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关于NEC类型问题。 [复制链接]

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离线neosorvis
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-06-27 07:52:34
— 本帖被 铃铛 执行锁定操作(2010-06-27) —
新人求教:
      在装备理想化的前提下,哪种练法的NEC,清场最快?纯招会不会比毒招慢哦?
麻烦达人来解答,并给下简单分析,装备搭配?
离线铃铛

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只看该作者 沙发  发表于: 2010-06-27 10:15:51
装备理想化?
我是不是可以理解为不缺号?可以满足nec任何类型练法?
如果是的话,可以打造一个光环召唤兵团,安全,高效又壮观.
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-06-27 10:40:33
光环军团就是人们常说的
无限pet
骄傲铁魔
野兽nec
离线neosorvis
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-06-27 10:47:25
谢谢,纯招的这种多光环的,会不会因为缺少了人物的攻击,仅仅是兵团的攻击而乏力呢?特别是K BOSS,我说的装备理想化就是这个意思。纯招不会缺乏攻击力吗?
离线铃铛

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只看该作者 4楼 发表于: 2010-06-27 11:07:03
当然不缺
我找几个连接你看一下比较下就知道了
杀的相当快

稍等 ..
离线neosorvis
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-06-27 11:23:33
好的谢谢,趁我看链接的时候,再问一个问题。还是装备理想的条件下。选择BLOCK型还是VIT型更好呢?
离线铃铛

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-06-27 11:23:35
原帖出处:bbs.battlecn.net
(1)目标
建立一支能够在8PP难度下高速安全SOLO每个关卡的男巫召唤团队。

(2)阵容


(3)队员 ①
队长:NEC

一身透明的场上指挥,策划团队每次的进攻、防守
⒈ 装备
SHAKO(IN BER),马拉
最后希望(狂战士斧),TP+(法师甲),精神盾(无形统盾,35FCR),副手6BO CTA(无形水晶剑),精神盾(无形统盾)
套装手套,SOJ*2,技能腰带,骸骨靴(20str)
SUM/LIFE GC*9,LIFE/RES SC*5,2STR/RES SC*2,5FHR/RES SC,ULC(1.11)和USC(20stat)
80级成型时STR=15+2+5+60+20+20+20=142,需要用2SC来加4STR拿起146STR需求的精神盾,往后到85级(TP+ 64str)就可以把2SC换成LIFE/RES SC了。
优先选择+ALL SKILLS的装备,可以提高团队BO后的生命,舍弃侏儒舍弃DEX用精神盾正是这个道理,一切为了(骷髅)娃娃!
⒉ 技能

骷髅掌握、骷髅复生、骷髅法师、石魔掌握 MAX,其他召唤系 1点(火焰石魔不加)
伤害加深、削弱、恐惧、衰老、微弱暗视 1点
牙、尸体爆炸 1点
共92点,81级成型。往后可以加尸体爆炸来快速清场(其实团队够强了,如果用尸爆有利有弊,供召唤的尸体会少很多,如果不加尸爆就加骨盾吧),PVP可以加1点伤害反噬,TVT可以考虑加1点降低抵抗。
骷髅掌握、骷髅复生、骷髅法师3个MAX为了最大程度提高骷髅的杀伤力,没有选择复生,因为复生的怪物有时间限制,这是最大的问题,1点复生靠装备有26点,足够用了,而且复生怪物未必都强过骷髅,骷髅在多光环下效率更高。石魔掌握MAX为了提高铁魔的生命,加“钢铁石魔”技能的好处对铁魔帮助不大。
平时用伤害加深来提高骷髅的效率,碰到难缠的BOSS用衰老,碰到电鬼用微弱灵视。
⒊ 状态
全加体力(VIT),不加DEX因为投入太多,而且在众多帮手的掩护下BLOCK并非必须,靠生命来对抗多数场合更实在。80级时大概有33**LIFE/11**MANA。
DR=18+8=26,4RES=40/75/75/75,激活FADE后DR=37,4RES=MAX,NEC经常会被打到并激活FADE,更耐打,看上去也更酷。
FCR=35+20+20=75(10 Frame)
FHR=55+5=60(7 Frame)

② 中场:ACT1 火MM PET

娇美灵活的中场女将,利用狂热光环提高团队的作战强度和速度,本身也是强力杀手,常常利用远距离的炮轰清除敌人
⒈ 装备
GAZE(8LL/20DR,IN CHAM)
15狂热的信心弓(巨弓)
4S 9*LIFE 轻甲(IN 15IAS/15MAX*3,15RES/15MAX)
⒉ 状态
3K LIFE,1K~4K DAM,急速的弓速(7Frame),还有8LL、无法冰冻、20DR、75RES(80LV NEC雇的PET可能还未到75RES),基本很难挂。

③ 守门员:铁魔(骄傲)

基本不参与得分的屏障,不过由于铁魔的专注光环,使团队更强力更放心的参与进攻
⒈ 装备

如果用精华级长柄武器做的骄傲来变铁魔,由于多光环加成后铁魔攻击伤害很高,铁魔中了伤害反噬后会很快挂,所以选用普通级的来做骄傲,钩镰枪由于伤害低速度慢获选,在铁魔近2W的LIFE下中了咀咒依然坚挺作战。
⒉ 为什么用ACT1 PET+铁魔
1)一般人喜欢用ACT2 PET,可是他在ACT4/ACT5一些地方很容易挂。ACT2 PET这种高近身伤害佣兵最怕伤害反噬咀咒(Iron Maiden),而会这种咀咒就是传说中近身角色的天敌遗忘骑士,分布在:ACT4的火焰之河、馄饨避难所和ACT5的世界之石第三层、毁灭王座和冥河之洞,甚至是K6BOSS之超级衣卒尔等等地方,无论ACT2 PET拿骄傲、无限还是洞察等等武器,无论这些武器是用精华级别还是普通级别来做,中了咀咒如果击中敌人一两秒内即挂。下图就是拿普通等级的无限的PET中了咀咒后被弹死的截图,和一堆骷髅挂在一起了。在ACT2 PET和一部分骷髅被弹死后,团队战斗力大减,甚至如果不能继续补充骷髅的情况下很有可能全军覆没!所以说光环不用多,要可靠安全!

而ACT1 PET对反噬咀咒免疫,可以完全消除这种威胁。面对一堆怪物,有大群骷髅围上去砍,ACT1 PET的AI会寻找后排安全的位置急速射箭吸血,既保证PET的安全,同时对骷髅提供强有力的帮助,在安全性、机动性和杀怪频率远远胜于ACT2 PET。
2)MM PET可以更有效率的K怪,不需要和骷髅抢位置,也不需要经常跑动,在急速攻击下,配合骷髅杀怪快准狠,MM还有个技能:内视(IS)可以帮助降低怪物的防御,从而提高命中率,这个技能和无限的降低防御的好处有异曲同工之妙。
3)在光环方面,MM PET拥有15LV 狂热,比起野兽的9LV 狂热有多方面不错的提升,帮助团队更快更好的杀敌。虽然没有无限的降低抗性,不过NEC有FADE的DR和RES,也算有所弥补了。

④ 前锋:骷髅

多光环下的主要得分手,攻城掠寨、无坚不摧的排骨杀手
BC/BO后可以有17*骷髅,17*法师,26*复生怪,咀咒系19点,BC20点(195秒)BO20点(220秒,+92%MAX LIFE),足够应对绝大多数场合。(当骷髅从17变成16的时候,这时就要考虑给予BC/BO了,有提醒的作用。)
骷髅在狂热、力量、专注光环下杀伤力恐怖,面对物免怪物可以先用伤害加深破物免,一样砍瓜切菜。

⑤ 后卫:骷髅法师

队伍的补充攻击势力,提供多元素伤害,法师群也能间接提高团队安全性
骷髅法师的作用不是很主要,不过骷髅法师由于和骷髅(在单个游戏内)一样都是无限时间存活,可以为骷髅提供掩护,或者说怪物有了更多目标,骷髅也就更安全,另外元素伤害可以对某些单抗不强的怪物起到作用。

⑥ 替补:复生怪物

奇兵!丰富队伍的战斗力量,制造怪海战术的特殊角色
虽然上场时间不多,不过在有针对性的复生后,往往能收到奇效,另外对骷髅等正选队员也能起辅助作用。
复生怪物虽然不错,不过由于时间有限这个致命伤,平时用得不多,以骷髅团队的作战队伍已经足够应付绝大多数场面。

(4)战术
⒈ 对遗忘骑士
中了反噬咀咒后,骷髅容易挂,经常可能要挂几个,这时候要适当补充骷髅,利用人数磨死怪物,或者适当TP,等别的咀咒覆盖骷髅后再近身攻击,可恶的是遗忘骑士不怕一些咀咒。
⒉ 对电鬼(甚至是带审判的电鬼)
大范围撒网微弱灵视!中了咀咒的电鬼就是白菜。
⒊ 对DIABLO
利用骷髅在DIABLO出来的位置围攻他,然后NEC一边AMP一边围着圆盘跑动,骷髅很快可以KO他。
⒋ 对BAAL
由于PET没有CB,如果按常规方法比较慢也不安全,可以先DEC他,然后NL TP,他就不会乱跑,也不会对团队构成威胁,不用多久就可以KO他。

⒌ 一些难缠的怪物
可以利用上述NL TP方法,逐个击破。
⒍ 6BOSS
由于单机测试,目前还没有机会尝试,不过相信只要适当战术甚至适当换装备,超级老M不是问题。

(5)其他
⒈ 铁魔有个缺点,就是会打出致盲某个目标(微弱灵视),有时候要经常用AMP覆盖之。
⒉ 无形精神盾远比想象中耐用,所以一个35FCR的精神盾根本不算什么开销。
⒊ 单机设置8PP难度的方法在游戏里打:/players 8,到老P那里喊上你的骷髅兄弟,好好考验一下你的团队吧。:)
离线铃铛

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只看该作者 7楼 发表于: 2010-06-27 11:24:39
原帖出处bbs2.cz001.com.cn 

以往一说起多光环nec就会自然而然的想到野兽、最后希望
但今天在impk看到一位玩家说信心比野兽强,为什么不用信心呢?
刚想回答说有nec拿最后希望、a1 pet拿信心的
却看到他在下面的跟贴说信心也只是比野兽+盾少1技能,6级狂热还不如1级技能吗?

原来他是打算让nec自己拿信心,而不是pet拿
于是打算从格档、抗性、fcr等等各方面反驳他
没想到刚打格档时却想起召唤nec有tp bug,根本无视格档
那盾就可以不需要了,那拿信心也不是不可能的了
抗性呢?技能呢?fcr呢?
抗性在usc、ulc的情况下基本没什么压力,何况nec身上不需要镶ed、fhr和ias等的dd,完全可以全部镶22#
技能......野兽nec不也技能不高吗,现在光环更高了,会更差?不可能,也无视
fcr.....手套20、腰带20、项链20,还差15点,牺牲2技能戒指不合算,单机jp库找头环去,看看有没有合适的.............

单机搞出来后发现.........cta的bo太低了
再看看属性,力量接近146,干脆多投入几点力量,把灿烂换成精神
这时fcr又115了-0- 还差10点就到下一阶段.........换戒指?
看看没bo都接近2000的生命.....偶把cta换了.......换成自杀杖,这下召唤技能低的问题也解决了.......
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-06-27 11:26:38
原帖出处bbs2.cz001.com.cn 


这个赛季尝试了个纯召NEC,感觉不错,发出来跟大家分享。一开始叫“纯召NEC最终形态之会飞的战斗堡垒--光圈NEC”,名字起的有些太大了,已经改了。已经有不少PY提了些宝贵意见,非常感谢,我慢慢尝试搭配改正。

一、先说最终形态(没有最好,只有更好,暂时算最终吧)
召唤16 骷髅 16骷髅法师 1铁魔 1PET(这个也算是召唤的吧,不过得花50000)
测试:K  DY 3BB测试不超过10秒,K  DY 82不超过10秒。横扫地狱,无所不催,所到之处,寸草不生。----移动的战斗堡垒!
形态:力量光圈  信念光圈 狂热光圈 专注光圈 BO的光圈不算

二、技能加点

召唤技能:支配骷髅MAX  骷髅复生MAX  复生骷髅法师MAX  支配石魔MAX  钢铁石魔能加多少是多少
        过路的有:黏土石魔 鲜血石魔各一点, 召唤抵抗一点。

毒骨技能:牙、白骨装甲、尸暴各一点
诅咒技能:加深伤害、削弱、恐惧、衰老各一点

三、属性加点
0STR
0敏捷(因为有TP BUG,所以无视搁挡)如不明白,后面有介绍。
体力全部
0精力
简单。。。。。。。哈哈

四、装备
这个是重点

帽子:我选军帽 ,2所有技能 2属性,大量生命、法力,还有物免,首选。。。。我暂时IN了个垃圾抗猪,其实无所谓了。
正手武器:野兽 (狂热光圈的来源)  不二选
正手盾:我现在用的是侏儒IN 22#,  崇拜“3召唤骷髅 3支配骷髅 3召唤抵抗的灿烂材料 ,有相近的也行”,可能这种灿烂材料不存在,反正目前还没收到。
手套:NEC  TGO 绿手套
腰带:技能腰带,1技能 20FCR,爽!
鞋:BUG鞋,不二选
项链:我现在用的是+3召唤 30STR的蓝XL,其实要的是+3召唤技能,+30STR有了TP+ /ULC /USC之后显得不是很重要。
戒指:一个混界,加技能 加LIFE
          一个鬼火,20闪电吸收,让你在电鬼群中从容应对,喜欢了还能召橡树。
甲:TP+,不二选,我是MP+做的,0STR从容穿上。
副手:6BO SJJ CTA  ,ETH 统盾底子精神

另外身上带:ULC1个(我现在用的是19 19)
            USC1个(我现在用的是13 20 10)
            LIFE 召唤GC 7个(我现在的7个最高是40LIFE ,最低32LIFE)
            回程书一本
            LIFE 5RES SC数个,越好越好,我暂时用得都是些中档货色。
五、PET
恶梦 力量型长枪PET,(力量光圈的来源)
头:ETH AMM IN ED 火抗 FHR猪
甲:我用的是背心,发现1.11的背心,不次于刚毅,我是用 ETH 7+做的,ETHSA+最好。
武器:无限,不二选(信念光圈的来源)增加骷髅准确率,增加骷髅法师元素伤害。牛就一个字!我的是用ETH巨长做的无限

六、铁魔
很重要哟
我是用普通的4S勾连枪做的骄傲(专注光圈的来源)
应该用破碎或普通的低ED的长柄武器做,ED低,为的是防止那些讨厌的骑士的攻击反噬,ED高了会被秒杀,要是骄傲铁魔 死了,岂不要哭会??
这里要说明下:有人说铁魔会跟丢,是的 ,没有TP+的时候你跑的太快,会丢的,有TP+了,不用跑,TP....TP....铁魔会和PET和骷髅们一块跟着你TP,而且骷髅们会最先接受敌人攻击,你本人很安全,这个也叫TPBUG。。所以我的NEC 不加搁挡,0敏捷。

七、攻击方法
简单啊
首先BO ,呵呵这个不用说了,然后TP,有怪了PET会很快给你制造尸体,然后召唤呗。当你召唤够了骷髅和骷髅法师,剩下的就更简单了。偶尔放个伤害加深,怪死的很快,想开心就来个尸暴,声音很好听。。。。。。。。K82就放个衰老,82在等死,移动的战斗堡垒成型,无坚不摧,而且安全省力。
K5小队期间,可以WC,或者喝茶,或者抽烟,或者QQ,或者聊天,都不耽误。。。。。

八、感受
优点:安全,省力,好看,拉风。。。。
缺点:KB清场虽然不慢,但是还是不如无限LSOR快。
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-06-27 11:34:37
引用第5楼neosorvis于2010-06-27 11:23发表的  :
好的谢谢,趁我看链接的时候,再问一个问题。还是装备理想的条件下。选择BLOCK型还是VIT型更好呢?

这里有个误区,
实际上TP NEC在有骷髅的情况下是有tp bug 的
就是说你每次tp 骷髅都是在你身边,所有攻击是先让骷髅承受的.
很多人选择侏儒盾来保证高格挡低属性点的使用,恰恰走进这个误区