这个要看具体的情况了
如果用打孔任务 势必打出此武器的最大孔数 (武器的孔数最大孔数 和武器的级别也有关系)
材料的的孔数 是否和所和想制作的神符之语的孔数相符
是是否去用打孔任务还是bug打孔的主要因素
如 mp+ (法师铠甲)打出的是3s 可以做谜团
但pd(幻化之刃)打出的是6s 但大家希望的是5s的做悔恨 就不适合打孔任务 最好是天生5s了
bug打孔公式
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化.
注:
超强材料 无法bug 打孔
无形无ed防具 经过bug打孔后 防御*1.5
无形武器不会增加额外伤害