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橘子讲堂----经典杀人游戏解析 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2008-03-19 10:42:08
你没玩过真人版的么?
如果第一轮验出匪来了 而有人悍跳(不是警的跳警,一般指杀手)踩到警了,那么警就得跳出来辨明身份。如果杀手一伙的继续悍跳,那么警察一般都得出来(看情况,如果有平民跟着一起帮警察说话,可以隐藏),不然最后你验出匪了 ,而其他警察不跳,不帮你说话,那么你就会被平民认为匪 ,而公决出局。
这也是匪徒经常采取的战术之一,先一个人踩后面疑似警的人,如果那个人认警的话,并且后面有人帮,看情况匪徒都跳出来说自己是警(留一个或不留),平民分不清是非,很可能跟错队伍,有可能就把警投出去了。
然后晚上继续杀白天认警的那几个。
这需要发言要好,表情啥的都好,关键是配合好。版聊得达不到这种程度。
离线juzi
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-03-19 10:47:19
ps:我不喜欢咱们现在版杀得时候先杀或先投死 刚进游戏的人以及上把第一个被杀或被投死的人。
按规矩来说,这是不对的。
咱们也得有人情味么 
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-03-19 10:53:54
橘子mm 开讲啦 ....... 抱抱先 !

ps:我玩真人版的时候,80% 以上胜率    ,不过最近很少玩啦
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只看该作者 13楼 发表于: 2008-03-19 10:57:52
引用第12楼白糖水123于2008-03-19 10:53发表的  :
橘子mm 开讲啦 ....... 抱抱先 !
ps:我玩真人版的时候,80% 以上胜率  [表情]  ,不过最近很少玩啦

我真人玩都是100%的,哇咔咔,其实一共玩过两次。。
离线liu216
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只看该作者 14楼 发表于: 2008-03-19 10:59:26
引用第8楼白糖水123于2008-03-19 10:37发表的  :
216  ......... 真是头猪 ,鉴定完毕! 同意的排好队,注意队形 [表情]
.......

我还就认准了定期存款了。
过阵我会离开一段时间,你黑我的钱咋办
离线juzi
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-03-19 11:02:17
3.0新手入门指南 (在线杀人版)    仅供参考


1。 杀手

从某种程度上说,3.0当杀的原则和警版一样,都是杀疑似的警察身份,或者当战局陷入不利的时候,争取杀全水。因此警版判断身份的基本技能在这里仍然是部分适用。那么为什么是部分适用呢?这是因为我下面要讲到的目前KB3.0主流的警察玩法是第2天有一个人跳警察,带领大家剧情。这样除了明警的所有其他玩家,都可以在这种环境下隐藏自己的身份,水,警察,狙击,医生混在一起,使得杀手找警察变得更加困难。这也是很多人反映3.0做杀难的一个原因。

这实际上指出了杀手第一点基本法则:要敢于杀明警。

首先要知道的是一个再好的医生,也不能连续两天保证明警的生命安全。因此,第2天和第3天有一天是杀明警的最佳时机。杀明警的好处很多,首先一般可以暴露一个警察,这是因为在医生存活的情况下,警察遗言通常会告诉大家谁是明警,以免杀手假跳制造混乱,这样等于告诉杀手一个警察身份,如果这个人恰巧是之前的晚上被杀手集团排水的疑似身份,那么对杀手来讲,无疑是捡了便宜。另外,杀明警是从侧面了解医生针法,出针习惯的一个机会。不要怕被医生救,因为被医生救正好了解医生的针法。另外从信心的角度,如果对找暗警的信心不足,那么杀到明警,无疑会大大提升杀手集团的士气。一般说来,不杀明警就两种人,真正的新手和真正的高手。新手对医生的无比畏惧,和高手对刀法的无比自信。当然,有些特殊情况不杀明警,比如第2天有警匪对跳,比如领票明警能力偏弱。

这里附带说一下杀明警(或者杀已经暴露的医生)经常会使用的一个技术:压秒。

压秒的意思,就是伴随着夜晚时间的最后一秒,最后一个杀手同伴做出杀人的游戏指令。压秒的主要作用是企图欺骗医生,如果被杀的这个人恰巧是医生救的人,医生就要判断是压秒杀人,还是没有杀人(因为如果没有杀,医生连续两针会扎死这个人)。压秒的副作用是可以欺骗警察和水民,让大家误以为有杀手潜水这样一种可能,从而转移注意力。压秒主要是为下一刀服务,因为医生在无法判断是杀到人还是没杀人的情况下,下一针连扎同一个人,就需要充分的勇气和胆识。对于杀手的战术,通常来讲是如果压上了(杀到了人,没死),下一刀就连杀,赌医生不敢救。如果没压上(最后一个同伴没来得及出刀,,没杀到人),那么下一刀换人杀,赌医生扎死。

因此,纯粹的压秒对于提高成功率,作用并不大,随着越来越多的玩家了解压秒的意义,医生也会有相应的对策,单一的压秒战术我个人并不推荐,不过当存活杀手人数大于1,存活警察只剩最后一个的时候,连续压秒杀警察目前仍是一个常用战术,此时医生的对策另有变化,因为这里讲的是3.0基本技战术,我就不多说了。

杀手第二点基本原则:要敢于假跳。

前面已经说过,目前KB3.0的主流玩法是从第2天开始,有明警领剧情,这样游戏的主动权一直掌握在好人集团手里,如果不假跳,杀手只能寻求与医生赌针,或者找暗警,这样成功率非常低。我记得我在别的帖子里讲过,从纯概率角度来说,假如所有玩家隐藏身份的能力相当,领刀杀手和领票警察能力相当,那么一个5V4局,如果第一天被杀的是警察没有查过的水,杀手胜率最高不会超过35%(远低于警版4V4局第一天杀未知水的44%)。这就意味着,杀手必须寻求其他的解决办法来提高成功率。

假跳是一个常用手段,也是3.0玩家提高杀胜的一个基本技巧。假跳的目的很多人存在误区,我想我应该重申一下。假跳最重要的目的,是跳明局势,帮助杀手分析辨别未知身份。成功的假跳,是将好人集团中的警察和水民区分出来,以便下刀。由于有医生和狙击这两个帮助好人集团的身份存在,一般说来假跳的时机只有第2天。有些人当狙击喜欢第一天跳,其实这正是杀手可以利用的机会。既然要假跳,第一天肯定不能杀警察,那么杀有子弹的狙击,比杀水显然要好。第2天警匪对跳,最理想的结果其实不是跳死警察,而是当天不下人。因为当天不下人,如果医生不清楚局势,水民不清楚局势的话,杀手有多种战术选择。可以选择找医生杀,可以选择从疑似警察集团里最暗的开始杀,也可以选择杀票警察的水民,第3天继续和警察对跳,等等。假跳之后大部分的杀手和警察都暴露,对杀手是一个好机会,因为医生要救治的面广,杀手能杀死警察的概率就大大提升。如果适当配合压秒的使用,犹豫的医生甚至会成为杀助。

这里有一点对新手尤其注意的是,如果警察有查杀,被查杀的杀手同伴可以出来帮假跳的同伴双跳,甚至可以跳医生,但是不提倡跳水。这里由于水民的最坏结果心里,当有对跳不清楚局势的时候,下一个主动跳水是最安全的结果。

假跳的方法,战术都有很多,因为这里只是介绍基本思路,就不在这里多说了。有兴趣的朋友,我们可以另开帖子探讨。

杀手第三点基本原则:不要盲目杀医生

3.0的警察之所以敢在光天化日之下跳出来,就是因为有医生这个角色存在。因此很多经验不足的玩家,都以为医生是杀手的天敌,不除医生不快。其实3.0和警版的获胜法则是一样的,杀光警察才是胜利。杀医生,在有些情况下,完全是浪费刀数的行为,不值得提倡。比如第一天杀到的人没死,这个人不一定是医生。很多新手就认准这个人是医生,之后一定要杀死这个人才满意。如果这个人是被医生救对的人,那么杀手正中了医生的圈套。又比如在杀手人数小于警察的时候,尤其如果狙击还有子弹,水民足够多的时候,杀医生即使杀死也很可能是浪费一刀,因为之后再杀明警,警察已经多了两天的查证,加上狙击的子弹,只要警察玩家和杀手玩家能力相差不会太过悬殊,基本将是好人的必胜局。还有就是真医生被警察剧情到而暴露身份的时候,很多杀手开始盘算什么时候杀医生。其实医生暴露以后,杀手是杀警察的好机会,因为医生时刻要提防自己被杀,经验不足的医生在针法上就会出现问题,如果适时配上压秒,紧张的医生很可能会扎死自己或者明警,从而帮助杀手。

杀手第四点基本原则:要随时计算警察的查证,不要盲目跳医生

和警版类似,3.0当杀也要随时计算警察的查证,要数存活人数中有多少警察知道身份的水民,要判断哪些水民可能是警察已经查到身份的。和警版不同的是,3.0有医生这个身份,警察在查到医生身份的时候,很可能会用它来钓鱼,此时被警察剧情到的杀手,如果跳医生,那么正中警察的下怀。而且,经验丰富的警察还会在这时继续钓鱼,试图将更多暗杀暴露。而另外有一种情况,就是警察已经查到医生,并且当晚有查杀的时候,如果被剧情的杀手跳水,倒有一线机会能躲过几天,而如果跳医生,基本就是跳杀。因此3.0当杀手,要随时判断警察是否已经查到医生,警察查到医生的时候,就是杀手应该停止跳医生的时候,因为这时跳医生,除了暴露自己,还有可能暴露同伴。

同样道理,在中后期的时候,要尽量根据当时存活的人数,人员,警察的查证,避免杀到没有被警察查证的水民,而帮警察排水。
[ 此贴被juzi在2008-03-19 11:07重新编辑 ]
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只看该作者 16楼 发表于: 2008-03-19 11:04:00
216,看来你就是个理财盲 .........哎,啥也不说啦 

股市有风险 , 出入靠自愿 ...
离线juzi
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-03-19 11:04:11
3.0版新手指南(在线版)

2。 警察
这是KB目前与警版区别最大的一个身份玩法。
3.0之所以好人集团占据着绝对的主动,是因为有医生存在可以救人,那么与其让医生自己判断救一个未知身份的人,还不如告诉医生一个确定的警察来救。因此,目前KB3.0的主流玩法,就是第2天白天有人出来跳警察,注意这里的跳,是明跳,是强跳,是树立绝对威信告诉所有人自己是警察。这个是与警版玩法的本质区别,是新手要注意的地方。通常来说,第2天跳警察的人应该是警察队伍里综合实力最强的人,这个人必须具备一定的网速质量,具备一定的打字速度,具备控制能力和剧情能力,还要有清醒的头脑和判断。

警察第一点基本原则:查证思路与获得的信息量最大化

警版没有能够公然跳出来,取得所有人认可的警察,因此晚上的查证就显得相当重要,查到杀手,远远比查到好人要珍贵。因为查到好人,白天不能确定一定能推死怀疑对象。而3.0不同,有领票明警的存在,白天如果没有特殊情况,一定可以下一个未知身份的人,因此晚上查到杀手与否,并不是最重要的因素。
3.0警察的查证思路,应该是尽量确定更多的未知身份,从而尽快的排水找杀。因此从某种程度上来说,查到一个相对较明的杀,并不是有利现象,因为这个明杀被推死以后,所有人的身份又都暗了下来,对接下来的查证和剧情没有大的帮助。
3.0的查证,应该查那些能给自己提供尽可能多信息的人,换句话说,就是通过查证这个人的身份,确定尽可能多的未知身份。这是新手应该注意的问题。因此我主张新手做警察,应该明确示意同伴自己是新手,而不要盲目带查,即使你基本能确定这个人是杀手,也不代表查这个人是当晚的最佳选择。

警察第二点基本原则:要学会合理利用狙击

我们这里假设的狙击都不是暴狙(暴狙指的是在好人集团局面并为陷入被动的情况下,不听警察指挥私自开枪的狙击)。狙击是属于好人集团的,因此警察要学会利用狙击,最大化的发挥狙击的作用,从而帮助好人集团获得利益。
首先要明确的概念,就是狙击的子弹不应该用于打警察当晚的查杀,而应该打警察没查,但是怀疑的对象,这个原则适用于所有情况,包括医生活着和医生已死。查杀永远要坚持在当天白天直接下,这是新手必须明确的原则。当天可以钓鱼,可以剧情别的身份,但最终必须下查杀的这个人。狙击打查杀的危害很多,比如送杀手的刀数,比如最坏情况原理,比如尽可能少暴露身份原理,新手在学习过程中会逐渐了解,这里我们只讲最基本的原则,就不展开说明了。
下面说一下给狙击布置任务的时机。在医生已死的情况下,比较简单,如果当时的明警是最后一个警察,不用说了,给不给任务都一样。如果明警是倒数第2个警察,就应该在当天白天给任务,而不是晚上遗言的时候,这是考虑最坏的情况,如果杀手刀准,最后一个警察和杀手同时死,获胜的是杀手。如果明警是倒数第3个警察,如果没有把握可以不急于在当天白天给,晚上多了一个查证,参考同伴的意见以后,遗言再给也不迟。如果四个警察都活着,那么第一个死警可以不急于给狙击任务,因为第2个死警掌握的信息量显然更大,给狙击任务也更有把握。
如果医生还活着,那么情况就比较复杂,引发的战术也更多。鉴于这里是介绍新手的原则,我们就不展开说明理由和战术了,只介绍一下基本的原则。如果是最后一个警察,在这个白天过去之后杀手也剩一个,那么可以让狙击的子弹配合医生消除警察空针(注意我这里说的是“这个白天过去之后”,举例理解:比如白天还剩2杀1警,如果当天白天下的是一杀,那么晚上可以用狙击配合医生的战术,如果白天下的是水,那么晚上应该让狙击打一个未知身份,医生自由发挥,这是因为如果晚上狙击与医生配合救警察,杀手只要这刀杀到医生就直接胜利,这也是为什么很多情况最后一个警察白天会说:“如果今天下的是杀,医生狙击一起救我,如果下的是水,医生赌针,狙击打XXX”)。如果不是最后一个警察,只要存活警察人数和杀手人数差小于2,那么都可以不急于在白天给狙击任务,晚上接受同伴的建议再布置任务不迟。

警察第三点基本原则:死警遗言

死警遗言是一门艺术。如果把死警遗言当做一个话题单独拿出来探讨,那么足以写一本书。3.0的死警遗言,又和警版不同,两者分开,可以各自写一本书。这里我们只介绍基本的一些原则,不深究更高的战术技巧。
首先是医生已经死的情况下,这里比较简单,当做警版遗言就可以了,注意配合一下我刚才讲到的给狙击布置任务的时机。在医生还活着的情况下,我讲一个基本的原则,当然很多实战并不都遵循这个原则,不过对于新手而言,遵循这个原则,至少可以保证你不犯错误。这个原则就是,当你作为明警死的时候,遗言交待一个同伴,告诉大家谁是新的明警,让大家以后听他的,并且不应该泄漏任何剧情,就是说你们的查证内容,查证结果,怀疑对象都不能写在遗言里,要充分信任你的同伴,这些是他接替你要完成的任务。而如果你作为暗警死,死的时候什么都不用说,甚至打个空格就可以了,因为明警还活着,局势不会乱。新手(尤其是从警版刚转3.0的)最容易犯的错误就是:当明警死的时候不留明警,当暗警死的时候擅
自泄漏剧情。
当然,不是任何时候都刻板遵守这个原则,比如局势非常不利,匪多警少,有时死警要有必要保护自己同伴,胆识作为新手,首先应该掌握这个简单的基本原则,以后在实战中再学习新的技巧。
离线juzi
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3。 狙击

狙击是3.0新加的一个身份,很多熟悉警版的玩家对这个身份把握不熟,而导致一些和警察,水民之间的误会。首先分析,狙击是属于好人集团的,那么狙击的行为,就应该是对好人集团有利,对于好人集团不利的行为,狙击就应该避免。

狙击第一点基本原则:没有把握时,没有特殊情况时,不必暴狙

很多人当狙击喜欢在警察没有下命令时就开枪,甚至第一个晚上就开枪,想看看打死的人是什么身份,检验自己看身份的水平。作为对自身水平的检验,无可厚非,也不超出游戏规则的范畴。不过放到一个整体之中,狙击毕竟是属于好人集团,那么狙击的这种暴狙行为,究竟对好人集团是利大还是弊大呢?应该是弊大。首先,从理论上来说,狙击打到杀手的身份远远低于打到好人的身份,只要打到好人,无论是水还是警察还是医生,都是对杀手有利的。而打到杀手,其中也有大约1/3的概率是打到警察的查杀,那么这就是浪费子弹。综上所述,一个18人的局,狙击第一天开枪,能帮助警察的概率大约只有10%。显然,为了这个微不足道的概率,在没有把握的情况下狙击不应该暴狙。

狙击第二点基本原则:不必盲目跳狙击

有的人当狙击喜欢第一天跳,那么我还是那句话,放到整体来看,这种行为对好人集团是利大还是弊大。

首先如果杀手有假跳的意向,狙击第一天跳了以后,正好成为杀手的目标,杀手不必费心机再找一个身份偏水的人杀,而且还可以直接除掉狙击的子弹对杀手带来的巨大威胁。就算杀手没有假跳的意向,至少也给杀手排了一个水(杀手的直接目标是杀警察,前期没有目的的杀狙击是浪费刀)。有人说狙击不跳,如果被警察查到是浪费查证,从最坏的角度来看,警察查到狙击,就当是查到尸体,不会再有更怀的结果。而如果碰巧是杀手假跳的局,警察查到不跳的狙击,则在对跳中占据了相当的上风。因此综合来看,狙击第一天跳,对好人集团仍然是弊大于利。

那么过了第一天呢?我建议对于新手来说,听警察的就可以了。如果明警让跳,那就跳,如果明警不让跳,那就不用跳。之后就是警察的事情了,新手狙击可以把心态放轻松,认真看剧情学习就可以了。
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4。 医生

医生同样是3.0新加的一个身份,正是这个身份的存在,使得3.0的玩法与警版有了本质区别,也使得3.0有了更加丰富的战术。与狙击一样,医生也是帮助好人集团的身份,因此新手做医生,要判断医生哪些行为是对好人集团不利的,应该尽量避免。

医生第一点基本原则:没有绝对的把握和充足的理由,医生的任务是救人,不是杀人

游戏规则的制订者赋予医生这个身份,这个名字,本意一定是让医生救人。但是因为连续两个空针可以扎死人,因此能够引发很多新的战术。很多人当医生,喜欢看准一个人,连续两针扎死他,然后看这个人是什么身份。这种行为,与狙击的暴狙行为其实没有本质区别,对个人而言无可厚非,我们要放到整体之中看这样的行为对好人集团是利大还是弊大。理论分析可以参加之前写的暴狙,扎死的这个人,是杀手的概率远远低于是好人的概率,并且即使是杀也可能是警察的查杀,因此在18人局,前两天扎死一个人能帮助警察的概率大约是18%。从最坏的角度来看,医生扎死人的这两天,杀手可以杀死一个警察,一个医生,并且警察死的那天可能会遗言一个同伴,那么医生死后的那天又会死一个警察,这样死两个警察一个医生
的代价,医生最好的结果是换取一个杀手。显然,医生搞副业连续两天扎死人,对好人集团是弊大于利。

医生第二点基本原则:第一天扎自己与否,没有对与错的区别

新手当医生,有的人喜欢第一天扎自己,有的人喜欢问第一天是否扎自己。关于医生第一针扎谁,这个话题也能写一本书。在这里为了不迷惑新手,我就不展开来论述了,简单的说,医生第一天扎自己,不扎自己都可以,没有绝对的对与错,扎自己,就有可能第2天被杀,不扎自己,第1天就有可能被杀。当然后者遭遇的舆论压力可能会更大一些,不过无论哪种扎法,都是正常的,甚至都是一些战术需要。因此,当医生第1天没扎自己被杀,不必内疚,不必承担过多责任。当然,前提是你扎的那个人,你是想救他,而不是两针扎死他。

医生第三点基本原则:被杀手压秒后,学会把握赌针的时机,非必要时不要冒险

为了帮助新手,我只讲简单的原则,不讲更多的战术。在只剩最后一个警察时,杀手如果采用连续压秒杀警察,迷惑医生的战术,在警察没有布置任务让狙击配合医生,或者由于当时情况不允许时,医生只管尽情赌针。此时对于好人集团胜负的关键已经不在人为,因此医生扎死警察无过,救对警察有功。

当警察不止一个的时候,医生要判断当时的局势,如果自己的身份并未暴露,杀手并不比警察人数多很多的时候,在扎了明警一针被杀手压秒以后,如果没看清压秒就不应该赌针。因为只要还剩一个警察,就还能有两个白天,两个白天就有可能下两杀,将局势逆转。而如果盲目赌针,很可能扎死明警,被杀手杀死一个暗警,损失惨重。同样的道理,如果医生自身已经暴露,扎自己的时候被杀手压秒,那么不到万不得已也不要赌针连扎自己,因为杀手压秒杀医生,希望医生扎死自己本身就需要两天时间,而这两天警察有可能下两杀,很可能将不利的局势逆转。

医生第四点基本原则:在局面并非相当被动时,需要选择的局面可以采取保守针法

这种情况很多。比如第2天出现警匪对跳,警察获胜,但是暴露了两个警察,当晚医生想选择一个警察扎,试图赌对杀手的刀。如果不是警察人数和杀手人数相差太多,医生这个晚上没有必要扎其中任何一个警察,因为警匪对跳,杀手一定也暴露了几个,加上狙击的子弹,局面仍然在控制之中。医生当晚可以从容的扎自己,或者扎别人,第2天看哪个明警被杀,当晚再扎另一个活着的就可以了。而如果医生在对跳的晚上选择扎了其中一个警察,如果被杀的是另一个,那很可能两天就要连续死两个警察。

又比如医生被警察剧情到,暴露了自己的身份,有的医生就会选择当晚是扎自己还是扎明警。其实和刚才的情况类似,如果不是万不得已的局势,这个晚上完全可以从容的扎一个第三者,如果被杀的是自己,医生没有多大的责任,因为自己的身份是被警察暴露的,如果这个晚上被杀的是明警,那么下一个晚上扎自己就可以了。而如果这个晚上医生非要选择扎自己或明警中的一个,如果没有赌对杀手的刀,那就是连续两个晚上死一个警察一个医生。

这也是为什么现在很多人说存活警察还剩两个的时候,医生当晚要扎自己。因为如果医生那个晚上扎了明警,被杀的是暗警,接下来的一个晚上医生就要被迫赌针。如果医生扎了第三者,明警被杀,恰恰遗言的同伴是医生刚扎过的,那么医生接下来的晚上一样要赌针。而只有当晚扎了自己,才能保证无论谁被杀到,都肯定会有第三个白天,无需赌针。

从某种程度上说,医生是3.0里最难当的一个身份,也是最有挑战性,最有乐趣的一个身份。新手做医生,如果能掌握以上的一些基本原则,我不能让你直接成为神医,但是至少保证你不会成为人见人骂的庸医,可以在实践中,掌握更多的针法技巧。
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