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[F.个性练法]【原创】PVC充能弹sor的优势及使用技巧---by kyo [复制链接]

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离线kyo321321
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只看该作者 10楼 发表于: 2010-01-27 10:30:02
充能弹的操作性文中已有介绍,超过连锁需要较高的技巧。。需要个人实践中体会。。
但是超过闪电在文中已经很清楚的介绍了,双修的充能弹绝对比单修的闪电伤害高。。

不知不觉ls已经版主了。。恭喜哈
离线kyo321321
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-02-06 16:05:01
充能弹才应该是sor的主流练法
离线xuhen11
< IF战队 >
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-02-07 16:03:13
看上去好牛~~~没练过电sor···
离线lizhibo50
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-02-07 17:04:55
没有想过这么基本的技能居然这么牛!不过楼主想把它变主流有点费劲的说。
支持原创,支持创新。
顶了@@!
离线kyo321321
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只看该作者 14楼 发表于: 2010-02-09 11:43:38
暗3之前让充能弹变为主流需要大家的支持
闲着无聊摆弄纯电sor的老鸟们,可以试试充能弹的威力,多试几次哦!
离线hzhzh
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-02-10 13:11:35
作为娱乐来说是很不错的,但是无法成为主流。没有Pet减速,近身本身就是大问题。如果不用无限,杀伤力就没有保证。充能弹操作性的劣势无法消除,这个你不承认不行。假如充能弹的数目像1.09版一样没有上限,那么可以预见的,充能弹会成为主流。但是暴雪没有理由让一个初级技能超越其它高等级技能。
离线kyo321321
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-02-10 18:39:52
引用第15楼hzhzh于2010-02-10 13:11发表的  :
作为娱乐来说是很不错的,但是无法成为主流。没有Pet减速,近身本身就是大问题。如果不用无限,杀伤力就没有保证。充能弹操作性的劣势无法消除,这个你不承认不行。假如充能弹的数目像1.09版一样没有上限,那么可以预见的,充能弹会成为主流。但是暴雪没有理由让一个初级技能超越其它高等级技能。

什么sor k baal不用减速叉?为了图个安逸,大家一般都是减速叉,用无限的话,几万伤害的大闪电就想秒掉baal?还是看着baal跳来跳去?
总而言之,充能弹sor k baal和其他sor一样用无线或者减速叉。。这个不是问题。。
另外操作性差是操作者的问题,不是技能的问题。。暗黑这个游戏其中一个特色就是没有垃圾的技能,这也是暴雪希望的,smite也是pal的初级技能。。。充能弹的操作难度稍高,但是威力大,所以操作不能成为放弃这一技能的理由。
离线heibang
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-02-10 19:28:35
操作是个大问题,我试啦,近身后SOR的血也和BAAL一样掉的嗷嗷的快啊
离线hzhzh
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-02-10 20:11:03
引用第16楼kyo321321于2010-02-10 18:39发表的  :
什么sor k baal不用减速叉?为了图个安逸,大家一般都是减速叉,用无限的话,几万伤害的大闪电就想秒掉baal?还是看着baal跳来跳去?
总而言之,充能弹sor k baal和其他sor一样用无线或者减速叉。。这个不是问题。。
另外操作性差是操作者的问题,不是技能的问题。。暗黑这个游戏其中一个特色就是没有垃圾的技能,这也是暴雪希望的,smite也是pal的初级技能。。。充能弹的操作难度稍高,但是威力大,所以操作不能成为放弃这一技能的理由。

D2的垃圾技能多了去了,每个角色主攻技也就是那几种。挖掘新练法的想法很好,但不要纠缠不清。充能弹若比连闪强,连闪岂不是成了LJ技能?别拿Smt来比,Smt上面又没有类似“群体盾击”或“回旋盾击”的新技能。“另外操作性差是操作者的问题,不是技能的问题”?呵呵,你哪里来的自信?充能弹Sor Pet不用无限,别说常规的无限电法,连冰法都比不过。“用无限的话,几万伤害的大闪电就想秒掉baal?还是看着baal跳来跳去?”看到这句话,我笑了。想推广这个练法,光跟我在这个论坛上扯扯嘴皮是不行的。要不要到暗吧发帖去推广?那里人多哦。还是认清现实吧。
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-02-10 23:15:01
很明显用充能弹打人就是比较蛋疼的行为了,伤害和闪电LSOR是无法可比的,我知道楼主是看见充能一击十分强大,想模仿来一个SOR版的AMA,可惜这种想法基本是不可能的。充能一击的命中方式和充能弹的命中方式明显是不同的
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