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[原创]奶牛关的人数设置问题 [复制链接]

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离线zlingfan
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-01-22 18:39:47
关键词: 符文奶牛关
有这样一个表格:










人数是指你是1pp 还是2pp 或者8pp,即在一个房间里,同一组队里是1个人,2个人还是8个人
17#是指符文卢姆




人数  每杀一个牛        牛生命值    每生命值           每生命值   平均清空时间(秒) 每时间产出率
         17#掉落率                          17#掉落率         产出率    
1      0.002019                 A          0.002019           1.0000        600                        1.0000
2      0.003297              1.5*A       0.002198           1.0887        680                        1.4409
3      0.004090              2.0*A       0.002045           1.0129        820                        1.4823
4      0.004615              2.5*A       0.001846           0.9143        1060                      1.2938
5      0.004895              3.0*A       0.001632           0.8082        1290                      1.1277
6      0.005128              3.5*A       0.001465           0.7257        1705                      0.8938
7      0.005211              4.0*A       0.001303           0.6452        2050                      0.7554
8      0.005296              4.5*A       0.001177           0.5829        2400                      0.6558

可见 2人或3人 是最有效的杀牛方式
这里的平均清空时间是指 当给定人数的玩家进入奶牛关,但只有一个人去杀牛清空奶牛关的情况。
[ 此贴被zlingfan在2010-01-22 20:04重新编辑 ]
离线victoryg
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-01-22 18:46:03
没看懂......
离线potsh
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-01-25 01:14:30
但是对于装备比较好的ama来说,1pp和8pp的牛差不多硬的,需时差不多,所以上表的 平均清空时间 ,有待商榷
离线zlingfan
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-01-25 04:15:44
这个表格我是抄国外资料上的,楼上说的是有道理的,谢谢提醒.但是这也就
像mf一样,如果你能很轻松的杀怪,再多的mf装备都需要,但若你杀不过,就得
减mf值了,mf值实际上有一个最有效区间为200至300就是这样.同样,kc如果
你能杀怪,pp越多越好,若你杀不过,那就得减pp了.
离线niel
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-01-25 14:42:14
如果杀的过,是不是自己8开杀牛比较好?
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-01-25 15:54:00
表格中指明1人时符文掉率0.0020 ,3人时为0.0041,8人时为0.0053,3人到8人提升的掉率只有
1人到3人提升掉率的一半,但是当你8开时,会增加退出和进入游戏的时间,这些情况都应
仔细考虑。
[ 此贴被zlingfan在2010-01-25 16:00重新编辑 ]
离线wapen

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-01-25 19:58:10
我有几个问题啊:

1、2~3pp的房间,牛掉dd的总数和8pp不一样吧?
2、组队和不组队,有没区别?
3、进牛场和不进牛场,有没区别?
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-01-25 20:21:52
回楼上,有以下[转贴]:
8PP模式下怪物HPx 4.5,所获得经验也x4.5.  
攻击不变
不增加掉宝率,但会减小不掉物品的几率,见此:  


游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加
会明显地减小怪物不掉物品的几率.

    假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .
在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1,  
与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .
将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不
掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.

    举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为  
50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友
在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
    p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%
离线北回归线
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-02-04 09:03:35
引用第6楼wapen于2010-01-25 19:58发表的  :
我有几个问题啊:
1、2~3pp的房间,牛掉dd的总数和8pp不一样吧?
2、组队和不组队,有没区别?
3、进牛场和不进牛场,有没区别?

1. 8pp变相提高掉率
2.组队掉率高
3.进牛场掉率高
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