3.0新手入门指南 (在线杀人版)
仅供参考
1。 杀手
从某种程度上说,3.0当杀的原则和警版一样,都是杀疑似的警察身份,或者当战局陷入不利的时候,争取杀全水。因此警版判断身份的基本技能在这里仍然是部分适用。那么为什么是部分适用呢?这是因为我下面要讲到的目前KB3.0主流的警察玩法是第2天有一个人跳警察,带领大家剧情。这样除了明警的所有其他玩家,都可以在这种环境下隐藏自己的身份,水,警察,狙击,医生混在一起,使得杀手找警察变得更加困难。这也是很多人反映3.0做杀难的一个原因。
这实际上指出了杀手第一点基本法则:要敢于杀明警。
首先要知道的是一个再好的医生,也不能连续两天保证明警的生命安全。因此,第2天和第3天有一天是杀明警的最佳时机。杀明警的好处很多,首先一般可以暴露一个警察,这是因为在医生存活的情况下,警察遗言通常会告诉大家谁是明警,以免杀手假跳制造混乱,这样等于告诉杀手一个警察身份,如果这个人恰巧是之前的晚上被杀手集团排水的疑似身份,那么对杀手来讲,无疑是捡了便宜。另外,杀明警是从侧面了解医生针法,出针习惯的一个机会。不要怕被医生救,因为被医生救正好了解医生的针法。另外从信心的角度,如果对找暗警的信心不足,那么杀到明警,无疑会大大提升杀手集团的士气。一般说来,不杀明警就两种人,真正的新手和真正的高手。新手对医生的无比畏惧,和高手对刀法的无比自信。当然,有些特殊情况不杀明警,比如第2天有警匪对跳,比如领票明警能力偏弱。
这里附带说一下杀明警(或者杀已经暴露的医生)经常会使用的一个技术:压秒。
压秒的意思,就是伴随着夜晚时间的最后一秒,最后一个杀手同伴做出杀人的游戏指令。压秒的主要作用是企图欺骗医生,如果被杀的这个人恰巧是医生救的人,医生就要判断是压秒杀人,还是没有杀人(因为如果没有杀,医生连续两针会扎死这个人)。压秒的副作用是可以欺骗警察和水民,让大家误以为有杀手潜水这样一种可能,从而转移注意力。压秒主要是为下一刀服务,因为医生在无法判断是杀到人还是没杀人的情况下,下一针连扎同一个人,就需要充分的勇气和胆识。对于杀手的战术,通常来讲是如果压上了(杀到了人,没死),下一刀就连杀,赌医生不敢救。如果没压上(最后一个同伴没来得及出刀,,没杀到人),那么下一刀换人杀,赌医生扎死。
因此,纯粹的压秒对于提高成功率,作用并不大,随着越来越多的玩家了解压秒的意义,医生也会有相应的对策,单一的压秒战术我个人并不推荐,不过当存活杀手人数大于1,存活警察只剩最后一个的时候,连续压秒杀警察目前仍是一个常用战术,此时医生的对策另有变化,因为这里讲的是3.0基本技战术,我就不多说了。
杀手第二点基本原则:要敢于假跳。
前面已经说过,目前KB3.0的主流玩法是从第2天开始,有明警领剧情,这样游戏的主动权一直掌握在好人集团手里,如果不假跳,杀手只能寻求与医生赌针,或者找暗警,这样成功率非常低。我记得我在别的帖子里讲过,从纯概率角度来说,假如所有玩家隐藏身份的能力相当,领刀杀手和领票警察能力相当,那么一个5V4局,如果第一天被杀的是警察没有查过的水,杀手胜率最高不会超过35%(远低于警版4V4局第一天杀未知水的44%)。这就意味着,杀手必须寻求其他的解决办法来提高成功率。
假跳是一个常用手段,也是3.0玩家提高杀胜的一个基本技巧。假跳的目的很多人存在误区,我想我应该重申一下。假跳最重要的目的,是跳明局势,帮助杀手分析辨别未知身份。成功的假跳,是将好人集团中的警察和水民区分出来,以便下刀。由于有医生和狙击这两个帮助好人集团的身份存在,一般说来假跳的时机只有第2天。有些人当狙击喜欢第一天跳,其实这正是杀手可以利用的机会。既然要假跳,第一天肯定不能杀警察,那么杀有子弹的狙击,比杀水显然要好。第2天警匪对跳,最理想的结果其实不是跳死警察,而是当天不下人。因为当天不下人,如果医生不清楚局势,水民不清楚局势的话,杀手有多种战术选择。可以选择找医生杀,可以选择从疑似警察集团里最暗的开始杀,也可以选择杀票警察的水民,第3天继续和警察对跳,等等。假跳之后大部分的杀手和警察都暴露,对杀手是一个好机会,因为医生要救治的面广,杀手能杀死警察的概率就大大提升。如果适当配合压秒的使用,犹豫的医生甚至会成为杀助。
这里有一点对新手尤其注意的是,如果警察有查杀,被查杀的杀手同伴可以出来帮假跳的同伴双跳,甚至可以跳医生,但是不提倡跳水。这里由于水民的最坏结果心里,当有对跳不清楚局势的时候,下一个主动跳水是最安全的结果。
假跳的方法,战术都有很多,因为这里只是介绍基本思路,就不在这里多说了。有兴趣的朋友,我们可以另开帖子探讨。
杀手第三点基本原则:不要盲目杀医生
3.0的警察之所以敢在光天化日之下跳出来,就是因为有医生这个角色存在。因此很多经验不足的玩家,都以为医生是杀手的天敌,不除医生不快。其实3.0和警版的获胜法则是一样的,杀光警察才是胜利。杀医生,在有些情况下,完全是浪费刀数的行为,不值得提倡。比如第一天杀到的人没死,这个人不一定是医生。很多新手就认准这个人是医生,之后一定要杀死这个人才满意。如果这个人是被医生救对的人,那么杀手正中了医生的圈套。又比如在杀手人数小于警察的时候,尤其如果狙击还有子弹,水民足够多的时候,杀医生即使杀死也很可能是浪费一刀,因为之后再杀明警,警察已经多了两天的查证,加上狙击的子弹,只要警察玩家和杀手玩家能力相差不会太过悬殊,基本将是好人的必胜局。还有就是真医生被警察剧情到而暴露身份的时候,很多杀手开始盘算什么时候杀医生。其实医生暴露以后,杀手是杀警察的好机会,因为医生时刻要提防自己被杀,经验不足的医生在针法上就会出现问题,如果适时配上压秒,紧张的医生很可能会扎死自己或者明警,从而帮助杀手。
杀手第四点基本原则:要随时计算警察的查证,不要盲目跳医生
和警版类似,3.0当杀也要随时计算警察的查证,要数存活人数中有多少警察知道身份的水民,要判断哪些水民可能是警察已经查到身份的。和警版不同的是,3.0有医生这个身份,警察在查到医生身份的时候,很可能会用它来钓鱼,此时被警察剧情到的杀手,如果跳医生,那么正中警察的下怀。而且,经验丰富的警察还会在这时继续钓鱼,试图将更多暗杀暴露。而另外有一种情况,就是警察已经查到医生,并且当晚有查杀的时候,如果被剧情的杀手跳水,倒有一线机会能躲过几天,而如果跳医生,基本就是跳杀。因此3.0当杀手,要随时判断警察是否已经查到医生,警察查到医生的时候,就是杀手应该停止跳医生的时候,因为这时跳医生,除了暴露自己,还有可能暴露同伴。
同样道理,在中后期的时候,要尽量根据当时存活的人数,人员,警察的查证,避免杀到没有被警察查证的水民,而帮警察排水。
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