暗金物品的价值一般来说比较好确定 我这里只是把一些有价值的非暗金物品列出来 具体价值最好去估价区估价
1#XL类
蓝色 MF类:45MF+ ; 3冰/30MF+ 其他3技能35MF也具有收藏价值
LF类:任何3单系技能/100LF都有价值 3ZD(PAL)/100 ;3FIRE/100; 3ZH(NEC)/100 尤其具有价值
FCR类: 3DG/FCR ;3FIRE/FCR ; 3LIGHT/FCR 有些价值 其他收藏
黄金 黄金的天然XL有价值的很少 因为有马拉的存在 所以黄金XL只有以2全技能/FCR为基础 其他MOD特别NB的情况下才能和马拉有1拼
橙色 橙色XL一般用8#和12合成 12号的话一般洗出2AMA/8+RUN/LM之类有价值 不建议洗 8#的话基本同黄金 不过因为8#的XL自带5~10的FCR 所以出好XL的概率稍大
一般来说2全技能/FCR/70+MANA就有价值或者2全技能/15+FCR之类的
============================================================
2#RING类
蓝色 MF类:30MF+ ;
FCR类:FCR/110MANA+
黄色 FCR类:FCR/80+MANA/STR/DEX类 前两项是基础 STR或者DEX有10+就有价值 再带点4R/EK/LF/PLR类的话更好 当然STR或者DEX高的话MANA低点也行
KC类:LM/80MANA类 这两个是基础 价值再大的话同上
橙色 橙色戒指和黄金类似 就不多说了
============================================================
3# 头环
蓝色 BB头:前缀为 回声响echoing 然后再自带3BO技能 就是传说中的6BO头 别的BB蓝头没价值
3S/20FCR ;3S/30RUN ; 3S/8LL头
技能蓝头类(需去打S 打出2S有价值))+3骨毒技能/20fcr/2s;+3冰/火/电技能/20fcr/2s(特别指出 3F GB头打出2S就有价值 谁叫现在QH这么多呢);)+3亚马逊被动技能/30frw/2s;2AMA/30FRW/2S
黄金 除去BB不需要黄头外 其他角色都会出现好于绿帽子的头环 具体的话除了AMA一般都是以2全技能/20FCR为基础 AMA为2AMA/30RUN为基础 具体的话最好去估价区
============================================================
4#衣服
蓝色 也就两种衣服 血+和稳定+ 具体就是带4S/24FHR和4S/80+LF的衣服 轻+最佳
黄色 衣服这种就不用看了
============================================================
5#盾牌
蓝色 珠宝匠为前提 以统盾最好
后缀可以是:
1.巨神,+41-60life。给pure vit的winddru用最好,因为其没有block,str也够,只要life多就好
2.稳定,17%fhr。给fhr低的角色如dru,sor用都很好。
3.偏向,20increase chance of block/30%fbr。
4.easy,-20%req,可以节省31点str
5.simplicity,-30%req,可以节省46点str~
黄金 同样都不用BS 直接NPC
============================================================
6#手套
蓝色 3BQ/20IAS ;3BD/20IAS(需求不大)
黄金橙色 KC类:2BQ/20IAS为前提 STR/LM/DEX/EK/几者有一就有价值(EK类比较抢手 前几天25IST出去个2BQ/20IAS/3EK/XX的手套)
弓箭类:2BD/20IAS为前提 STR/LM/DEX/击退几者有一就有价值(现在击退手套比较流行)
CB类:20IAS/3LL/10CB为基础的手套
EK类:KC同上 主要还有就是手套全R超过50+的3EK手套 SOR需要这类的
============================================================
7#爪子类
蓝色 3陷阱/3LS/2S 近期拍卖纪录15+ 1S或者5LS爪也有价值 不过不大
黄金 主要就是AR爪
前缀:
16.5-1633.5准确率、0.5-49.5最大伤害值(基于角色等级,每级加16.5准确率、加0.5最大伤害值)
+201-300%增强伤害
出现2S的话,ED则不能超过300,+2技能也不错
后缀:40ias(基速高的可降低要求)如果是无形的,最好有恢复耐久度(否则出现这个属性就浪费了)
注意AR/IAS/200+ED是必备属性 不然这个爪子免谈 IAS的多少看爪子的底子而定 20~40不等
最后,好的爪最好加辅助技能,比如说WB,MB,LS等
这种爪子真的很难出 不过出的话就是天价
P.S LS=雷光守卫 MB=心灵爆震 WB=武器格挡
============================================================
8#SOR单手杖
蓝色 QH类:加起来有5QH就有价值了 比如2技能/3QH或者3FIRE/2QH 打出2S的话价值更大 3FIRE/3QH/2S的话拍卖
技能类:3冰/20FCR/3暴雪 这个相当于25CY; 3电/20FCR/3连闪OR3闪电/2S(全有最好)LSOR的神器啊
黄金 由于不会出现3单系的MOD所以一般价值不大 不清楚的话去估价区
============================================================
9#材料
现在的MAP一般有价值的材料都有显示 打到有显示的材料不懂的话多问问 不要轻易相信WJB 现在出入比较大 下面列些热门材料 没注明的话默认88LV
1.4S连枷
2.5S SJJ
3.5S BA
4.4S ETH巨长或者10ED+的4S神秘锐利鲛尾巨神(LV不限)
5.ETH 5S BA (LV不限)
6.10ED+的5S神秘锐利鲛尾
7.15ED MP+/AP+ (这些88LV和非88LV价值相差比较大 AP+的话14ED也有交易价值 88LV15ED的其他精华级轻+一样)
8.15ED统盾 45R的PAL精华盾(小盾最好) 都不限LV
9.3LS为基础的材料爪 爪子比较麻烦 去估价或者ASN区问问的好
============================================================
10#腰带类
蓝色 无视他
黄色 打钱类:24FHR/FR20+/70+打钱为基础的腰带 再带点LF和力量的更佳 具体的可以和金色包比较
============================================================
11#鞋子类
蓝色 同样无视
黄金 打钱类:20RUN+/FR20+/70+打钱为基础 再带点FHR/PLR/LR之类的更佳 具体的可以和地狱鞋比较
4R鞋:1.SOR用 FHR/3R>80为基础 因为SOR有TP 所以没RUN关系不太大 当然有RUN更佳
2.其他角色 30RUN/FHR/FR+LR>60为基础 再带点DEX/PR/PLR之类的就接近拍卖了 如果3R>90并且有PLR/FHR/DEX之中的两者的话RUN也可以放宽到20 参照SOR类
============================================================
最后 说一点在交易区和估价区需要知道的地方
当你拿一个你不确定价值的DD去估价或SELL的话 如果有好几个人同时PM或回帖想要的话那十有八九你开的价太低了