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疑问 关于 3XJ/2S巨象头饰 入馆的问题。
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疑问 关于 3XJ/2S巨象头饰 入馆的问题。
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lfmir
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发表于: 2010-03-29 18:02:23
根据 物品词缀资料
+魔法 (由人物等级决定)(Magic Only)
Memory
记忆
的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定) 20 1 41
+生命和魔法(由人物等级决定)
Elephant 巨象 (Magic Only)
+(每级0.5点)0.5-49.5生命/+(每级0.25点)0.25-24.75魔法(由人物等级决定) 37 7 41
+生命和魔法(由人物等级决定) 此词缀组 只有 巨象 词缀,怀疑应该是不能入馆的。
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沙发
发表于: 2010-03-29 18:35:49
一、基本规则
1、相同物品只入一次,先入为准;eth形态,或者rw等底子不同的可再入一次。
2、变量较少或无变量的属性不做JP属性对待
根据第二条 最起码 像 戒指 10FCR 巨象 词缀的属性都属于没变量。
当然如果是 一个有变量的前缀+一个无变量的后缀 (或则相反)是符合入馆规则的话。
我入馆也会增加很多东西。请出来说明下。
[ 此贴被lfmir在2010-03-29 18:42重新编辑 ]
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microjonson
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板凳
发表于: 2010-03-29 19:35:34
我也想知道,我有个2bb技能巨象头要是符合我就去打孔。
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jonathon
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3楼
发表于: 2010-03-29 21:31:04
同意。。第二条确实比较明确。。无变量好理解。。变量较少以什么为标准呢。。两项以下还是三项以下。。
我的工作失误。。导致之前有部份无变量的按成JP属性放入馆内。。同样也有很多变量较少的放入馆内。。。。我先问一下区域版主如何处理。。
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4楼
发表于: 2010-03-29 21:44:01
好的。
无变量坚决封杀 像戒指 10FCR 这样的。(坚决不能入馆。)
变量较少。。。蓝色都是2变量的很正常。
(貌似有点困难界定。)
[ 此贴被lfmir在2010-03-30 08:21重新编辑 ]
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5楼
发表于: 2010-03-30 15:17:17
我与区域总版主沟通后。确认了入馆准则,沟通结果。无变量不作为JP属性。变量较少。以2个变量为界限。也就是说。。只有1-2个变量的均不作为JP属性处理,已入馆的需要删除,以后将严格按照入馆准则处理入馆申请。
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