查了资料,可能还有一些不准确的,大家参考下吧
一 名词解释—用中文解释以下词语的含义(每题1分,共10分)
FCR=
fast cast rate 快速施法速度LL=
life leech 吸血Block
格挡3BB=
亚瑞特山脉之巅的3个野蛮人(双手投掷远程攻击+大叫的马道克,旋风的塔里克,跳跃攻击的科利克)acc=
accunt 战网账号(用户名)char=
character 战网角色名BLZ=
暴风雪(1. 女巫的技能;2.暗黑破坏神的创作公司暴雪)CB=
crushing blow 决定性打击Ias=
increased attack speed 快速攻击速度DR=
damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免二 填空题:(每空1分共10分)
1:正常情况下,人物的最大抗性值为(
75%),在有增加最大抗性的装备的时候,最大抗性值可以达到(
95%),物
免值最大为(
50% ).
2:女法师sor的fcr档次是
0,9,( 20 ),37,( 63 ),(105 ) ,2003:dy死一次会掉10%的经验,捡回尸体后,仍然会掉(
2.5%)经验。
4:静电力场的作用是每次可以削减怪物25%的血,其中在pt难度可以把怪物的血削减到只剩1点,在em难度可以削减到只剩(
1/3),在dy难度可以削减到只剩
(1/2)。5:pt em和dy难度的所有奖励任务全部做完后,一共奖励(
12)点技能点。
三 判断题:判断下列说法的正误,每小题1分共10分
1、对于所有的角色类型而言,其基础的步行和跑动速度都是相同的。
答案:正确,基础走路速度WB=6 TU/s,基础跑步速度RB=9TU/s(TU=Tile Unit,1 TU=2/3 yard)2、同一难度下的同种Pet,任何等级雇来,升级到相同等级后,属性都是一样的
答案:正确3、不同难度的同种Pet所有属性都不同,低难度的Pet相对同等级的高难度PET而言,属性要更好。(高低难度
指的是pt em dy)
答案:正确。以Act2 战斗(祈祷光环)枪兵为例,98级普通难度的生命,防御,力量,敏捷分别为:
2350__1714__213__173;地狱难度的生命,防御,力量,敏捷分别为:2150__1572__205__165 。
4、用一个完成act3崔凡克任务的角色任务建游戏,另一个未完成该任务的角色去杀3C(崔凡克的议员),即
可实现bug k3C
答案:错误,3C并不存在bug drop,只有A1-A5的boss才有bug奖励,所谓bug K3C的提法本身就是错的5、KC可以掉所有装备包括所有高级符文。
答案:错误,奶牛关卡是81场景,能出所有符文,但是不会掉“泰瑞尔的力量”等高qlv装备,另外牛场的箱子不受场景限制,可以出所有装备。6、KM可以掉出7+。
答案:错误,墨菲斯托的TC是78,塔拉夏守护的TC是84,因此KM不会掉落漆甲。7、如果最后一击是pet杀死怪物,那么判断物品品质的时候,计算的是pet的MF值。
答案错误,计算的是char的mf+pet的mf8:、毒伤害不属于元素伤害
答案:错误,冰火电毒都属于元素伤害。9、KC的时候,别人把母牛之王杀了,自己只要没和他组队,就不会开不了牛关
答案:错误,在2屏之内都受影响10、白色无孔的物品在act5铁匠那里总是能打出最大空数。
答案:题目有些毛病,可以算是正确吧。A5拉苏克那里可以打出当前物品ilv所能承受的最大孔数
如AP+, ilv1-25可以打出3孔,ilv26-99都可以打出4孔四 选择题----正确答案个数不限,全部答对2分,部分对1分,有错误答案0分
1在暗黑破坏神2中,吉得宾(Gidbinn)是? (C)
A.一个迷宫
B.一只怪物
C.一件武器
D.一种法术
2、以下关于药水的说法正确的是 (A B)
A:喝下解毒药剂后可以临时增加毒抗
B:喝下融解药剂后可以临时增加冰抗
C:喝下大紫瓶可以解除一切负面状态(只能血法加满)
D:和城中负责治疗的NPC对话可以解除一切负面状态(被冰冻的状态无法解除)
3、以下关于MF 的问题,说法正确的有(A B D)
A:同一场景中,同一条件下,上了锁的箱子的物品掉出率是没上锁箱子的2倍。
B:关底Bosses总是(至少)会掉落一件物品
C:???没选项???
D:同一游戏内,更多的玩家意味着更多的物品掉率。
4、关于敲石头的说法中以下正确的是(D)
A:游戏内人数越多,出的符文越好
B:敲石头的人物等级越高,出的符文越好
C:敲石头人物的mf值越高,出的符文越好
D:出每个符文的概率是平均的
5、加XX%获得额外金钱(EG)的东西对mf (D)
A、增大掉物品的数量
B、减小掉物品的数量
C、影响掉物品的质量
D、没有影响
6、下面的哪些能破解怪物免疫 (AB)
A、pal的信念灵气
B、nec的降低抵抗
C、电珠上的-5敌人电系抗性
D、冰支配
7、以下关于mf值的说法正确的是(AB)
A:MF增加后,出暗金,绿色,黄金的概率都得到提升
B:随着mf值增加,暗金掉率增的速度比绿色,黄金的慢
C:MF值越高越容易打出高级符文
D:MF值越高,得到的暗金物品的变量值会偏向越高,越容易得到极品。
8、地狱女博爵可以掉落的最高符石为 (C)
A:24#
B:26#
C:28#
D:31#
9、降低敌人的抗性最多能减到(D)
A、0
B、-30
C、-50
D、-100
10、用3个PG洗GC与什么有关系(B)
A、人物的等级
B、GC的等级
C、洗GC时的场景等级
D、人物的MF值
五 问答题:
1:写出a2 pet的所有光环类型和每种光环的作用(5分)
ptdy战斗:祈祷光环(加血) em战斗:荆棘光环(攻击反弹)
ptdy进攻:祝福瞄准(加攻击准确率ar)em进攻:力量光环(加伤害)
ptdy防御:反抗光环(加防御)em防御:神圣冰冻:(冻住敌人使之减速,并附带少量冰伤害)2:请写出5个关底boss的bug mf方法 (5分)
A1:直接pass不退出游戏bug就形成
A2:需要bus杀虫子的时候,需要pass的char不进入虫洞,杀完督瑞尔以后pass char进入虫洞直接找大天使对话,bug形成
A3-A5:都是需要已pass该场景的char建立游戏,未pass的char进入杀boss,则会出现bug drop3:人物的DEF,FHR,Block,FBR,DR的作用各是什么?指出在受到一个物理攻击的时候,,各属性作用的顺序。(10分)
DEF:防御,防御越高,被打中的几率越小
FHR:快速打击恢复,Hit Recovery是一个动作(Animation),在所受一次性伤害(包括物理/元素/魔法)超过Life的1/12时自动发生;FHR越高,恢复的速度越快
Block:格挡,在被对方击中后有一定几率发生格挡动作以免受伤害
FBR:快速格挡几率,类似FHR,也是一个格挡动作,FBR越高,格挡后恢复到正常状态的时间越短
DR:物免,即受到的物理伤害会根据物免的值(x%)相应减少。
举例:对方物理攻击打过来,首先根据def来判定是否会打中,然后根据Block的多寡来判定是否能格挡住本次攻击,如果格挡发生,随之根据FBR的多少来判断格挡动作需要多少时间来恢复正常;如果没有格挡住,该次物理攻击会打到角色的身上,这时候会根据DR的多少来判定受伤损血的多少,如果损血不超过1/12,则不会发生stun,超过1/12的时候,会产生僵直状态,这时候FHR发生作用。4:什么是85级场景?85场景有什么特殊之处,并举出几个85场景的例子。(10分)
arealevel区域等级,从110开始的新概念,与游戏的难度和地图的地名相关。
ChampionMonstersmlvl=arealvl+2;uniqueMonstersmlvl=arealvl+3,因此85场景能调出Qlv=87及其以下的所有装备,因为暗金物品的最高qlv就是87,在85场景mf即可以mf出所有暗金装备。
举例:第一章
大陵寝Mausoleum(arealvl=85)
第二任务血乌所在地的其中一洞窟
泰摩高地的地底洞窟第一、二层PitLevel1PitLevel2(arealvl=85)
第二章
蠕虫巢穴第三层MaggotLairLevel3(arealvl=85)
俗称虫洞一、二层(arealvl=84)要打金色小王第三层有点远....
古代通道AncientTunnels(arealvl=85)
位于遗失的城市(LostCity)的一个地下道,怪很好打5:压轴题(20分)
KB时,电鬼的威力大家都见识到了吧,电鬼的攻击方式相当于连锁闪电,一道闪电5hit,全部击中伤害为960
-1440,这只是普通的电鬼,如果是暗金的电鬼,还有带信念光环的电鬼,攻击更是高的可怕。
我们的题目:
(1)sor 500点生命,装备雷神电抗为85,电鬼按1000点伤害来算(每hit伤害固定200),在不考虑其他任何因
素的影响(回血,mdr,能量护盾或其他装备的电吸收等等)时,一只电鬼几次可以打死sor
(2)在1的条件下,其他不变,仅仅改变电抗为75,一只电鬼几次可以打死sor?
(3)假如不带雷神,电抗仍然为85,而是带一个jp的鬼火戒指来吸电,一只电鬼几次可以打死sor?
请给出具体计算方法
出的题目有误,D2里面所有的闪电伤害都是1-xxx的伤害,中间有巨大的变量。
(1)电鬼输出1000*15%-2*20=110dam,需要5道闪电=25hit
(2)电鬼输出1000*25%-2*20=210dam,需要3道闪电=15hit
(3)这个给新人解释一下,吸收装备只会给你数值相当于其实际抵消伤害的生命值
伤害改变参数对最终伤害的影响有极为严格的顺序:
1 因角色而造成的伤害改变(XvX)
2 女巫的能量护盾(Energy Shield)
3 死灵法师的骨甲和德鲁伊的旋风甲(Bone Armor and Cyclone Armor)
4 伤害减少X或魔法伤害减少X(DR and MDR)
5 抗性(Resistances)
6 百分比吸收(% Absorb)
7 直接吸收(Direct Absorb)
最终伤害 = (Damage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - ArmorSkill - DR) * (1 - Resistance / 100) * (1
- 2 * Absorb% / 100) - 2 * Absorb
如果最终伤害为负数,你将得到生命值。
忽略掉不存在的情况,则
电鬼输出=1000*15%*(1-2*20%)=90,需要6道闪电=30hit
大家反应最后一题太难了,说明一下,即使能算对其中一个环节,也可以给分的
另外,再补充几个题目吧,给大家加点分,总分110分,奖励标准仍然是60-80-90
6:暗黑中伤害类型分哪几种 (5分)
1.物理类2.元素类(冰火电毒)3.魔法类(BH 骨矛 骨导弹)
7:写出act1所有有奖励的任务与具体奖励内容。(5分)
1.邪恶洞窟(技能加一点)
2.血乌鸦(赠送一个雇佣兵,同时可以开始雇佣)
3.拯救凯恩(凯恩回来以后免费辨识物品,同时阿卡拉赠送一枚黄金戒指)
4.女伯爵(杀掉后可以在她身后的箱子里得到大量金币)
5.交易的工具(将赫拉迪克马克思铁锤交还给恰西,恰西会帮你将一件白色物品注入魔法属性变成黄金物品)
6.屠杀的修女(杀死安达利尔,马席夫将带你去沙漠之国鲁高因)
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