攻击 DC=双龙爪 ts=虎击 DT=龙爪
其技能详细资料见http://impk.xiyou.net/ShowTopic-928244-34.html

说明:偶制作的存档使用的是85级,完成任务了的ASN,由于用的是JP MOD补丁,TNND CUBE出来的都是JP属性,为此采取了一些手段来平衡

,具体在文中会有说明

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

二:穷人之陷阱ASN玩法:
这一段主要是说明一个装备需求不高,也花不了几毛钱的ASN玩法。玩起来还是很有快感的哈~

装备:
头盔:SHAKO IN 22# 这个属于标准配备,几乎是人都能用,我存档中用的是141SHAKO - -# 没办法洗出来的都是141 -0- 价钱嘛基本上就是22#
铠甲:娜吉的轻锻甲(绿色)IN 22#:+1技能65生命 IN22#后40点4R,很爽,还有45%受损生命转移到法力的提高。跟HSP比 主要是便宜而且+N多生命
武器:2把把特克 巨鹰爪 一共+4技能 而且狂多的STR DEX让你节约点数出来+生命 当然 能BUY到+3XJ 蓝爪也不错(DY安亚处能刷出来),IN什么东西就随意了,主爪IN 13#(可以提升放XJ的速度,不过说实话PVC这个无所谓) 副爪IN +抗的猪吧(存档里面没IN DD因为4R已经够了),别IN 22#,会让人笑掉大牙的。煮:打开物品栏,先放上去的是主爪,但是在换手之后(W)就会变成:手套上面的那个是主爪,鞋子上面的是副爪
腰带 雷神 扛电鬼就靠他了,懒得换 就一直带着好了
手套 法师拳 +1火技能 25%回蓝 好东西
鞋子 艾而多(DRU套装鞋) FR50 50LIFE 40FRW 还不用修理,太爽了哈 用ASN套装鞋+抗的也可以
副手 娜吉绿杖 +TP聚气 不过修理起来比较贵- -# 少用点就行了
项链 +2技能+抗的XL 吗拉好 +3XJ的蓝XL也行 存档里面的是+2XJ+抗的 金色XL
戒指 乌鸦 主要是要无法冰冻 婚戒 +1技能+生命
护身符 光板XJ GC 8块 这玩意便宜。存档里面是8块FHR的GC,没办法-0- 不是FHR的就是45LIFE的。在PVC里面FHR多了都是没用的,所以我用FHR GC代替光版的 SC么20LIFE的就行了,没有20LIFE 18 19的也行。 USC是要有一个的 -0-

属性:老规矩 力量敏捷够装备 剩下+体力

技能:电陷阱中LS,DS加满,火陷阱中WOI加满, 影子系中SM+1 MB+1 FADE+1 这些技能的过路+1,剩下的点数可以+FB和WOF注意尽量使得自己+的FB等级处于3的倍数 WOF等级处于2的倍数,这样对DS和WOI的射程范围能最有效的加成

PET:雇佣噩梦难度ACT2的防御型PET,带有圣冰的
装备 吉勇之脸 作响的金属 歌德战甲 主要是CB高,武器用-速叉UP一下 遵从 丧钟都行,偶的装备库里面只有ETH -速叉 -0- 意思到了就行了哈 - -# 铠甲用黑色黑帝斯 也好 有3S IN 7# 8# 9# +抗吧

如此下来:火电XJ都有了不错的杀伤力,PET的物理攻击也足够大,D2世界中的怪物想免役你已经不可能(09西西之王那种可能出现4系免疫的BT DD没了)

玩法:魔影斗篷+MB+陷阱,最后放DS 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了。
注意事项?哈哈 玩的过程中自己体会吧 都说完了就没意思咯@_@

扩展:可以加满所有的电陷阱 和FB,这样电的杀伤力很高,都是电免的时候用FB扔和PET戳 TH可以用无限




★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

三:土豪型ASN通用玩法
如果你是个土豪,如果你觉得上面的玩法不能显示你TH的身份,打起来还不够爽快,那你可以玩这样的ASN,即使一带七 也是毫无问题,安全快速,同样D2世界中没有你不能去的地方。
装备
头盔:年纪 IN2个FHR/4R猪(主要是为了表示身份 -0- 其实IN 22#也一样)
铠甲:TP+ +TP N多STR FRW== 爽啊
武器:野兽(BEAST) 狂战士斧头做就行了带狂热灵气 AR DT DAM都加强很多 还有20%的CB
项链:30吗拉 (用CUBE的更好,不过我CUBE了半天CUBE不出来,就用吗拉了)
戒指:GOOD 双吸RING,乌鸦
盾牌:WMD IN22#,你要是想用2BER 年纪+珠宝匠之XX 盾 也行 只要你有钱)
鞋子:UP食肉骑士 有CB。30FRW
手套:2武学/20IAS/10CB CUBE手套(同理 我CUBE不出来 -0- smrp- -#,所以找了个+3武学20IAS的兰色手套凑上)
腰带:雷神。作用上面说了-0-
副手:CTA TH都用6BO的 - -#
CHARM:用45LIFE 武学GC把DT弄到31级 剩下XJ GC啊 LIFE/AR GC SC啊 +抗的SC啊 上去就行了 USC是要有一个的武学GC当然是要45的。。XJ GC 最少也要30+的吧 -0-我这只有45的 -0-照例用 FHR的当光板的来平衡-0-

PET噩梦进攻型PET 装备无限+刚毅+年纪 年纪IN 32#和EDIAS JEW -0-

属性 力量够装备 敏捷+到格档 75% 剩下+生命

技能 DT加满 SM+1 MB+1 BOS+1 剩下的+到LS DS及其加成

玩法 LS+DS 即可 有BOSS只类的上去DT 几下就没了,要小心点铁娘子-0-




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四:穷人之武学ASN玩法
武学ASN的特点是杀伤力好,画面非常华丽,操作性极强,装备也不贵,缺点就是比较难掌握,当然D2世界中还是没有你不能去的地方。
装备:
头盔:吉勇之脸 IN 22# 有CB DS STR 很好的DD 当然平时打小怪物的时候用SHAKO也是很好的选择
铠甲:WMJ IN 22# 30%WM 60LIFE,武学ASN是要用BOS的。。要肉搏没WM怎么行?
武器:把特克 巨鹰爪 另外手拿碧玉爪。IN 抗性JEW(IAS+4R的更好了-0-) 4R立马上去 DAM也有了
腰带:雷神 -_-# 谁叫我怕死呢- -#
手套:2武学/20IAS的CB手套 我又CUBE不出来 T_T 所以找了个+3武学20IAS的兰色手套凑上
鞋子:食肉骑士 别UP了 -0-
副手:有CTA就好了。没有就算了
项链:大军 抗电 IAS 双倍打击 太爽了~
戒指:乌鸦 婚戒(双乌鸦也行)
CHARM:武学GC*8 这玩意便宜得很 30XLIFE的也不值钱 我只能弄出45LIFE 的-0- 所以我放了3快FHR 的来平衡LIFE 剩下的看差什么抗+什么抗的SC 抗够了+生命SC USC是要有一个的

PET:噩梦ACT2 防御型PET
装备:遵从 吉勇脸(用WMK来+LL也好) 衣服黑色黑地斯 啊强制啊 绵羊毛啊 都行 ,存档里面我随便放了个黑色黑地斯 其实绵羊毛最好

属性:力量敏捷够装备剩下都+体力
技能:CS DC PS CT加满 SM+1 MB+1 DF+1 过路技能+1剩下的+BOS 。

玩法:这个是需要聚气的,一般是PS聚2次 虎击3次 眼镜蛇2次 然后双龙爪 眼镜蛇2次聚气有40的双吸哈哈 爽吧!
PS可以聚气3次 第一次是火攻击 第2次是电攻击 第3次是冰冻攻击 +上虎击1000多ED的物理DAM 所有的免疫对你都没用了,一般的小怪物

PET上去戳两下就没了的那种就不管了 -0- 由他戳去。。还是要小心铁娘子 遇到的话魔影斗篷+MB吧 转化了随便他们怎么搞
注意事项还是自己去体会吧~~ 对聚气的控制是关键

扩展 可以不用DC而使用DT DT速度快 AR高 而且不用+爪支配 节约点数可以+虎击 焰爪 SM== 也可以+1点DS 在你打出尸体后DS很快帮你清场





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五:中产阶级刀系刺客玩法,及其示范存档、注意事项

刀系算是个另类点的刺客,主要用BF作为攻击手段,DS清场,BF属于陷阱类的技能,这种ASN实际上是XJ和影子的2修ASN,同样你不能去的地方不存在于D2中

装备
头盔 吉勇之脸in22#,CB DS STR -0-上面好象都说过了哈
盔甲 刚毅 300ED高防御 4R===
武器 死神 用狂战士斧做 不用考虑速度 BF固定6F的射速,主要是DAM高,死神的DAM很高,而且DS CB都很高-0- 太合适-0- 不过你要用GRIEF也行
盾牌 WMD IN22#
手套 TGA手套 25%PD
鞋子 食肉骑士 CB/DS
腰带 这个。。。还是雷神
首饰 天使XL+戒指 乌鸦 AR要高啊。。这个BF 的AR 和普通攻击的AR有关
CHARM LIFE/1XX AR GC8块 LIFE/3X AR GC 7个 USC是要有一个的(偶那里面都是3/20/20的-0- 不过影响不大 用LIFE/AR高的更好,你别也搞他一堆3/20/20的 -0-)
副手 CTA

PET:噩梦 ACT2进攻型
装备 刚毅 年纪 ETH丧钟 用绵羊毛无法冰冻也很好! 丧钟出衰老可破WM。不能破除也没关系 咱们有PD呢!

属性 力量够装备,敏捷加到75%格档 剩下+生命

技能 BF加满(其实+1也可以,不过既然是刀系嘛 要对得起这名字-0-) SM VEMON加满 获得PD 和强力的帮手。 MB+1 FADE+到4R MAX,剩下的+DS

玩法 小弟和影子顶前面 自己再后面扔飞镖 有尸体了用DS可清场。 PET和影子再前面实在是太能顶了哈哈 杀伤力也挺强的。还是要小心铁娘子 对你的PET是个大威胁-0- 另外~魔影斗篷是个很好的技能
注意事项还是自己去体会吧~~ 哈哈




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OK基本的PVC ASN都在这里了 其他类型的PVC ASN几乎都是从这几种ASN变化而来,比如KC ASN的 就是第一种ASN的变种。另外正如我一直说的,100个人玩ASN有100种玩法,ASN玩法多样,追求创新是玩ASN的特点,这几种只做参考,在各位ASN FANS BUILD的过程中,也不一定要照着来~加以变化,记住ASN玩的是什么?是BUILD出自己的ASN,SHOW出自己的个性!~
离线aiiy

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只看该作者 12楼 发表于: 2010-07-05 19:37:04
暗黑破坏神MF全攻略之地区 
 
     
  1、崔凡克

  在暗黑破坏神1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中暴雪降低了它们掉DD的几率,每个最高评议会成员掉的DD只相当于一个蓝色的怪物:掉出好多钱、许多蓝色装备,很少的黄色装备以及更好的DD,这个地方最好让野蛮人来搞定,野蛮人可以很轻松的K掉他们(我觉的仅限于噩梦难度),而且所有的尸体都可以进行找寻物品(火焰强化的那种也行),当你找寻物品技能够高而且MF值也很不错时,找寻物品出的DD比它们直接掉出的DD还好。

  然而在地狱级别中这个地区相当的危险,三个BOSS都可能带有MSLE(多重射击,闪电强化,那种恐怖的大棉花糖),由于那些评议会成员跑的都非常快,你也很难和它们周旋,当你看清楚它们是MSLE时可能已经晚了......(用MAPHACK的不存在这个问题,一看见头上顶着大些M和小写S的就是了),那些评议会成员常常会一半带有火焰强化,一半有闪电强化,所以女巫和标枪型亚马逊在这个地方会很难打,弓箭型亚马逊及其它人会好点,不过当你发现你头上顶着伤害加深,脚下踩着结界,还被一个燃烧法力的把MANA吸光时你就会再也不想来了......呵呵

  总的来说在地狱级里面这个地方相当不值得来,因为冒的风险太大并且你获得的DD可能会让你觉得亏本了。^-^

  2、墨菲斯托

  这是暗黑破坏神里大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),当然,在地狱级里还是很有危险的,那些恐怖的冥河娃娃在所有级别中都是很难缠的,尤其是在多人游戏中,人越多,它们的生命值就越多(娃娃们爆炸时的威力取决于生命值),你一定不会想在3-4人的游戏中在近处干掉一个那种娃娃吧?尤其是你撞上那种兰色的娃娃或者是金色的娃娃,它们爆炸的时候可是极端危险的。

  当你搞懂娃娃们是如何运做的,你对付它们会容易的多,它们通常是一大群的冲上来,但是当你干掉其中一个时,它们会吓的停下来、往回跑。(就象第一关的小怪物那样),当你被一大群娃娃围上来时,要千万小心,因为你的佣兵或召唤来的生物把其中一个打的要死时,它很有可能会跑到你身边来爆炸,那后果......

  而最好的方法是跑开,或者是让佣兵去缠住它们,当你进入一个房间时,看见它们冲上来,你就退到佣兵或召唤来的女武神之类的背后,等它们围住佣兵时你再从旁边跑过去。而象圣骑士,女巫,野蛮人这些不能召唤的人有可能需要去雇个佣兵,或者直接想办法跑开(女巫直接传送过去就可以了呀)。

  野蛮人打冥河娃娃会很危险,如果你用旋风斩从它们中间穿过去,可能会打爆好几个,那就会造成2000-3000左右的爆炸伤害,是很致命的,野蛮人最好的办法是用战嚎,虽然你就算修到20的战嚎也不能干掉娃娃,但是你可以大吼一声,把娃娃们吓呆,然后在它们回过神之前趁机闪人。

  从小站冲到老墨那里的过程:

  一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上,路上有大票的巨锤,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狭窄的门和拐弯处卡住,尤其是你身上全穿了MF装备时,防御不会太高,很容易被怪物们K掉的。到了第三层,可以说成功一半了,这里的怪物们虽然很危险,但你可以使用传送或者跳跃轻易的躲开它们,这里的最高评议会成员掉的DD就非常好了,如果你常常连它们都K,你会发现它们掉的DD比老墨还好,但是它们是非常非常危险的,会带MSLE,亚马逊使用减速箭打的时候会好些。这里的每个箱子最好也不要放过,这里出护身符(sc,mc,gc)或者宝石的几率很高。

  有个比较好的方法来增大你的MF值,当你有很多SC时,为了装更多的SC,你身上可以不带鉴定卷轴和回城卷轴(书更是不要带),全带SC,当打出你要的DD时,你可以打开装备栏,把DD捡在手上(就是用鼠标沾住),然后退出游戏,下次你开游戏的时候那个DD还会在你的鼠标上面。

  3、混沌避难所

  这个地区非常有利可图,掉DD几率很大(我自己MF为O时出过大炮和炎魔皮),但是这是整个游戏中大多数人物最困难,最危险的地方,尤其是对于近战人物,那些遗忘骑士使用的攻击反噬(Iron Maiden)非常可怕,一弄不好就算你99级的都很可能挂,这里的金色怪物也很强,最好用亚马逊的弓箭打比较安全。当然,这个地方混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用女巫打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。标枪系的亚马逊打这里会轻松很多,先用泰坦把周围的怪物解决了,再用弓箭打那些闪电免疫的怪物。当然就算这样打起来也不会很快的。

  暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的DD,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长的,亚马逊射10-15发向导箭常常会一箭也打不中。

  暗黑的攻击也非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,原著作者FLUX在HC中73级的德鲁伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑还不到1秒就解决了,在BN上玩HC挂在这里的人列个名单的话会非常长的。一边打一边跑会好点,近战人物打一会就要马上绕着它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上万的火焰伤害,在这里火焰吸收和抗火的装备十分有用的。总之,击败暗黑是极端危险的事。

  暗黑的紫电在毁灭之王中的威力已经不象在暗黑2中那么恐怖了,但是你应该也不会想正中一个吧?紫电的属性是物理攻击+闪电伤害,可以通过很高的防御和抗闪电,吸收闪电来降低它对你造成的伤害。

  那三个开封印就冲出来的金色怪物(西希之王和另外两个)掉的DD也非常好,在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高(这可能是FLUX自己的主观认为)。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,所以来K暗黑实在是不值得。

  4、第五章的超级金色怪物(暴躁的皮、督军山克、矫正者.怪异)

  最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个,或至少其中的两个。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,暴躁外皮能掉出巴尔掉不出的DD,对于野蛮人来说更好,皮和矫正者.怪异死掉以后都可以找寻物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因为山克周围的那些小喽罗太多(就是那种厚壳的乌龟,我发现刺客K山克很快,先干掉几只乌龟,再放尸爆陷阱,几乎1分钟就搞定了)。

  暴躁的皮:它能掉出游戏中所有的DD,甚至是巴尔和尼拉塞克掉不出来的。(请参看前面的帖子,MF全攻略第三章)

  去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。保持的距离K它,如果是野蛮人记住K完它后在尸体上找寻物品。

  你可以K完后退出游戏,或是开个门回去,或者跑出去清理那些站起来的再生尸。

  这地方完全是亚马逊的天下,进红门后,在院子里放个替身,然后冲进去KP,花20-30秒K完后出来时,约有40个再生尸会围住你的替身,2-3标枪即可搞定,收获:好多经验值,一些不错的DD和大量的钱。

  你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵^-^只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。

  暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko发过来的比较P和老墨掉DD几率的报告:

  “假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。”

  当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。

  矫正者.怪异:它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以不会出WF和GF的。

  另一份引自Oneko的资料:

  “矫正者掉的DD不超过84级,这使的它不能掉漆甲,执政官铠甲,天空之灵等等,它掉不出那些皮能掉的DD。”

  用亚马逊的泰坦去解决矫正者会很轻松的,可以把它周围的怪物们都解决掉,唯一要小心的是它可能会有恶魔妖精(那种会传送,放火球的怪物),有时会有个金色的那种恶魔妖精就在矫正者旁边,地狱级的这种怪物时常会带有MSLE的。矫正者死掉后可以用野蛮人进行找寻物品,别忘了哦。

  督军山克:山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。标枪亚马逊在这里很轻松,几标枪可以把山克周围的那些乌龟收拾的干干净净。山克不会留下尸体,所以野蛮人不能在它身上找寻物品-_-#
如果你想从拉苏克那里买到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之类,你可以把K这三个怪物的过程购物组合起来。

  1)开个游戏,直奔拉苏克,卖掉你上次捡到的DD;2)跑到红门那里,KP,回来时可以顺手干掉些再生尸,再去拉苏克那里一趟,把你从P身上拿到的DD买掉;3)去小站,第一个传送点,先往北走干掉矫正者,中间如果中了诅咒最好从小站回去医疗一下。4)跑到山克那里,看看它的属性,如果是MSLE,立刻退出游戏。K掉山克后捡捡东西立刻退出游戏,以防它周围的怪物们造成LAG影响你退出游戏的速度;5)开个新游戏,重复以上的过程。

  在地狱级游戏中,以上的全过程需要2-3分钟,你还可以赚一百万的经验值(取决于你的等级)。而且你不需要带传送书,可以省两个格子带MF的护身符,如果你不想从拉苏克那里买什么DD,那你可以跳过去找它的时间,每隔3-4个游戏开始时再去修装备,根据你用的不同的人物,你每次都可能会跳过其中的一个怪物,比如说你的人物很难打:物理攻击免疫,燃烧法力,圣冰,集中,闪电强化等等。

  一些人的路线是先走小站去矫正者那里,再从小站回来,然后进红门,去皮那里,再退出游戏,这条路线适合于那些不擅长攻击群体怪物的人物,他们打山克可能需要很长时间。而且山克的尸体不能进行寻找物品,对于野蛮人来说山克很不值。

  5、冰河路径的两个金宝箱

  冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者Bonesaw Breaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。

  巴尔

  去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有几个需要弄明白的问题。

  诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(Blood Mana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药水来维持生命值。

  巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。

  巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为“巴尔的仆从”。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。

  当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到它就行。

  把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。

  对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。

  前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。

  MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。

  减速箭对于MSLE的闪电在几码以后便会无效,就象普通的闪电,MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,所以有时你必须退开点。而且游戏中屏幕上显示的个体(“sprite”编游戏时也称为精灵)是有上限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。

  所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,所以科兰撒,阿克姆,凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。

  除了使用减速箭和远程射击,对付MSLE最好的办法是把抗电加满,再带上至少一个装备吸收闪电,带了闪电吸收的话打起来会大有不同,最好找的装备是黑角面具和雷神之力,穿上这两样DD去打MSLE,你觉得大有不同的。野蛮人打起MSLE会比其他人轻松点,旋风斩砍在怪物身上所会激发出来的闪电不多,而且很多会被穿过去,打不中野蛮人,如果野蛮人的抗性足够高,再带有吸收生命的装备,那么干掉MSLE不是很困难的。

  怪物们刚刚下来时最好别直接开打,看清望准怪物们的属性再开火,以防你自己都没看清就中闪电挂了。除非你十分勇敢,一点也不怕死。

  对抗恶魔伤害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴尔的仆从都是恶魔类的,所以打的时候带上+对恶魔伤害的装备会很爽,比如门徒套装的手套(+350%),在这里会非常有用。

  笨笨的大恐龙---古难记录者:记录者对于近战人物来说打起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:“你挂了”,这会令人很恼火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。

  用近战人物对付记录者非常困难,如果看到它带有狂热,或者特别强壮,你就可以考虑把它引开吧。野蛮人可以用旋风斩对付它,不过对你的技巧要求很高的。

  巴尔:巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近战都是可行的,巴尔自己也有物理攻击,但是很弱小,几乎可以忽略的。

  它的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你);火球之环(有点象暗黑破坏神的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。

  巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值,不象其它会传送的怪物那样),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了!

  大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑破坏神来说要简单的多了,只要你不停的喝着药水补充生命值,你就能很快的把它干掉,如果近战人物吸取生命足够高的话甚至不用喝药水也行。
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