diablo不知不觉快10年了,
经典无可取代,消磨时间的利器。
diablo里面感觉sor是入门功课,此外的角色只有bowama多了解了一下。
本赛季
AMA天梯排行第五位,挂了一次没抢回来尸体,就此止步,我承认坚持不动啦。
天生弱势的弓箭手如何面对多人难度下PVC考验呢……
整体打造目标 多人难度下可以挑战任何场景,任何类型怪物以及boss,能以比sor略慢些的速度带人
1 装备篇:不考虑可遇不可求的黄货,不考虑极品,都是花钱能买得到的
谜团 信心
年纪 风之力这四件是个主体构造。
信心么就是阴影。底子收的垃圾做的也垃圾, 还好做的13灵气,刚好够合格WF95档。
TP+不多说了,mp底子必须的。
年纪放的抗性提速猪,为了95IAS嘛 好的2孔头天价,既然不考虑PK,又有TP+力量可以达到,那么年纪的确不二之选。2孔正好补足提速要求。
WF in IAS39ED 忘记买的谁的了。
其余小件:战场旅者 亚特玛
项链 吸血獠牙腰带 门徒手套 乌鸦之霜
副手双精神 战争召唤一把箱子备用。
2 加点
-----伤害再高,也不如诅咒一下。多人难度亚特玛必选
打比方以射击大菠萝至毙命为止为例,10次大约有一次不触发。对于密集怪物触发效果似乎更好,本人非理论派,感觉罢了。
13灵气信心对于九头蛇弓要求95IAS达到7F射速,射速高触发概率才高必须达到,当然高AR也是必不可少。
-----武器35提速+手套20提速+头盔30提速+腰带10提速
关于抗性火抗电抗的提升
-----既然要全场景通杀 这个必须搞上来,火抗有门徒毒抗有亚特玛基本不必考虑
电抗以
戒指头盔SC ULC USC来提升。
关于TP
-----亚马逊暴雪咋设定的捏,飞还不如跑……
虽如此,TP+也不可更换,辅助PET走位 机动性都不可或缺。
68FCR档位双精神整好达到,可以接受的TP速度吧,99档因为别的东东不可替换性所以不必想了。
关于背包物品
-----回城卷轴放在腰带完全可以,大紫一行足够,可以说是个摆设或心理安慰,如此可以多放4片SC。
技能和属性加点
-----属性点上还是全敏捷为主,力量可以0,一直到95以后才加到体力上。现在考虑应该至少BO以后
过2500为佳。这个属性点仅供参考了。
此为bo之后
单挑菠萝最快记录,还有提升空间……主要TP慢限制了。
为啥叫3MM女王捏,看图…^ ^
总结:只是个人一点PVC思路,AMA有钱没钱都可以玩的,最初我这个人物是拿狂野弓,然后过渡到WF,然后是手持女族长信心,最后形成的3MM状态,全身没啥极品中的装备,戒指等小件也都是属于很一般的东西。和配备骄傲小弟追求极限伤害的类型对比,这个人物可以不再局限混沌之地,依靠亚特玛的AMP威力和谜团不可替代的机动性实现带人PASS的效果。